Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания
Шрифт:
Тварь отдаленно похоже на обезьяну, разве что те куда красивее. Длинные уши, зубастая морщинистая морда, сгорбленный вид, 1,2 метра роста. Прямоходящая, может стоять на ногах, но с такими кривыми руками ожидать можно всякого.
После неудачной попытки нападения существо тут же решило дать заднюю, намереваясь скрыться в одном из проходов, откуда дул ветер. Когти загорелись чем-то едко-синим, ноги подогнулись в прыжке, вот только…
«Утилизация. Форма — луч»
Зелёное свечение вылетевшие из пальца мигом приняла форму луча, успев зацепить только ноги, однако этого хватило отбить у твари всякое желание огрызаться. Во все стороны прыснула бледно-красная кровь, часть стопы растворилось на атомы, существо взревело и нырнуло в ближайший темный угол, мгновенно затихнув.
Идти следом и проверять на себе, на что способен раненный зверь не улыбалось, поступил куда проще. Достал недавно полюбившийся Glock 17 с прикрученным выше любительским глушителем и выпустил в темноту несколько пуль. Эхо приглушенного выстрела неприятно ударило по ушам, большая часть акустической атаки поглотилась защитным полем. Была в нем и такая настройка, просто ранее я об этом как-то не подумал. Пули ушли в «молоко», ни тебе стуков о каменный свод, ни искр, сообщающих о промахе. Я точно попал, только куда, если в темноте кроме крови ничего больше не видно…
— Невидимка? — поделился догадкой вслух, когда понял, что уже все закончено.
Тварь беззвучно вывалилась из-за угла, приобретая привычные уродливые очертания прямо во время падения. Раздался глухой стук, маскировка слетела окончально и под телом начала медленно набираться лужа из крови.
Финальное касание новой игрушкой — ритуальным кинжалом…
Получено 150 ЖС!
Ваша ловкость повышена на 0,007!
Ваше восприятие повышено на 0,007!
Автоматически в голове воспроизвелись расчеты согласно формуле ранг*уровень*предел*разумность, при этом не поскупился на дополнительную информацию, представленную вспомогательной карточкой (44/100).
Скальный гремлин
Уровень 5
Ранг: F+
Параметры:
Сила: 5
Ловкость: 7
Выносливость: 4
Инстинкты: 5
Живучесть: 5
Восприятие: 6
Расовый параметр:
Дух: 3
М-да, гремлин тут будет в самый раз. Я бы ещё подумал над «страхоебиной», все же слишком страшная у твари рожа и руки, но, пожалуй, не буду. Цензура и все такое, система Отбора все же не до конца конченная, по крайней мере искателей-школьников я ещё не видел. Хотя… как будто ей реально есть до этого дело?
Нашумел достаточно, следовало на время осесть и как следует обдумать дальнейший план действий. Подхватил сформировавшуюся над телом гремлина сферу, закинул его самого в пакет, к счастью 30–40 кг не такая большая для паковки проблема и при помощи системных сапогов запрыгнул на уступ, в котором тот совсем недавно шкерился. Это я понял по
Ну… Добро Пожаловать, что ли?
Пускай со времён потери ближнего и пересмотра всех своих интересов прошло не больше суток, открыл для себя и узнал столько, не хватит и дня, чтобы всем поделиться. Например, та же утилизация. Как я смог сформировать луч? Как им «стрельнул»? Как это на самом деле работает?
Всё достаточно просто, имеющиеся после победы над карликом ЖС пошли полностью в моё усиление. Уровень я, понятное дело, поднимать не стал, подошёл к вопросу усиления так, как требовалось сделать ещё в самом начале. Вложил 500 ЖС в навык, 500 ЖС в пространственный мешок и 100 ЖС в сапоги-платформу. Вроде и немного, а вроде прогресс на лицо.
За апгрейд навыка система предложила выбор между типами усиления:
1. Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
2. Мощность. Незначительно увеличивает разрушительной эффект выпускаемой энергии.
3. Экономность. Сокращает затраты используемой энергии вдвое.
4. Дальность. Незначительно увеличивает дальность работы навыка.
Даже говорить не хочу, какая происходила внутренняя борьба между контролем и энергоёмкостью, по итогу, скрепя зубы, выбрав первое. В каком-то смысле управление энергией также помогало её экономить, тем самым став финальной точкой в данном вопросе.
Утилизация
Тип: активный навык
Ранг — Е
Уровень — 2/3
Описание*:
Высвобождает энергию разрушения при активации. Потребляемый тип энергии — мана.
* Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Получившийся луч был как раз выходом из этого улучшения, теперь мог не только разрушать всё в незначительном от ладони расстоянии, но и концентрировать весь энергетический поток на кончике пальца. Выстреливающий таким образом луч пусть и был маловат для реально разрушительной атаки, только вот он мало того, что являлся «бронебойным», пробивая всё на вылет, так ещё бил метра на 3.
Под конец, правда, луч сильно рассеивался, не нанося достаточно урона даже органике, но всё равно теперь я имел полноценную среднюю атаку. Прожорливую для маны, на контроль и выстрел уходило суммарно 300 единиц, зато без видимых ограничений. Подрастёт резерв и поднаторею в управлении, смогу выполнять и не такое.
Пространственный мешок
Тип: предмет, масштабируемый
Уровень: 2/5
Ранг: E
Описание: