Сияние вечности
Шрифт:
Сейчас я не на Земле, а на Азероте и в данный момент моё копьё Ронго не настолько мощное, как в легендах, но план у меня сделать его именно таким, как в легендах Земли. Древко оружия в основном состоит из сплава адамантита, элементия и металла Тира. Тогда как сердечник копья и его остриё созданы из одного и того же материала — сплава элементия цепи Души Дракона, осколков Души Дракона и золотого адаманта. В итоге, копьё имеет золотой наконечник и тёмное древко, способное удлиняться на несколько метров.
Вот характеристики артефакта:
«Ронгоминиад»
«Уровень 74»
Магия 61 500/61 500/9200 в мин
Сила Света 12 000
Сила Земли 6900
Урон 13 000
«Пассивные
«Усиление за счёт поглощения магии»
«Магия Земли усилена в два раза»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
«Древко моментально способно удлиняться до шести метров, без потери прочности артефакта»
Это копьё уже неплохое, но его главная особенность в том, что оно способно поглощать и передавать мне силу убитых драконов, элементалей, духов и титанидов. Ну а также с помощью Кузни Аркедаса его можно постоянно усиливать за счёт других артефактов.
Вот далее я поместил копьё Ронго в горн, а молот Серебряную Длань и меч Стром’Кар отправил в топку, там они под действием магии и Силы Света полностью распылятся и впитаются в копьё, сделав его сильнее. Процесс этот тоже не быстрый, и тоже занял пятнадцать дней, но итоговым результатом я был доволен на все сто процентов.
«Ронгоминиад»
«Уровень 182»
Магия 61 500/61 500/9200 в мин
Сила Света 27 550
Сила Земли 6900
Урон 104 500
«Пассивные способности»
«Смена формы на тяжёлый двуручный меч — Дюрандаль»
«Усиление за счёт поглощения магии»
«Магия Земли усилена в два раза»
«Урон по драконам увеличен в четыре раза»
«Древко моментально способно удлиняться до шести метров, без потери прочности артефакта»
«Усиление исцеления Силой Света в два раза»
«Удары создают вспышки Света, обжигающие врагов и исцеляющие союзников»
«Оружие при ударе поглощает жизненную силу врага и позволяет владельцу исцеляться»
«Аура оружия ослабляет врагов вокруг, разрушая их защиту, а также наносит урон по области»
«Чем больше врагов вокруг, тем больше оружие наносит урона»
«Каждый следующий удар по одной цели наносит ей больше урона»
«Бич Троллей — аура оружия вызывает у троллей иррациональный страх»
Моё оружие полностью впитало в себя силу двух легендарных артефактов — Серебряной Длани и Стром’Кара, и теперь помимо формы копья может превращаться в массивный двуручный клинок Дюрандаль, наполненный Святым Светом и Силой Земли.
К слову, «Дюрандаль» означает «Твёрдый», так на планете Земля назывался легендарный меч французского героя Роланда. По преданиям, клинок был перекован из копья Дуриндана, которое в свою очередь принадлежало Гектору — герою и принцу Трои, убитого в дуэли Ахилесом. Дюрандаль обладал твёрдым и прочным лезвием, которое невозможно было затупить, и когда Роланд пал в битве, он решил разбить свой меч о скалы, чтобы его оружие не досталось врагу, но удары мечом о камни, никак не вредили клинку, так что меч был выброшен в озеро. И через время Владычица Озёр вручила Королю Артуру этот клинок, что был известен уже как Экскалибур.
Чтобы окончательно привязать моё артефактное оружие к моей душе, необходимо сделать последний штрих — воткнуть копьё мне в грудь и передать ему часть души… пусть это будет моя драконья суть, тогда принимая форму дракона, я буду сливаться со своим оружием. Процедура привязки артефакта прошла без проблем, было немного неприятно, но в целом, ничего особенного, подумаешь копьё пробило сердце насквозь. Зато теперь, если мне нужно будет принять форму дракона для боя с кем-то крупным, я не потеряю бонусы от своего артефакта.
Надо теперь опробовать в бою моё новое оружие, причём сила артефакта в три
Ронго — это не только копьё, но и магический посох… не самый сильный, но с его помощью я мог быстрее перестроить Каражан. Мои големы добыли уже много оникса в Ульдамане, и с помощью этого камня я стал переделывать башню мага по своему желанию. А Кузница Аркедаса в это время изготавливала для меня алмазные ядра големов, которые я бы мог использовать для создания более качественных ониксовых конструктов для охраны Каражана.
Оникс является волокнистой разновидностью кварца, это в основном тёмный, плотный и прочный камень, обладающий высокой стойкостью. Перестроенный ониксовый Каражан, стал выглядеть более зловещим… в основном потому, что я решил, что будет забавно сделать башню похожую на обитель тьмы, поэтому снабдил экстерьер Каражана чёрными металлическими шипами. Маги Даларана рано или поздно заметят, что в Каражане кто-то поселился, будет забавно посмотреть на их реакцию, когда они увидят что башня Медива теперь выглядит так, будто её демоны захватили. Хотя святая аура вокруг Каражана наоборот контрастирует с видом башни.
Снаружи Каражан я изменил и укрепил, теперь можно заняться внутренним обустройством, в первую очередь я хотел локализировать видения, чтобы они появлялись в одной определённой комнате, а не где попало. А то захожу я такой в библиотеку и оказываюсь на поле боя между эльфами и лесными троллями, причём троллей явно больше, чем эльфов… видимо, башня отозвалась на моё желание проверить где-нибудь своё новое оружие и вот подсказала где можно это сделать.
Король Тородин владевший Стром’Каром убивал им очень много троллей, поэтому это оружие имеет ауру пугающую троллей и теперь эта аура передалась и моему артефакту. Что ж, можно пойти поубивать троллей и заодно помогу эльфам, думаю взамен на помощь, они могут провести для меня экскурсию к Солнечному Колодцу… я был бы не прочь взять оттуда немного воды для исследования.
Королевство высших эльфов Кель’Талас соседствует на востоке с Зул’Аманом, там обитают лесные тролли племени Амани, что ранее входили в некогда огромную империю Зул, которую пятнадцать тысяч лет назад разрушили ночные эльфы.
Когда высшие эльфы были изгнаны из Калимдора и искали себе новый дом, они нашли отличное место на севере материка Лордерона, однако там жили лесные тролли. А когда к племени Амани прибыли высшие эльфы, они им напомнили о старых врагах ночных эльфах, и тролли естественно попытались их истребить. Но у эльфов было множество искусных магов, так что они не только отбились от троллей, но и смогли отвоевать у них территорию, где основали своё государство с Солнечным Колодцем.
Тролли продолжали нападения на эльфов, поэтому против них в Кель’Таласе создали магический барьер Бан’динориэль — что на эльфийском значит «Страж». Барьер поддерживался руническими камнями, вокруг которых не работала магия троллей, что полагались на шаманизм и духов лоа. Так что если тролли нападали, то им приходилось сражаться обычным оружием против магов эльфов, естественно в такой ситуации они были в проигрышном положении.
Прямые нападения на Кель’Талас прекратились, но тем не менее, тролли при любой удобной возможности пытаются уничтожить эльфов. Во Второй Войне тролли вступили в Орду, чтобы орки помогли им расправиться с эльфами, а на чернокнижников орков не работала защита Бан’динориэля, так что Орда смогла добраться до самых стен столицы эльфов. Тогда-то Кель’Талас решил вступить в Альянс, чтобы люди помогли им с Ордой и троллями.