Система превосходства
Шрифт:
— Что ж, пора прокачать свое классовое оружие, — подумал Рей и побежал к новым вратам Aранга, которые он отыскивал с помощью восприятия.
Рей перемещался по городу очень не традиционным методом, прыгая с крыши на крышу. Ману он берег и не использовал полет, хотя экономить ее особо не было смысла, ведь ее много, да и в любой момент можно восполнить, выпив зелье.
— Как хорошо, что у нежити есть свой запас маны, который они используют при регенерации. Теперь мне не надо по этому поводу сильно переживать, ведь моя мана будет в порядке.
Рей вошел в еще одни врата и достав косу, трансформировал ее в катану.
— Что ж, идите к папочке, — сказал Рей и бросился на монстров.
[Убит гоблин-маг Х5]
*Опыт: +1000 (+100 %)
[Убит демонический гоблин Х8]
*Опыт: +800 (+100 %)
Монстры всей толпой набросились на Рей и в этот момент парень решил испытать свой новый навык.
[Навык "Контроль гравитацией" активирован]
[Убита слизь Х5]
*Опыт: +250
Всех монстров тут же впечатало в каменистую землю, и все, что они могли так это рычать и кричать. Рею было противно слушать их вопли и поэтому поскорее убил их.
[Убит огр Х7]
*Опыт: +700 (+100 %)
— Не плохо, — оценил Рей навык, — Да с таким навыком я могу просто ходить и убивать монстров как будто бы просто гуляю.
Характеристика
Имя: Рей Джин-Ву
Уровень: 58
Опыт: 38460/58500
Класс: Некромант
Титул: Уничтожитель
ОЗ: 39100/39100
ОМ: 36200/36200
Сила: 230
Ловкость: 190
Восприятие: 150
Стойкость: 182
Интеллект: 216
Очки распределения: 20
Баланс: 37.506.872 вон
— А характеристики и вправду выросли. Как и было сказано, за каждые двадцать убийств классовым оружием я буду получать одно очко к каждой характеристике, — подумал Рей и посмотрел на свои навыки, — Сохраню очки распределения для эволюции. Темболие я и так могу увеличивать свои характеристике за счет убийства монстров.
Пока Рей размышлял, то как раз оказался возле комнаты босса, убив по пути к нему толпу монстров. Не тратя много времени, Рей максимально быстро убил его и сделал своей нежитью. Превратив всех монстров подземелья в нежить, Рей отдал им тот же приказ, что и остальным. Нежить незамедлительно выдвинулась зачищать врата.
{Пять часов спустя (вечер) | Корея | Крыша небоскреба}
Рей сидел на крыше и попивал колу, лазия в своей системе. Сегодняшней зачистке врат он был очень доволен. Помимо того, что он поднял два уровня, так еще и его армия нежити пополнилась на 300 голов. Теперь в его распоряжении находилось 627 нежитей и семеро из них S ранга.
— Теперь то я вполне готов оказаться на поле боя, — подумал Рей про нынешнюю ситуацию в стране, — С нынешней силой я с легкостью могу победить даже S рангового без применения телекинеза или огненного шара. Что же касается SS рангов, то тут мне все же потребуется воспользоваться парочкой навыков, которые перевернут исход битвы в мою пользу.
И тут на ум Рея пришла одна вещь, которая напрягала его больше всего.
— В Японии есть один стронжер мирового уровня. Я не могу быть уверенным, что справлюсь с ним, — обдумывал Рей, — Если мне придется с ним встретиться, то к этому дню надо как следует подготовится.
[Получено достижение "Завоеватель"]
*Описание: зачистить более ста подземелий
*Награда: 10 очков, 20.000.000 вон, 1 очко эволюции навыка
– О! А это что-то новенькое, — чуть не расплескав бутылку колы, удивился Рей и решил посмотреть подробную информацию про то.
Характеристика
Имя: Рей Джин-Ву
Уровень: 60
Опыт: 35/59900
Класс: Некромант
Титул: Уничтожитель
ОЗ: 43600/43600
ОМ: 39100/39100
Сила: 258
Ловкость: 218
Восприятие: 178
Стойкость: 210
Интеллект: 244
Очки распределения: 40
Очки эволюции: 1
Баланс: 57.506.872 вон
— Очки эволюции. Должно быть эта хреновина довольно редкая. За все время, это первый раз, когда что-то подобное попадает мне в руки, — задумался Рей и глотнул кока-колы.
[Информация: очки эволюции]
*Эволюция любого навыка бесплатно
— Хм. Думаю, было бы не плохо эволюционировать навык "Огненный гигант", — подумал Рей и вложил очко в эволюцию.
[Навык "Огненный гигант" эволюционировал в "Огненный уничтожитель"]
*Ранг: B >> A
*Улучшения: урон 1 шара 4000 >> 8000. Выпускает 1 — 20 >> 1 — 40 шаров. Поражает огромное количество целей. Диаметр шара 2 км. >> 4 км.
*Дополнительно: возможность контролировать размеры огненных шаров (урон остается тот же, но радиус поражения меньше)
*Затраты: 1000 >> 2000 ОМ за 1 шар
— Контроль размеров! Ну слава богу, теперь то хоть не буду создавать мега гигантские шары, которые способны снести весь Сеул за один взрыв, — облегченно выдохнул Рей, — Да и урон заметно вырос. Получается, что мне хватит лишь шести таких шарика, чтобы убить одного S рангового. И что меня больше всего сейчас интересует, то, что же будет когда этот навык достигнет S ранг? Думаю это уже что-то очень мощное и запредельное.