Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
Древний Воин-Скелет. Ранг F+. Уровень 11.
По виду же он вообще не отличался от рыцаря, от которого он и был создан. И самое главное: я чувствовал, что могу мысленно управлять им. Немного потренировавшись с ним в простых командах. Таких как «Сесть», «Встать», «Вперед», «Назад». Я, наконец-то, поверил, что Скелет полностью мной подконтролен и только сейчас успокоился. Подсознательно все же боялся, что божественное проклятье возьмет над ним вверх, и он кинется меня убивать.
Подойдя, наконец, – то, осмотрел своего нового бойца. У меня даже получилось зайти в его характеристики.
Древний Воин-Скелет
Статус: нежить.
Тип: Бронза.
Ранг существа: F+.
Уровень: 11.
Опасность:
Характеристики:
Сила: 11.
Ловкость: 8.
Прочность: 12.
Выносливость: 11.
Мудрость: 8.
Восприятие: 8.
Инстинкт: 5.
Особенности:
– Нежить – данное существо уже мертво и поднято магией.
– Регенерация – кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.
– Существо Системы – принадлежит к Системе и способно к развитию.
– Подконтрольно – существо имеет владельца и подчиняется ему.
Самой большой характеристикой оказалась прочность, что неудивительно учитывая, откуда достались ему эти кости. Ну и сила с выносливостью также превосходили человеческий предел. Был бы у такого скелета еще интеллект, и ни один человек бы не вышел в битве с ним победителем. Проверил нашу с ним связь: скелет исправно сосал с меня 100 маны в час. И то я думаю, что эта энергия шла на поддержание над ним контроля. Для подержания жизненных функций скелет черпал энергию из разлитой в округе маны, а также использовал нависшее над городом проклятье. Попробуй я получить такого красавца, скажем, на Земле, поддержание его жизни требовало бы многократно больших вложений. Так что теперь главное для меня – не допустить полного истощения своего источника. Как только у меня не будет 100 маны в час, мы с моим новым другом сразу же окажемся врагами. Но учитывая, что моя естественная регенерация примерно 350 маны в час, в этом я не вижу никаких проблем.
Пожалуй, для краткости буду звать тебя Скил.
Это существо принадлежит вам, вы можете дать ему Имя (10 ОС, 150 единиц маны)
Нет, спасибо! Обойдемся. Ну что ж, а теперь пора хромать потихоньку в сторону крепости, а как накоплю побольше маны, начну снова лечить свою ногу.
Хотя стоп! А зачем мне туда хромать? А не пора ли кому-то начинать отрабатывать вложенный в него опыт? При этих мыслях ко мне подбежал Скил и присел, так чтобы мне было легче забраться ему на плечи. Ну-ка, попробуем. Дополнительно, чтобы не грохнуться, я вытянул его руки вверх и немного назад, образовав подобие спинки у моего стула, легко поддающиеся мысленной регулировке. Так, теперь аккуратненько встаём. При этом подняв мою нелегкую тушу, Скил исправно встал, спокойно ожидая дальнейших команд. Признаков напряжения или усталости я у него не заметил.
– Ну, а теперь помчались! – задорно выкрикнул я.
Глава 15. Напарник
– Сока апельсинового хочу! – Выдала, облизывая губы Кобра. – А еще пару бургеров бы сейчас съела. Надоело уже это вареное зерно.
– А я бы сейчас от геркулесовой каши с молоком не отказалась, – мечтательно заявила Лада.
Стоять в охранении было скучно, и девчонки убивали время, рассказывая друг другу о своих фантазиях. В это время их команда осматривала очередной дом, попутно вытаскивая и складывая перед входом все, что могло бы пригодиться их молодому поселению. А это доски, ткани, мебель, посуда, топоры, метлы, совки. Список, который им дал с собою Марат был просто бесконечный. Часть всего вытащенного потом грузилась в бездонные сумки, остальное же оставалось лежать на улице, в ожидании, когда и до него дойдет очередь.
Всех близлежащих умертвий и скелетов они повыбивали еще на второй день после переезда в «Крепость», так что опасности особой никто не ждал. Но на всякий случай
В это время что-то быстро к ним приближалось. Нет, она конечно уже могла разглядеть некоторые нюансы, но мозг отказывался собирать этот пазл воедино. Почему? Да просто потому что, то, что она видела, было просто невозможно!!! Низ существа явно был продвинутым скелетом, ну а вот верх являлся человеком. Причем человеком очень ей знакомым! Подбежавшая конструкция тем временем снизила скорость, проходя мимо них по касательной. И оседлавший скелета Кречет, а это точно был он, приветливо помахал им рукой.
– Привет народ! Ну и вид у вас грозный! Пожалуй, поэтому лучше не буду отвлекать вас от важных дел, – сказал он с широченной улыбкой на пол лица. После этого скелет под всадником вновь ускорился, и процессия скрылась за поворотом дороги.
Секунд двадцать после этого стояла гробовая тишина, прерванная неожиданным выкриком Кобры.
– Это че за на хрен вообще такое было!!!?
– Мы тут с опаской охотимся на первоуровневую нежить, а он рассекает верхом на древнем скелете? – чуть ли не прокричал их новенький, Артур.
– Да, он реально ехал на древнем воине-скелете 11-го уровня! Притом тот даже руки вытянул специально так, чтобы Кречету удобней было на них облокотиться, – задумчиво произнесла Лада.
– Что я могу тебе на это сказать подруга, – Кобра положила Ладе руку на плечо, с улыбкой смотря ей в глаза, – Твой бывший круче, чем самые крутые яйца!
* * *
Кататься на Скиле мне понравилось. Самым шикарным в этом было, пожалуй, мысленное управление своим новым бойцом. Он быстро и плавно набрал скорость и достаточно долго поддерживал ее. Сюрпризом оказалась встреча с нашим отрядом, в котором, к тому же присутствовала Лада. Как себя вести с ней, я, если честно, понятия не имел, но пока, думаю, будет лучше нам особо не встречаться, а то наговорим еще друг другу чего-нибудь лишнего, о чем и сами будем потом жалеть. Еще одним минусом встречи было то, что прятать теперь моего бойца бесполезно, так как, когда ребята вернутся, о нем и так все узнают. Да и где его в крепости оставлять, ночевать под одной крышей с ним вряд ли кто захочет. Да чего уж тут говорить, я и сам не хочу рядом с ним ночевать. Кто знает, вдруг пока я сплю, он выйдет из-под контроля и пойдет все подряд крушить. Ну и конечно же при этом больше всего я опасаюсь за себя любимого. Махнет он такой ночью головой, вспомнит, какой ерундой днем занимался, да и решит прирезать своего дорогого хозяина.
Именно по этим соображениям я не стал надолго задерживаться в «Крепости». Быстренько навестил Марата, сдал ему 5 его бочонков, стребовав себе за них кусок мыла и такой же, как у него, плащ. Плащи эти начала шить одна общинница из какого-то теплого и достаточно легкого материала, а так как швейных машинок здесь пока еще мы не находили, ей приходилось делать это в ручную с помощью иголки и нитки. Именно поэтому плащей таких на всю общину было пока только три, из которых один мне удалось себе выбить.
Следом забежал к Берте и отдал ей причитающийся бочонок, запасясь на дорогу еще одной кастрюлькой с горячей кашей.
Ну и напоследок забежал на зомби-ферму к Энрике. Оказалось, что одну карту он уже успел мне заполнить опытом. Это была карта «Вязание узлов» (F, 1/3) . Конечно, лучше бы было, если бы это была карта «Поварского дела» или «Травничества», но как получилось, так получилось.
После этого поспешил как можно быстрее покинуть «Крепость», чтобы успеть до темноты найти себе место для ночлега.