Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания
Шрифт:
Внимание! Зафиксирован сторонний тип энергии «Ци»! Дополнительный параметр « Дух» отсутствует! Проводится диагностика…
Желаете произвести синхронизацию навыка «Маскировка духа» с параметром «Мудрость»?
Да / Нет
Ну надо же… как подозрительно… Как с защитной сферой, я так понимаю, не выйдет… А что на это скажет жетон идентификации?
* При переходе с одного типа энергии на другой
Иначе говоря, аналог русской рулетки? И что значит «удаление из интерфейса искателя»? Знание о навыке чисто технически останется, а вот упрощение работы и возможность его использования нет? Или все вырвется с корнем, нарушая нейронную систему? Пускать слюни из-за «помощи» системы как-то не хочется…
Потыкал несколько раз жетоном, потратил ещё два заряда, ничего конкретного так и не нашел. Произойдет что-то одно, а вот как именно ответ один — используй и узнаешь.
В какой-то другой ситуации я бы ни за что на такое не пошел. Одно дело, когда кот в мешке примерно понятен и никаких осложнений в себе не несёт, а совсем другое, когда ни черта непонятно. Однако, то ли уверенность, что все обойдется превалировала, то ли я в очередной раз преждевременно согласился все как следует не обдумав, ситуацию это не меняет. Синхронизация прошла не безболезненно, но обошлось. По крайней мере слюни не пускал, лишь появилась головная боль, вскоре исчезнувшая без остатка.
Маскировка*
Тип: активный навык
Ранг: F +
Уровень: 1/4
Описание:
Позволяет носителю сливаться с местностью. Используемый тип энергии — мана.
*Нестабильный эффект — повышенный расход маны.
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
Работа навыка похожа на некую оцифровку, когда тело и всё снаряжение постепенно мимикрирует под задний фон. Постепенно руки приобрели еле заметную дымку, которую не было видно на камере телефона. Впрочем, это только если не начать движение. В ином случае меня может и стало труднее заметить, но всё равно задача не из сложных. Прозрачная фигура, переливающаяся на внешнем фоне, выделяется даже в тени, что уж говорить про передвижение на открытой местности.
Не стал откладывать дело в долгий ящик, решив вложить остатки ЖС, полученных ещё до входа в знание (190/1400). По идее их мне тратить здесь ничего не мешало, что в итоге и вышло (90/1400). Выбора улучшения не появилось, ну да этого и не требовалось. Чисто технически мимикрирование происходило быстрее и маскировка стала скрывать заметно лучше. Если замереть на месте — вряд ли заметят.
Расход маны для поддержания незначительный, примерно 100 единиц за 10 минут. Учитывая пассивный реген и возможность подкачивать энергию из кристаллов — плёвое дело. Разве что тратил ошеломительные 200 единиц на активацию, что могло сыграть со мной злую шутку, ну да будем подходить к вопросу постепенно. Дарёному коню в зубы не смотрят, для разведки навыка хватит, а с остальным разберёмся позже.
Глава 2
Ущелье
В этот раз ландшафт знания конкретно удивил. Грот оказался реальный гротом, по сути, просто входом в небольшую щель в каменистом своде, где мне повезло появиться и там
Вдалеке протекала река, растёт трава, изредка просматриваются высокорослые кусты, ещё реже росли деревья. Сверху, в свободном от скальных сводов пространстве была заметная серая пелена границы осколка, через которую вполне беспрепятственно внутрь поступал свет местного светила. Определять побоюсь, но на глаз — как наше солнце, может чутка больше.
Ориентиров, как таковых, не имелось — это не пещера или коридор технологически развитых слаймов, где либо в одну сторону, либо в другу. Куда не глянь всю можно пройти, всюду можно укрыться и вообще ни разу неприятное место для прокачки. Нападут из кустов и погибай, как знали.
Издали виднелась струйка тёмного дыма, туда и направился. То, что здешние жители додумались до огня верилось с трудом, а вот то, что дым это явный признак других искателей более чем вероятно. Старался при ходьбе держаться края ущелья, обходя любые потенциальные заросли. Тропинок, как таковых, видно не было, если гремлины тут как-то и перемещались, то либо вдоль русла реки, либо выходили к каменным сводам очень и очень редко. Меня такое положение более чем устраивало, одно дело «выходить на охоту», а совсем другое воевать на незнакомой территории. Сначала разберёмся, что тут да как, уже потом займёмся фармом.
Про флору сказать было много чего, не каждый день сталкиваешься с неземными растениями. Например трава, ранее принятая за обычную осоку, мало того, что вблизи была похоже на маленькие пилки, так ещё по прочности превосходила любые земные аналоги. Как льняные верёвки, в роли которой здесь выступала каждая отдельная травинка. Собрал пару килограмм с собой, вдруг удастся выгодно впарить.
Кусты и низкорослые деревья в принципе отдалённо напоминали земные, но тоже не увидел ни одного знакомого. То есть прозрачные стебли. То листья самопроизвольно покрываются белой слизью. То кора больше похоже на камень. В общем странное здесь место, сюда бы ботаников и геологов, чтобы как следует всё исследовали. Как-то же гремлины в этой среде появились? Ну, это если брать в расчёт тот факт, что эволюции жизни везде происходила в том или ином схожем с Землёй виде.
Фауна тоже бросалась в глаза и это были нифига не гремлины. То наткнусь на жучков, что-то жрущих из трещин каменного свода. То на аналог мыши, разве что зелёного цвета. То на птичек, которые летали с одной дырки в скале на другую, напрочь игнорирую пусть даже низкорослые, но деревья. Подавление на изучение и поглощение такой мелочи тратить не спешил, как бы с самого начала понятно, что эти существа если и содержат жизненную силу, то одни капли. Маны больше потрачу и точно подхвачу от шального укуса какую-нибудь болячку. Оно нам надо?
По мере продвижения маскировку пришлось отключить и делать паузу для восстановления. Следующие уровни точно заброшу в мудрость, без этого параметра никуда, особенно имея такие прожорливые навыки. Да и естественной прокачкой пора заняться, при использовании навыков она хоть незаметна, но есть — это самое главное. На первых порах, если позапариться, точно смогу прокачать один-два пункта. Займёт больше времени, зато существенная экономия.
До источника дыма добрался в общей сложности часа за полтора, оставшись передвижением по непересечённой местности очень недовольным. На карте это пара километров, сам же осколок в десятки раз больше. В каком-то смысле пещеры и металлические коридоры были лучше, не требуется специфических навыков, чтобы рассмотреть каждый метр.