Система. Попавший в Сар 5
Шрифт:
Так с этим разобрались. Теперь проходим вдоль груди, куда они в свое время воткнулись лечением.
Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления смерть со 100 % вероятностью наступит через 4 часа 41 минуту!
Так почти полчаса жизни себе еще выиграл, однако исцеление не дало столь хорошего результата, как я планировал, так как видимо зараза уже распространилась по всему организму. Но всё же лечением бороться с ней всё-таки можно. Теперь перекидываем накопленные после боя 196 ОС в куб (2120/10000) и срочно бежим
— Хороший бой поздравляю! Ничего в следующий раз я еще получу себе весь поставленный тобой опыт! — с довольной физиономией проговорил альв.
Странно как с таким опасным чувством юмора его еще не убили… Хотя с таким уровнем я думаю он может себе позволить такие шуточки. Молча протягиваю ему свою руку.
Внимание! Вы получили 750 ОС! (750/420)
Внимание! Вы получили 22 Уровень! (330/440)
Альв слегка растягивал перекачку опыта и только поэтому я всё же смог устоять на ногах. После таких вливаний так и хочется повторить подобный процесс. Главное тут не превратиться в наркомана вожделеющего только новую порцию опыта.
Так теперь еще разок прохожу себя лечением и бегом отсюда в безопасную гостиницу.
Уже по дороге подумал про пещеру местного лекаря, который за 100 ОС был способен вылечить абсолютно любые болезни. Кстати, а темный эльф ко мне после последнего боя так и не подходил. Всё-таки у него лечение было в двое дешевле… А ладно, все равно я никогда не любил докторов, занимаясь все время самолечением а с приобретением новых навыков подобная ситуация для меня думаю только еще больше усугубилась.
Заскочил в бар и оплатил за 25 ОС себе комнату сразу за 5 дней. После чего забежал в отведённую мне коморку и завалился на кровать. К этому моменту я уже чувствовал по всему телу жар, лоб и спина покрылись потом, а в дополнение к этому меня начинало изрядно так потряхивать. Кроме этого ужасно начала болеть голова.
Уже лежа достал очередной кристалл и вытянув из него еще тысячу единиц маны прошелся исцеляющей ладонью вдоль своей головы и начавшего болеть живота.
Сразу же стало легче. Ох, как же хорошо когда боль сковывающая тело, наконец отступает. Радуясь полученной передышке, я так и свернулся калачиком на своей каменной кровати, казавшейся мне сейчас верхом удобства. А как приятно она обдает меня своей прохладой…
Внимание! Вы умерли!
Вы будете воскрешены через 5… 4… 3… 2… 1…
Чтоб тебя! Я что и правда умер!? Ну вот блин, до занимался самолечением… Кстати никаких туннелей со светом в конце мною замечено не было. Возможно это потому, что моя душа привязана к филактерии, поэтому никакого рая или ада мне уже и не положено. Но самое главное, что теперь я точно знаю, что мое умение «Бессмертный» работает. Правда, теперь мне нельзя умирать целую неделю. Именно столько длиться у него откат.
С беспокойством глянул в меню персонажа, и только увидев, что весь мой свободный опыт остался при мне свободно выдохнул.
Так, я что там с моим
Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления вероятность смерти в течении двух ближайших суток 9 %!
Ага! Значит, сейчас мой организм полностью исцелился, но видимо в крови или еще где-то остался яд, который еще может со временем мне аукнуться. Блин! И это при моей сверхчеловеческой живучести в 15! Да еще при работающем умении «Регенерация»! Всё-таки у насекомых действительно очень сильный яд.
А ведь точно! У меня же есть регенерация! Думаю от нее и нужно начинать плясать.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Регенерация? (200 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1.Увеличение силы и скорости регенерации вашего организма.
2.Уменьшение зависимости регенерации от количества продуктов питания и вытягиваемых сил.
Так, уметь регенерировать даже без наличия рядом еды и не быть при этом обессиленным конечно полезно, но чтобы справиться с ядом, мне надо всё же увеличивать именно силу навыка. Так что выбираем первый пункт и смотрим, что же у нас получилось.
Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления вероятность смерти в течении двух ближайших суток 2 %!
Так процент смерти весьма сильно снизился, но все же до конца не исчез. А значит, вытягиваем из куба опыт и увеличиваем «Регенерацию» до третьего ранга. Эх, не те это умения, на которые бы я хотел потратиться, ну да ладно.
После очередного увеличения уровня навыка, ни о какой смерти в меню персонажа не было уже и речи. Ну вот, одну проблему я всё-таки решил. И если уж пошла такая пьянка, то можно и скинуть себе откат и с умения «Бессмертный», а сделать это можно только одним известным мне способом.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Бессмертный? (200 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1. Уменьшение времени отката умения.
2. Перемещение перед воскресением вашего тела в наиболее безопасную зону в радиусе 5 метров от точки смерти.
3.Незначительный шанс воскрешения при убийстве вас системным оружием.
Блин! Опять дилемма… Хотя в следующий раз сбросить откат я смогу, просто еще раз вложив 400 ОС и улучшив это умение еще раз. Что касается незначительного шанса, то даже если тебе вогнали в грудь системный клинок, и тебе улыбнулась удача и ты воскрес, убивший тебя клинок все также будет торчать у тебя в груди и убьет тебя уже второй раз. Так что лучше выбираю перемещение. Ну а теперь надо поесть, так как усиленная регенерация просто требует себе огромного количества пищи и отдыха.