Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания
Шрифт:
— Скрадывает объем предметов
— В 12 раз уменьшает вес хранимых предметов
— Незначительно снижает порчу переносимых предметов
* На 3 уровне уменьшает вес предметов в 14 раз и позволяет переносить разные типы предметов одновременно.
* На 4 уровне снижает вес предметов в 16 раз и добавляет возможность
* На 5 уровне снижает вес предметов в 20 раз и добавляет функцию привязки.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Улучшение сумки уже давно напрашивалось, в первую очередь потому, что системные и не системные предметы приходилось таскать отдельно. На втором уровне вес переносимых предметов уменьшался в 12 раз и незначительно снижал их порчу. Не то, чтобы слишком нужное улучшение, вот только так можно было начать прокачку третьего уровня. Уменьшение веса переносимых предметов в 14 раз и возможность переносить любые предметы — что это, если не цель, ради которой стоит накопить лишнюю 1000 ЖС?
Сапоги-платформа
Тип: Предмет.
Ранг: F+
Уровень: 2/4
Описание:
Создает под пользователем временную воздушную платформу.
Количество платформ — 2
Стоимость улучшения:
0/200 ЖС
Про прокачку сапогов можно добавить кратко — как и предполагалось, прибавилась +1 доступная для использования платформа. И если раньше я сапоги конкретно недооценивал, то теперь смотрю на них иначе. Запрыгнуть на, по сути, 6-ти метровую высоту дорогого стоит, не говоря уже о наличие какого-никакого эскейпа на случай падения с высоты. Мне ли не знать, какие жизнь умеет подбрасывать бревна…
Помимо собственных улучшений, имелась прибавка в сугубо материальном плане. Обнесенный дом карлика и его бандитско-подростковой прислуги принесло не только кучу наличности и несколько единиц огнестрельного оружия, будь то те же Макаровы и одна двустволка, так ещё прибавка содралась прямо с тела карлика. Тот, понятное дело, похвастаться богатым арсеналом предметов не мог, с его навыками гораздо проще сначала формировать вокруг себя паству, а не зачищать знания. Соответственно довольствовался он только предметами с уровней а, учитывая, что его навык достаточно прожорлив на ману, не сложно понять, куда он тратил все остальное.
Снятый с шеи миниатюрный кинжал хоть и был единственным найденным на теле коротышки системным предметом, ясно давал понять, как у того шла вся последующая прокачка:
Ритуальный нож
Тип: предмет
Ранг: Е
Уровень: 1/3
Описание:
Значительно увеличивает процент получаемых характеристик с жертвы.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Ещё одна мерзкая вещь, стоившая на аукционе целое состояние. Её я, правда, продавать не
Возвращаясь обратно к нашим баранам, стороной не обошёл момент изучения предстоящей угрозы. Раньше я этим делом брезговал, полагаясь больше на логику, теперь не буду пренебрегать правилами нормальной охоты. Я здесь зачем? Для прокачки. Собственно тогда важно лишь то, на ком прокачиваться и что из себя данная жертва представляет. Именно поэтому захватил с собой тело гремлина и именно поэтому залез в укромное место…
Малое ядро Ци
Тип: ресурс
Описание:
Овеществлённая энергия Ци.
Объем — 573 единицы
Чем-то похоже на когда-то изъятые у азиатов кристаллы соответствующего типа энергии, разве что это круглее, размером с грецкий орех и в центре мигает слабая искорка. В некотором смысле можно использовать как слабый фонарик, только вряд ли он до такого докатится. Всё же иногда полезно знать, что содержит в себе та или иная тварь, плавно намекая, сколько я всего потерял до этого.
В остальном от человека гремлин отличался мало: мышцы, кости и сухожилия те же. Совсем уж углубляться в роль патологоанатома не стал, изучать строение органов и их отличие от человека было не той задачей, которую изначально преследовал.
Посгибал суставы рук и ног, подвигал пальцами, в очередной раз удивляясь столь избирательному уродству, и сделал кое-какие выводы. Гремлин может и прямоходящий, только с бегом у того имеются явные проблемы. Ноги до конца не разгибаются, что делало его не особо отличимым от того же шампанзе, передвигающихся «колесом». Когда-то увлекался всем этим зоопарком, много чего помнил. Те может и сильнее человека в разы, но уж точно не выносливей.
Не ошибусь, если скажу, что гремлины охотятся в тени, подкрадываясь в маскировке. Ситуация со мной — исключение, не примени я подавление, тварь вряд ли бы так среагировала. Пока что просто предположение, однако скоро всё проверю на практике. В любом случае больше из его тела не выжать, как бы не старался. Может, когда подниму интеллект стану соображать лучше, а пока что будем довольствовать тем, что имеем по факту.
Маскировка духа
Тип: активный навык
Ранг: F +
Уровень: 1/4
Описание:
Позволяет носителю сливаться с местностью. Используемый тип энергии — ци. Использование других типов энергии вариативно.
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
Последнее на сегодня, что я тут же изучил. Считай, активный навык и пофиг, что расходует сторонний тип энергии. На крайний случай воспользуюсь ядром, не первый раз заниматься чем-то подобным. Не знаю, какой у системы имеется лимит на доступные навыки, но сомневаюсь, что он придёт скоро. Здесь и сейчас маскировка, даже такая посредственная, лучшее из имеющихся. Было бы странно, если я решил сэкономить.