Сияние вечности
Шрифт:
У титана Аргуса была боевая коса, её я также использовал для усиления своего оружия, вместе с Тайшлаком, Горрибалом, Ородуром, Шарганом, Вулрайсом и Сешеналем. Перековку я вёл с помощью Трона Пантеона, который я подпитывал собственной энергией, и в итоге Ронгоминиад стал артефактом в восемьдесят семь тысяч уровней. Плюс, используя механизмы Анторуса — Пылающего Трона, я смог усилить свой щит. Раньше Анторус подпитывался от энергии мировой души Аргуса, а теперь от нейтронной звезды, которую я поместил внутрь щита Придвена в качестве нового источника энергии.
Вот с такой амуницией в Тёмных Землях никакой Тюремщик не станет для меня проблемой.
Глава 73.
Когда мы атаковали Пылающий Легион, то иногда на своём пути встречали миры, охваченные Бездной, и вот сейчас Эгвин хорошо ощущает подобные миры во вселенной и решила подобно Иллидану начать охоту на Древних Богов с других планет, они наверняка будут слабее чем на Азероте, но их всё равно нужно уничтожить и заодно Эгвин станет ещё сильнее.
Женщина просто открывала прорыв в Бездну, что вёл на планету захваченную Древними Богами, потом она их убивала и очищала мир, после чего отправлялась в следующий подобный мир.
Я же в это время разбирался с информацией Трона Пантеона, а также искал Эонар и вскоре смог отыскать её душу. Эонар скрывалась на планете Элунария — это мир нетронутой природы, где Изумрудный Сон стал явью и именно на эту планету смогла сбежать Эонар через Изумрудный Сон, где у неё имелось святилище.
Трон Пантеона я переместил к Элунарии, и притянул к себе душу Эонар, что всё также находилась в форме сгустка Первозданного Света Творения. Для Эонар я создал материальную аватару, что вернула ей гуманоидный облик прекрасной красноволосой женщины с бронзовой кожей, но для создания полноценного тела, необходимо будет использовать целую планету, чтобы переродить внутри мировую душу в теле титана.
— Эонар, позволь представиться — я Адамант, сын Нелтариона и новый Хранитель Земли на Азероте. Ради защиты своего родного мира, я разработал рисковый план для победы над Саргерасом, как видишь, он сработал, я стал искусственным титаном и сейчас душа Саргераса запечатана в моём теле, а остальные души титанов Пантеона помогают мне сдерживать его внутри. Саргерас пытал души своих собратьев, Агграмар сломился и встал на службу Саргераса, а Аман’Тул, Каз’Горот, Голганнет и Норганнон были уже на грани, и я не уверен в том, что они в итоге не сойдут с ума, как и Саргерас. — рассказал я ситуацию Эонар, сидя на главном престоле Трона Пантеона.
— Я понимаю, ради поражения Саргераса, ты сделал всё что мог… то, чего не смогли сделать мы. Я ощущаю в тебе души титанов, они спокойны… даже дух Саргераса. Мне грустно от судьбы моих братьев, но ты поступил верно. — с глубокой печалью и сожалением говорила Эонар и у неё даже пошли слёзы.
— Сейчас я могу тебя воскресить полноценно… но, необходимо пожертвовать планетой, чтобы дать тебе тело… Элунария подойдёт идеально, если Элуна будет не против пожертвовать этим миром для твоего возрождения. Элуна? — использовал я Трон Пантеона чтобы призвать к себе ещё и Элуну, что материализовалась в облике прекрасной беловолосой сереброкожей ночной эльфийки с оленьими рогами на голове и символом луны на лбу. Сила этой Вечной Жизни, достигала тринадцати тысяч уровней, что было равно половине от силы титана.
— Одолев Саргераса, ты помог самой Жизни, которую желал уничтожить Падший Титан. Если ты не будешь больше обижать моих любимых детей ночных эльфов на Азероте, я не буду против отдать Элунарию для возрождения Эонар, эта жертва позволит озеленить ещё тысячи миров. — дала свой ответ Элуна.
— Твои ночные эльфы обижены своим скудоумием, а не мною… ну да ладно, не буду их больше обижать. — согласился я.
— Тогда, можете приступать, а я помогу перерождению
Чтобы не тратить время зря, параллельно с помощью Эонар, я продолжал изучать информацию архива титанов. Там я отыскал много данных о Тёмных Землях, ибо титан Аман’Тул поддерживал связь с одним из Вечных Смерти, с которым он обменивался информацией.
Материальный мир от загробного отделяет Пелена — астральный барьер, где бродят призраки умерших, чьи души вскоре отправятся в Тёмные Земли. В Загробном Мире душа сразу попадает в Орибос — Вечный Город, что парит в самом центре Тёмных Земель.
Орибос является цитаделью в виде башни, куда попадают все души умерших и там их осматривает Арбитр — судья душ, который и решает какое посмертие заслуживает погибший, в зависимости от того, какую жизнь он прожил. Арбитр является беспристрастным механизмом, созданным Вечными и после вынесения приговора Арбитра, душа может отправиться в пять различных мест Тёмных Земель.
Первый мир Тёмных Земель — это Бастион, небесная крепость, куда попадают души, обладающие положительными качествами, такими как благородство, чистота, храбрость, смирение, мудрость, верность, преданность и решительность. Бастион — это буквально рай, где обитают кирии — крылатые синекожие ангелы, именно они доставляют души умерших в Орибос. Бастионом руководит Вечная — Кирестия Перворождённая, она самая первая и самая могучая кирия, что является эталоном всех благородных качеств, которым должны соответствовать души, чтобы попасть в Бастион и после переродиться в качестве кирии.
Служа Бастиону в качестве кирии, души получают свой шанс на перерождение, или же они могут продолжать служить Тёмным Землям. Собственно, Верховный Хранитель Один подсмотрел идею создания своих валь'кир, как раз у Бастиона с их кириями.
Второй мир Тёмных Земель — это Арденвельд, он является отражением Изумрудного Сна в Загробном Мире, именно сюда после смерти попадают души зверей, Диких Богов, друидов и других существ, тесно связанных с природой.
Если Изумрудный Сон можно сравнить с весной и летом, где всё растёт и расцветает, то вот Арденвельд — это осень и зима, где всё вянет и угасает, но в природе всё взаимосвязано — Жизни и Смерть, сменяются в цикле подобно временам года. В Арденвельде главной является Вечная — Королева Зимы, она сестра Элуны и выглядит, как красивая статная женщина с голубой кожей и рогами-ветками на голове. Королева Зимы следит за душами существ природы, чтобы они смогли восстановиться перед перерождением.
С помощью Шлема Превосходства я мог заглядывать за Пелену и рассматривать Тёмные Земли, используя тот же способ, которым пользовался сам Аман’Тул для связи со своим союзником Вечным Смерти, который возглавлял третий мир Тёмных Земель — Малдраксус.
В это место попадают воинственные души, обладающие такими качествами как: злоба, величие, амбиции, мощь, проницательность, коварство и неустанное стремление к победе. Малдраксус служит для защиты Тёмных Земель, здесь тренируется армия нежити, с которой придётся столкнуться врагу, что попытается захватить Загробный Мир. Главным в Малдраксусе был Вечный — Примас — величайший военачальник, стратег, некромант и артефактор.