Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Почему я пришел к подобным печальным выводам? Да очень просто. Достаточно отбросить в сторону версию о появлении виртуального мира вместе с нами, и все встанет на свои места. Да. Раньше я ошибался, как и многие. Считал, что все это хитрая проверка системы. Но сейчас я так уже не думал. Какой смысл в проверке, где сто процентов людей умрет, даже не успев раскрыть свой потенциал? Но и это еще не все. Слишком развиты характеры местных «НПС» и слишком они различны. Они действуют и думают как самые настоящие разумные люди. ИИ конечно, в теории, может руководить всеми местными монстрами и жителями, но что-то я сомневался в подобном. Слишком сложно и нерентабельно. Да и мне лично было смешно осознавать простой факт: все местные расы,

по сути — вольные фамильяры. То есть изначально это были помощники людей! Помощники! Не враги! Более того, некоторых из них, судя по всему, создали люди прошлого. М-да.

Не знаю, сколько прошло времени с той самой точки отсчета, когда местная система перестала быть под контролем извне. Может десятки, а может и сотни тысяч лет. В одном уверен точно, это произошло давно. Настолько давно, что даже легенд у местных почти не осталось о времени мира с людьми. Разве что предания таких как племя Эльнары, где мы все еще посланники небес. Но судя по тому, как мало подобных племен, времени прошло уже столько, что даже самые искренние верующие сгинули в глубине прошлого вместе со своими потомками. Остались лишь осколки былой веры. Хотя возможно, к их уничтожению приложили руку и сами люди.

Одно непонятно. С каких пор система стала считать местных некими «предметами» или «НПС» для кача характеристик игроков? Или же убийство чужого фамильяра изначально считалось некой формой развития? Непонятно. Этот момент меня очень сильно смущал. Как-то он не укладывался в мою стройную концепцию мира. Хотя возможно, я не прав, и система просто адаптировалась к новым обстоятельствам? Мол, приказов, что делать с местными расами от создателей не поступило, но что-то делать нужно, вот и решила система таким образом вписать расы в общую структуру. А что? Очень даже может быть. Вот только что мне делать с этими предположениями? Да походу ничего и не нужно делать. В данном случае, каков бы ни был ответ, он нашу жизнь не изменит. Разве что я в корне ошибался, и эти проблемы на нашу голову все же являлись неким бессмысленным по сути испытанием. Но верить в то, что цивилизация, достигшая таких успехов и развития, способна на такое — очень сложно. Я бы сказал, невозможно. Ну не могут они быть глупее чем мы. А значит, я прав, и их давно уже нет за пультом управления этим виртуальным миром.

Что-то я в своих размышлениях совсем не туда ушел. Пора бы вернуться обратно к главной проблеме. Что делать дальше? Пройдем мы данж, а потом? Может все же попытаться убедить Вету убежать к драконам? Или попробовать договориться с местными? Но как? Эльфийка, что выходила на связь с Ветой, явно мутила что-то свое. Темный эльф — тоже очень странный тип. Если они хотят выйти на переговоры между людьми и местными, то должны были уже давно связаться с нами и объясниться. Но чего нет, того нет. Без них же я не видел никакой возможности повлиять на ситуацию. Даже если мы каким-то образом сможем убедить драконов вмешаться в войну, то это все равно не отменит проблему фей.

Единственный вариант, который позволит прекратить войну и не допустить появления фей — это наличие желающих с той стороны на примирение, но что-то я пока не видел толп из эльфов, гномов или еще кого с белыми флагами и переговорщиками во главе. Местные явно настроены серьезно. Да, если присоединятся драконы, то мы сможем решить проблему предателей и заодно получим огромное преимущество в войне. Вот только все это приведет к геноциду местных и, в результате, появлению фей. Что опять же приведет к гибели людей в целом и меня с отрядом в частности. Более того, в этом случае уже не выйдет спрятаться на летающих островах. Ибо даже там феи нас, скорее всего, отыщут легко и просто. Хотя. Драконы же как-то выжили? М-да. Сложный вопрос.

В победе над местными в случае присоединения к нам драконов я уверен на все сто. Ибо кто контролирует воздух, тот выигрывает войну. Это когда у тебя пару десятков драконов, сложно

переломить ход войны, но когда их больше тысячи, это совсем другое дело. Даже если большая часть не согласится стать фамильярами, это не сильно повлияет на исход сражений. Потому что можно использовать авиацию не только как боевые единицы, но и как самые обычные бомбардировщики. Что мешает мне посадить тысячу игроков с боевыми артефактами в инвентаре и отправить драконов в полет над армией врага? Да ничего. На высоте в несколько тысяч метров враги даже если и увидят нас, то ничего сделать не смогут, а вот мы как раз-таки сможем. Дополним артефакты защитой от магии демонов, сделаем таймер активации артефактов или же добавим контур срабатывания при ударе о твердую поверхность, и все. Дело сделано. Ковровой бомбардировкой я похороню любые армады врага.

Конечно противник может использовать магическую защиту, но они не смогут ее держать активной постоянно, а вот я могу атаковать в любое удобное для меня время. Хоть ночью, хоть днем, хоть утром или вечером. Вопрос только в количестве артефактов. Но и это решается достаточно легко. Нужно лишь убедить людей оставить свои привычные зоны, где они появились, и переместиться всем в одну. Тем самым мы сможем создать свою огромную армию игроков, а значит, сможем атаковать врага не только с неба, но и по земле. Причем опять-таки с помощью драконов мы сможем перебросить войска куда угодно и к тому же максимально быстро. Ну и чем больше народу, тем больше денег и мастеров по созданию артефактов. Если поставить производство на поток, то мы уже за месяц достигнем серьезных результатов.

В общем, как ни смотри, но после присоединения к нам драконов армады противника обречены на поражение. Что опять возвращало меня к старой проблеме в виде фей. М-да. Кажется, я стал ходить по кругу в своих выводах. И это плохо. Нужно закругляться и будить отряд. А то со всеми этими размышлениями я не заметил, как пролетело более шести часов. Кажется, пока думал, я отключался пару раз, проваливаясь в неглубокий сон. Ну или меня слишком сильно увлекли собственные мысли. Не знаю, но пока стоит отложить их в сторону. Время не ждет. Если хотим закрыть данж, то нужно двигаться дальше.

Процесс подъема отряда прошел вполне нормально. Возражать никто особо не стал. Большинству, как и мне, подземелье уже конкретно надоело, и народ хотел как можно быстрее пройти последний этаж. Так что как только мы перекусили, то сразу же отправились дальше. Разве что перед отправлением я выдал Лехе и Ли выпавшие с последнего босса предметы для их классов. К сожалению, мне и Вете опять выпала ерунда, годная только на продажу. Мы думали над тем, чтобы выдать вещи фамильярам, но смысла от этого было мало. Слишком мало плюсов они давали, то есть затраты по перенастройке вещи выше, чем стоила сама вещь. А деньги нам сейчас приходилось жестко экономить. Кто его знает, что нас ждет впереди?

Пройдя через очередной переход между уровнями данжа, мы оказались на уже знакомой мне и Вете лестнице вниз. А вот других открывшийся вид слегка шокировал. Еще бы. Ступени лестницы весели в воздухе без какого-либо крепления, уходя вниз в абсолютную темноту. Если бы сами ступени не светились тусклым желтым свечением, то с большой вероятностью можно было упасть вниз. Леха даже ради интереса кинул что-то из бесполезного хлама в темноту, мол, ради того, чтобы узнать высоту. Вот только, в итоге, зря он это сделал. Мы простояли двадцать минут на месте, но так и не услышали звука падения брошенного металлического меча обычного качества. Либо высота здесь запредельная, либо меч упал на что-то настолько мягкое, что мы не услышали ни единого звука. А зря он это сделал, потому как некоторые из нас, та же Эльнара, стали бояться ступенек и особенно краев. Так что пришлось Синару брать на руки эльфийку, дабы мы смогли продолжить спуск. Кстати говоря, остальные девушки тоже с опаской спускались, стараясь к краям не подходить.

Поделиться:
Популярные книги

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Ледяное проклятье

Михайлов Дем Алексеевич
4. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.20
рейтинг книги
Ледяное проклятье

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Восход. Солнцев. Книга VI

Скабер Артемий
6. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VI

Не грози Дубровскому! Том 11

Панарин Антон
11. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том 11

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала