Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Это сложный вопрос, на который, говорят, даже Древние не нашли ответа. Считается, что важную роль играют предки, которые передают талант в крови. Место и условия, в которых родился и жил ребёнок. И, конечно, сила души, что досталась ребёнку в миг появления на свет. Однако даже сильная душа будет беспомощна, если тело человека не способно удержать собранную энергию. Все в этом мире под взглядом Неба взаимосвязано.

Но бывает так, что и сильная душа, и качественное тело совмещаются в одном человеке. И тогда перед ним открывается возможность дополнительно укрепить свои меридианы. Выйти за пределы нормы. Такую Закалку называют идеальной, Тело и Душа идущие к Небу бок о бок. Это не даст человеку ни новых меридианов, ни сверхсилы. Но изрядно увеличит прочность фундамента на пути к Небу. Тело будет способно пропускать больше силы, быстрее залечивать повреждения. Мелочь, которая позволит быстрее идти по пути возвышения. Мелочь, которая однажды может спасти жизнь идущего.

Это идеальное тело позволяет поднять физические возможности возвышающегося. И здесь, простой способ проверки зачастую оказывается более верным. Не так уж и часто проверочные артефакты способны измерить ту малость увеличенной закалки, что следует за десятой звездой. Ведь ее вполне достаточно, чтобы стать Воином. Большинство с радостью воспользуются шансом создать средоточие и стать Воином, торопясь к большему могуществу.

Но увеличенная сила, ловкость, скорость заживления ран и прочность тела всегда служили предметом стремлений тех, кто оказался обделен идеальной закалкой, но не амбициями. Говорят, что древние не имели с этим проблем. Современным же алхимикам приходится изощряться в создании зелий, что могут повторить часть возможностей таких талантов. И их средства, не смотря на дороговизну, весьма востребованы для всех, кто рискует своей жизнью в сражениях.

На пути возвышения каждый идущий встречает три основных преграды.

Первая преграда. Закаливающий меридианы не может ощущать, и тем более видеть движение энергии в них. И зачастую, занимаясь Возвышением, практик просто не может научиться поглощать больше силы, чем дано при рождении.

Вторая преграда. Даже научившись поглощать дополнительную энергию, практик часто ошибается и направляет ее не на дополнительное развитие меридианов, а на развитие того, что легче всего ощутить — мышц. И превращается в огромного, увитого мышцами здоровяка. И даже сможет взять планку финального экзамена в четыреста килограмм. Но он никогда не прорвётся к Воину духа. Потому что его меридианы по-прежнему тонки и неразвиты.

Третья преграда самая тяжёлая. Она связана с талантом. Можно научиться осознанно поглощать энергию, правильно направлять ее в невидимые меридианы, и столкнуться с тем, что они просто не растут! Нормой считается достичь десяти звезд к шестнадцати годам. Хорошим талантом — за четыре года для жителей Нулевого круга.

Для перехода на следующий этап нужно пройти качественное изменение системы меридианов. Идущий должен собрать максимально доступный ему запас энергии. Наполнить ей меридианы, пропитать каждый кусочек своего тела до предела. Взять даже больше, чем в его силах, и сжать энергию в крошечный шарик в районе солнечного сплетения. Создать Средоточие силы. Именно оно будет основным хранилищем энергии, используемой Воином для своих нужд.

Этап — Воин Развития Духа. Ранги — десять звезд

На этом этапе от Воина требуется неустанная и каждодневная работа со своим телом, со своими меридианами. Посылая из средоточия сгусток энергии по меридиану, он укрепляет его и пробуждает утолщения-узлы в нем. По сути своей они являются чем-то вроде миниатюрного средоточия со своим запасом силы и строго определёнными свойствами и функциями. После открытия узел сильно увеличивается в размерах. Если меридианы — это аналог вен человеческого организма, то узлы — аналог органов, которые и проявляют в окружающий мир эффект работы человека с энергией.

Конечно, не все так просто и Небо играет здесь не последнюю роль. Собрав в теле его энергию, идущий отправляет ее в узел и визуализирует формализованную просьбу к Небу с помощью символов языка Древних. И в мире проявляется результат этого действия — техника.

Техника. Чем сложнее требования к эффекту техники, тем больше должно быть задействовано узлов. Рисунки узлов, необходимых для работы той или иной техники, называют созвездиями за сходство с тем, что идущий видит над головой в манящем его ночном Небе.

Всего Воину развития Духа предстоит открыть триста пять узлов. Они разбиты на звезды-ранги.

Вторая звезда — 10 узлов, Третья — 30 узлов, Четвертая — 60 узлов, Пятая — 120 узлов, Шестая — 180, Седьмая — 220, Восьмая — 260, Девятая — 290, Десятая — 305.

Великолепный талант этого этапа в Первом поясе откроет все узлы за три года. Но большинство потратят десять, двадцать, тридцать лет, но будут продолжать биться в неодолимую преграду.

Считается, что самое трудное препятствие — это недостаток энергии. Уж слишком много ее уходит на пробуждение очередного узла. Идущие к небу проводят дни напролёт в медитациях, отрываясь лишь на то, чтобы пополнить средоточие энергией. Уж слишком быстро она впитывается в меридианы и исчезает без следа в узлах-утолщениях, пробуждая их. И лишь самые знающие скупают редкие алхимические составы, отправляются в дебри лесов за редкими ингредиентами, тратят огромные суммы на аукционах, чтобы купить то, что поможет им преодолеть застой.

В чем же тайна? В самом именовании ранга. Развитие духа. Вот что важно. Как на первом этапе именно душа стремилась к Небу, так и для Воина главное — сила души. Сильную душу можно определить по косвенным признакам. По лёгкости создания символов обращения, по яркой визуализации работы с энергией, по сильному сродству с типом энергии. Именно о сродстве говорят цветные пряди в волосах Воина, что смог добраться хотя бы до четвертой-пятой звезды. Именно сильная душа позволит совершить качественный рывок в использовании меридианов, узлов и энергии неба. Позволит преодолеть такой недостаток техник Воина, как закупорка истока меридианов при их применении.

Традиционно сильной душой обладают выдающиеся алхимики, кузнецы, артефакторы, форматоры. Именно сила души позволила им познать тонкости своего искусства, выделиться из тысяч других подмастерьев. Казалось бы, именно им легче всего вырваться за пределы этапа Воинов. Но... Но... Сделали они это в ущерб общему развитию и воинским умениям. Редко когда идущий может равномерно развиваться во всех сферах. Всегда приходится чем-то жертвовать. Либо боевой медитацией, либо медитацией познания. А именно гармоничное развитие важно для идущего. Что толку от сильной души, если человек не может правильно применить свое понимание в технике?

Оттачивая тысячи раз техники в спокойствии учебного зала, таланты станут Мастерами. И лучше им не загордиться своими успехами и не встречаться в реальном бою с тем, кто прошел тысячи схваток.

На этом этапе невозможно скачкообразное усиление и прыжки через ранг, открытие узлов невозможно в бою и за один миг. Но вырываясь из объятий смерти, вырывая у судьбы шанс, идущий гораздо лучше познает свои слабости, свои недостатки и совершает прорыв в понимании техник, движений, приемов боя. И становится сильнее.

Популярные книги

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Атаман

Посняков Андрей
1. Ватага
Фантастика:
альтернативная история
8.19
рейтинг книги
Атаман

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Последний попаданец 3

Зубов Константин
3. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 3

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Тройняшки не по плану. Идеальный генофонд

Лесневская Вероника
Роковые подмены
Любовные романы:
современные любовные романы
6.80
рейтинг книги
Тройняшки не по плану. Идеальный генофонд

Измена. Я отомщу тебе, предатель

Вин Аманда
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Измена. Я отомщу тебе, предатель

Чужие маски

Метельский Николай Александрович
3. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.40
рейтинг книги
Чужие маски