Shock
Шрифт:
В моем случаи было страшно в двойне потому что: во-первых, вся пустыня была ко мне враждебно настроена и оставив аватара здесь это прямой путь на возрождение и не понятно куда закинет, во-вторых потому что при выходе администраторы при моей смерти могли заметить ошибку и удалить персонажа и тогда придется создавать заново, прокачивать с нуля. По-детски конечно, но к Алоха я уже привязался.
Если бы я был в капсуле полного погружения, а не вирт шлеме, то мог бы остаться подольше потому что капсула оснащена устройством, поддерживающим тело, а шлем к сожаление не только
"Эх, я вроде в игре уже 3 часа, а значит, надо быстро найти город и возвращаться домой."
Проходя мимо нового бархана я снова увидел шевеление внутри него. С тоской посмотрев на уменьшенный объем гранат, но вытащил из-за пояса сразу две. Нет, я не жадный и понимаю, что без гранаты мне пока будет трудно справится с Когтеходами особенно с очками которые вели собственную жизнь и распределялись как им хотелось. Но всё же обидно что они так быстро уменьшаются.
Вылезший из песка и оглушенный от солнца монстр получил от меня гранату, потом еще одну.
Песок. Бесконечный песок.
Взобравшись на очередной бархан я заметил впереди нечто странное. Впереди где-то через пол километра не было барханов и песок там лежал ровно создавая ощущение того что там недавно было огромное здание которое подняли, а образовавшуюся площадку ещё не занесло песком.
"Может быть впереди город? Глупо конечно, но все-таки стоит проверить."
Скатившись с горки я пошёл вперед. Путь был не долгим и за это время на меня никто не напал. Конечно ничего в этом удивительного не было, монстры не встречались мне на каждом шагу, но зона враждебная и за пол километра хоть кто-то должен был напасть, а вместо этого тишина и спокойствие.
По пути я вызвал из инвентаря привычный "Скорпион" и повесив его за пояс. Не успокоившись вытащил ещё русский "Калашников" на ремне. Всё-таки он лучше подходит для пустыни из-за своей неприхотливости.
Подойдя к границе песка я секунду помялся, но все же сделал шаг вперед. Грома и молнии не последовало, тогда поставил вторую ногу и пришло сообщение системы:
#Внимание! Вы ступили на обязательную боевую арену ландшафта пустыня!
Условия арены: победите 2 случайных противников.
Условия освобождения из арены: убейте первого случайного противника.
Награда выполнения условии арены: Ключ арены пустыня. #
"Что за..." -додумать я не успел.
Площадка начала меняться: из песка на свет начали вылезать сваи, балки и даже части уже готовых зданий. Буквально за минуты передо мной появились декорации разрушенного города, уровень зданий не превышал 3 этажа, по мимо этого были еще стройматериалы и намеки на будущие дома, которые строители не стали использовать в дальше.
Почему-то именно эта часть придало большую атмосферу разрушенного в прошлом процветающего города. и именно это помогло мне прийти в себя.
#До выбора случайного противника осталось 60 секунд. Количество противников равно количеству солдат на арене, сейчас: один. #
#59...58...57...#
Я побежал. Мне хватило ума здраво рассудив понять, что какой бы монстром не был, правильнее будет занять более выгодное положение. Этим местом стала крыша 1 этажного здания, а точнее её кусок. С него видеть все пространство вокруг было легко. Еще всё пространство вокруг куска была завалено строи материалами, которые могли дать возможность побегать от противника. За спиной был и опорные балки в виде турника или намека на тощую арку. Её я планировал использовать как дополнительную возможность для спасения.
#...5...4...3...#
"Пора." -подумал я взведя нервы до предела.
#...2...1#
Монстр появился мгновенно. Похоже, что противник материализовался там, где находился я видимо этим арена хотела уничтожить все мои приготовления к бою.
Система игры избрала в качестве противника уже, виденного мною Трицератопса, по внешнему виду они были братьями близнецами. Уровень монстра был такой же как у прошлого -пятьдесят шестой.
Я поднял автомат и нажал на спуск. Пули вылетали из оружия с громким звуком и вспышками. От пущенной очереди автомат дергался в руках из-за этого часть выстрелов прошли выше цели. Те пули которые попали в голову отнимали жизнь медленно, по миллиметру.
За 3 секунды я опустошил обойму, однако сильного вреда зверю не нанёс только еще больше его разозлил.
Глаза монстра налились кровью, он закричал и побежал на меня опустив рога. Я подпрыгнул и уцепился руками за балки. Подтянувшись, взобрался на неё и ногами. Виртуальный зверь обежал здание и ударил головой по одной из колон, удар вышел крайне сильным и не смог удержаться и упал.
Приземлился на голову Трицератопса и не давая ему времени опомниться схватился всеми конечностями за один из рогов растущий у него на голове. Сделал я это вовремя, монстр дернул головой с такой силой что если бы я не держался за рог улетел бы и сделал бы дыру в стене как в старых мультиках.
Потом началось радео Трицератопс бежал и резко останавливался, дергал головой, бил себя по бокам хвостом видимо злясь на то что он не достаточно длинный. В это время все мои мысли были только о том, чтобы не свалиться, потому что это бы означало только смерть. Сколько длилась эта тряска я не знаю, лишь догадываюсь, что так мы проскакали примерно половину всей территории.
Для начала я заметил за пределами арены какое-то пятно, про которое я очень быстро забыл так как именно в этот момент древний монстр начал биться головой о стены развалин.
Снова я пятно увидел примерно через пара минут, оно стало ближе и теперь я смог рассмотреть его чуть лучше, хотя не совсем так, мне удалось понять, что пятно очень большое и движется сюда. Потом моя "лошадь" побежала в центр.
"ГРАААААААА." - закричал кто-то.
Скосив глаза я увидел за пределами арены Трицератопса, того самого, которого стравил с голодными насекомыми. Монстр был сильно потрёпанным, уровень его жизни был примерно 50 процентов от прежней. Видимо победа над Детами далась ему с трудом, но зато он повысил свой уровень до 69 и надпись над головой сменилась на: Пылающий местью Трицератопс.