Чтение онлайн

на главную

Жанры

Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи
Шрифт:

– А ты уверен, что это надежная информация? – уточнил я.

– Мы проверяли, – сказала гнома. – Я спрашивала у друзей, а они в данжах понимают. Все проверено.

– Ясно, – кивнул я. Это, конечно, не доказательство, но стоит подумать.

– На следующий вопрос отвечу так, – продолжил Сэм. – Официально на этом острове есть три племени гриборков. Первое – это Черные зубы. Самые сильные гриборки. У них черные огромные зубы, которые ценятся аж по двадцать единиц опыта за штуку. Очень агрессивные и жестокие типы. Именно они инициаторы нападения на Еву. Их символ – черная челюсть на красном фоне. Второй клан – Дырявые черепа. Они по большей части состоят из умных гриборков. Это физически самые слабые, но зато умные твари. Они могут создавать катапульты, баллисты и даже некое подобие огнестрельного

орудия и машин. Короче, инженеры. Знамя – пробитый череп человека на сером фоне. Последние – Бездонные животы, самые большие, толстые и тупые гриборки. Всегда голодные и злые. По интеллекту слабо отличаются от дикарей. Символ – кусок мяса на желтом фоне. Вот такие вот твари. Но, – он стал серьезнее, – на самом деле есть еще одно племя. Оно редко упоминается и считается мифом. Четвертое племя – негласные главари гриборков, тайные лидеры. Они могут пользоваться магией. И именно у них то, что мне нужно.

– Подробнее, – попросил я.

Слово взяла Чеза, пока Сэм пил:

– Это племя стоит особняком среди других гриборков. Они очень восприимчивы к магии и к тому, что едят. А едят они обычно слаадов, и потому переняли их свойства. А именно – крепкую кожу характерной расцветки, телосложение и отравленную слюну.

– Забавно, – хмыкнул я.

– Племя Жабьей шкуры – полужабы, и именно к ним мы и пойдем.

– А что с ценой? – спросила Алиса.

– Я, Чеза и Скорпион уже переросли это место, и зубы нам ничего не дадут. Предлагаю такой уговор: все зубы гриборков вы трое, – указал он на меня, Алису и Суо, – разделите между собой, большая часть вам двоим. Найденные ценности разделим по мере необходимости. Все честно, без обмана.

– Что думаешь, Алиса? – спросил я. Она побольше об этом мире знает, так что ее мнение определяющее.

– Соглашаемся. Это лучший вариант для нас, – ответила она.

– Тогда мы согласны.

– Отлично, – он предвкушающе потер руки. – На дело пойдем завтра. А сейчас давайте перекусим, а то из трактира выкинут.

На этом мы прекратили серьезный разговор и за ужином болтали на отвлеченные темы.

Итак, мои новые знакомые.

Сэм Тама, интересный человек. Умный, начитанный и старается обо всем узнать как можно больше. Так, узнав о гриборках, он изучил все, что нашел о них, как в игре, так и в Интернете. Туманный гвардеец – непростой класс, особенно в начале. Иллюзии, туманы, создание сложных условий боя для врага – это основа тактики. Наслать туман, заморозить землю и атаковать врагов алебардой. Ведь в своем тумане Гвардейцы прекрасно ориентируются, потому контролируют врагов.

Чеза Кикански, гном, ее класс – Инженер. Ремесленничий класс. То есть у нее четыре ремесла и четыре навыка. Магия Молнии, Арбалет, Эрудиция, Акробатика и ремесла: Инженерия, Горное дело, Кузнечное дело и Ювелирное дело. Умеет создавать разные приборы, оружие, лучше всего огнестрельное, и големов. Девушка весьма интересная, постоянно хмурится и ворчит, как подобает гному. Очень любит покушать и поворчать по поводу и без. Странная немного, но она очень много знает и отлично разбирается в металлах. Она рассказала нам о магопроводящих материалах.

Это материалы, которые проводят энергии и заклинания напрямую. То есть предмет из такого материала может проводить заклинание, стать усилителем и целеуказателем. Есть металлы, камни, деревья, кристаллы, ткани. Но мы обсуждали металлы. Громмит – отличный электропроводник, ветролитит акцентирован на магии воздуха, терратиум – земля, игнило – огонь, фризонил – холод и вода, некромор – смерть, кровитум – магия Крови, ментальный магнитит – для псионики и иллюзий, абисум – это тьма, арканон – для магии арканы, люмилил – свет, спиримон – дух. Но магопроводящие металлы довольно редки и очень дороги. Теперь использование столь дорогих пластин для улучшения вещей на нынешнем уровне показалось мне глупым. Но уже поздно. Лучше не говорить никому о том, что я сделал. Выслушав лекцию гнома, Алиса укоризненно посмотрела на меня. Видно, подумала о том же.

Скорпион оказался человеком немногословным. Нет, он не общался с помощью записок, как Ноктюр, а просто не любил разговаривать. Хотя когда речь зашла о боевых искусствах, он вставил несколько слов. Он, оказывается, имеет второй дан черного пояса по карате. Большой фанат файтингов, и его любимым персонажем в «Мортал Комбат» всегда был Скорпион, поэтому он попытался сделать максимально похожего персонажа. У него даже соперник есть, похожий на Сабзиро, с которым они часто дерутся. Тоже фанат.

Но больше всего шума было именно от Суо. Эта девушка, с которой мы прошли до Сайрон’Аркоа, очень веселая, болтливая и любит забавную одежду – она даже была готова купить у Алисы костюм кролика. Странное увлечение – наряжаться в подобные вещи. Но ее костюмчик вполне симпатичен.

В целом вечер прошел весело и плодотворно. Сэм дал нам книжку, чтобы мы получше изучили противников, которых нам придется встретить.

На следующий день мы с Алисой отправились забирать вещи. Комплект одежды, сапоги, рукавицы-поножи и пояс.

Капюшон Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 2.

Прочность – 15/15.

Четкость зрения: + 0,3. Защита от жабьего яда: + 5 %.

Ограничено – 15 уровень.

Рубаха Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 4.

Прочность – 15/15.

Выносливость: + 2. Физический урон: + 3.

Ограничено – 15 уровень.

Хаори Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 5.

Прочность – 40/40.

Сила: + 2.

Защита от жабьего яда: + 2.

Ограничено – 15 уровень.

Штаны Вольного бойца.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Зеленый.

Защита – 3.

Прочность – 30/30.

Телосложение: + 2. Физический урон: + 3.

Ограничено – 15 уровень.

Бонус на комплект из 4-х вещей – Выносливость: + 2.

Сапоги Грозы волков.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Синий.

Защита – 4.

Прочность – 80/80.

Скорость передвижения: + 10 %. Сила: + 3. Физический урон: + 4.

Ограничение – 15 уровень.

Стальные рукавицы Черного вихря + 2.

Тип – Рукавицы бойца.

Ранг – Синий.

Защита – 15.

Прочность – 100/100.

Вес – 2 кг.

Урон руками: + 15 %. Сила: + 6. Защита от умения «Блок»: + 10 %. Урон от умения «Кулак духа»: + 10 %. Скорость атаки: + 10 %.

Ограничено – Рукопашный бой.

Стальные поножи Черного вихря + 2.

Тип – Поножи бойца.

Ранг – Синий.

Защита – 18.

Прочность – 120/120.

Вес – 2,2 кг.

Урон ногами: + 15 %. Сила: + 4. Урон от умения «Хвост дракона»: + 10 %. Скорость атаки: + 10 %.

Ограничено – Рукопашный бой.

Пояс из шкуры слаада.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Синий.

Защита – 4.

+ 10 ячеек под склянки. Защита от жабьего яда: + 10 %.

Вот такие вот вещи я себе достал и улучшил. Шкуры слаадов действительно оказались полезными и очень пригодились. Защита от яда – это хорошо, его там наверняка будет много, поэтому мы еще антидотов накупили.

Алиса тоже принарядилась: ее серый костюм состоял из штанов, черных сапог и хаори как у меня, только серого цвета. А также она надела шляпу, которую ей подарила Магистр Фелл.

Вот и чудно. Перед отправлением я заглянул к охотникам и взял третью ступень Свежевания.

Получено достижение! Ремесло Свежевателя III ступень.

Вы хорошо изучили тела и лучше понимаете, как сражаться.

Награда: Физический урон: + 1.

Хорошо. Дождавшись остальных, мы отправились в наш нелегкий путь.

Мы пошли к выходу из города. Сейчас мы направляемся в Чудной лес, где находится вход в данж племени Жабьей шкуры. Книга об этом клане оказалась очень интересной и познавательной. Надеюсь, меня ничем там удивить не смогут.

Но перед выходом из города я остановился и обернулся на великое древо. Я услышал звон колокольчиков, а они ведь звенят только по вечерам, но сейчас Адам будто что-то хотел сказать. Ветер ласково коснулся лба.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина