Системное программирование в среде Windows
Шрифт:
Асинхронная отмена выполнения потоков (asynchronous thread cancellation) может применяться в тех случаях, когда сигнал должен посылаться потоку, который выполняет интенсивные вычисления и находится в состоянии ожидания ввода/вывода или событий исключительно редко, если это вообще происходит. Возможность асинхронной отмены выполнения потоков в Windows отсутствует, хотя и существуют методики, использующие зависящий от типа процессора код, которые позволяют прерывать выполнение определенного потока.
Создание переносимых приложений с использованием
Потоки Pthreads уже неоднократно упоминались нами в качестве альтернативной модели многопоточного программирования и синхронизации, доступной в UNIX, Linux и других системах, не принадлежащих семейству Windows. Существует библиотека Windows Pthreads с открытым исходным кодом, используя которую можно создавать переносимые многопоточные приложения, способные выполняться на самых различных системах. Более подробное обсуждение этого вопроса вы найдете на Web-сайте книги. Указанная библиотека с открытым исходным кодом применяется в проекте ThreeStagePthreads, в котором также предоставляется соответствующая ссылка на сайт загрузки.
Стеки потоков и допустимые количества потоков
Следует сделать еще два предостережения. Во-первых, подумайте о размере стека, который по умолчанию составляет 1 Мбайт. В большинстве случаев этого будет вполне достаточно, но если существуют какие-либо сомнения на сей счет, оцените максимальный объем стекового пространства, которое требуется для каждого потока с учетом всех библиотечных и рекурсивных функций, которые вызываются потоком. Переполнение стека может привести к порче памяти или вызвать исключение.
Во-вторых, использование большого количества потоков с большими размерами стеков потребует больших объемов виртуальной памяти для их обработки и может оказать отрицательное влияние на процессы страничного обмена и состояние файла подкачки. Так, использовать свыше 1000 потоков в некоторых из примеров, приведенных в этой и последующей главах, было бы неразумно. При размере стека 1 Мбайт на один поток для этого потребовалось бы виртуальное адресное пространство объемом 1 Гбайт. Соответствующие меры предосторожности включают тщательное планирование размеров стеков, использование портов завершения ввода/вывода и мультиплексирование операций в пределах одного потока.
Рекомендации по проектированию, отладке и тестированию программ
Рискуя дать совет, противоречащий высказываниям во многих других книгах и технических статьях, в которых основной упор делается на тестировании и уже затем рассматривается все остальное, лично я порекомендовал бы вам распределить свои усилия таким образом, чтобы нашлось время для ознакомления с особенностями проектирования, реализации и использования известных моделей программирования. Лучший метод отладки заключается, прежде всего, в недопущении ошибок; разумеется, такие советы легче давать, чем им следовать. Тем не менее, когда начинают проявляться программные дефекты — а это происходит всегда – наиболее эффективным методом обнаружения и исправления основных причин дефектов является тщательное исследование кода в сочетании с отладкой.
Не возлагайте слишком большие надежды на тестирование программ, ибо каким бы тщательным и обширным оно ни было, многие серьезные дефекты от вас все равно ускользнут. Тестирование
Не следует переоценивать и помощь, которую вам может оказать отладка, поскольку отладчики изменяют временное поведение программы, маскируя возникновение условий состязательности, то есть именно то, что вы хотели бы исследовать. Так, вряд ли можно ожидать, что с помощью отладчика вам удастся выявить проблемы, обусловленные неправильным выбором типа события (автоматически сбрасываемым или сбрасываемым вручную) или функции (SetEvent или PulseEvent). Всегда тщательно продумывайте, чего именно вы хотите добиться, применяя те или иные средства.
В заключение следует подчеркнуть, что тестирование программ с использованием как можно более широкого круга платформ, включая SMP, составляет важнейшую часть любого проекта, целью которого является разработка многопоточного программного обеспечения.
Как избежать создания некорректного программного кода
Каждая ошибка, не допущенная вами в исходном коде, — это, прежде всего, еще одна сэкономленная ошибка, которую вам не придется отыскивать на стадии отладки программы или в процессе проверки работоспособности ее завершенной версии. Ниже приведены некоторые рекомендации, большинство из которых взяты, хотя и в перефразированном виде, из [6].
• Не полагайтесь на инерционность потоков. Потоки асинхронны, но мы, например, часто предполагаем, что после создания родительским потоком одного или нескольких дочерних потоков он продолжает свое выполнение. В основе таких предположений лежит допущение об "инерционных" свойствах родительского потока, благодаря которым он, якобы, будет выполняться вплоть до начала выполнения дочерних потоков. Предположения подобного рода особенно опасны в случае SMP-систем, тем не менее, они могут привести к возникновению проблем и в случае однопроцессорных систем.
• Никогда не делайте ставок на состязании потоков. Об очередности выполнения потоков практически никогда нельзя сказать ничего определенного. В программе должно предполагаться, что любой готовый к выполнению поток может быть запущен в любой момент и что любой выполняющийся поток в любой момент может быть вытеснен. Никакого упорядочения выполнения потоков не существует, если только вы специально об этом не позаботились.
• Не следует путать планирование выполнения с синхронизацией. Стратегии планирования задач и назначения приоритетов не в состоянии обеспечить нужную синхронизацию. Для этого должны использоваться объекты синхронизации.