Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
Постепенно я успокаивался.
Сквозь решетку под потолком полился тусклый свет. Новый день настал, так сказать «день-икс».
— Доброе утро, — услышал я над собой. Поднял голову и встретился с голубыми глазами, спокойно смотрящими на меня. Алиса. Я опять лежал, положив голову ей на колени. Надеюсь, это не войдет в привычку. Она смотрела на меня, я на нее. Немая сцена.
— Доброе, — сказал я. — Мне, конечно, приятно, но почему я в таком положении?
— Тебе снились кошмары. Я проснулась. Села рядом. Тебе стало лучше, — поведала она.
— Ясно. Спасибо, — хмыкнул я. Неужто во время сна моя настройка сбилась, и мне стало плохо? Не
— Ничего, — кивнула она. Говорить как-то настроения нет. Ни у меня, ни у нее.
Мы просто сидели молча и смотрели в потолок. Я, честно говоря, даже не знаю, о чем можно говорить с другими людьми. Слишком уж много времени я провел один и теперь даже не знаю, как начать разговор. Болтать о глупостях нет настроения, шутить тоже, но все же хочется поговорить. Бумаги у меня не осталось, новых рун пока нет и делать нечего, хотя осталось немного чернил. А может, попробовать? Я достал чернила, обычные, кровавые уже использовал. Так, посмотрим, можно ли нанести руны на стену. Рар, напитать, получилось, но гораздо слабее, большая часть силы ушла в никуда. Пойдем дальше, Кха, впечатываем заклинание, затем Сиф, соединяем Кул, и с Тоо. Потекла, давай заново. Повторим, но теперь аккуратнее. Получилось.
Рисунок «Похищения жизни».
Тип — Ловушка.
Прочность — 0.
Время существования: 30 секунд.
Эффект: Применяет Похищение жизни к цели.
Ключ: «Кровь».
Активировал. Черт, эта гадина ударила по мне! Больно-то как, но терпимо. Не понимаю, отчего старик потерял сознание? Если он не химера или какая тварь, то ему особо больно не должно быть. Хотя, может, какими препаратами баловался — вон какой неадекватный.
Мой эксперимент показал, что рисовать руны на других поверхностях я могу, но они очень быстро смазываются, и уходит гораздо больше маны. Если бы я вырезал руны, то все было бы лучше, но я не могу это сделать, не имея навыка. Да и активируются они прикосновением. Наверняка есть какая-нибудь руна дистанционной активации, но у меня ее пока нет. А значит, о рунных ловушках пока можно забыть.
Можно, пожалуй, попробовать создать ловушку для тюремщиков. Хотя, как мне кажется, это бесполезно, потому что мне самому ее активировать. Глупая трата чернил, но хотя бы выяснил, что это реально сделать.
Вскоре проснулся и Фаррен. А после него и остальные двое. Святоша было хотел что-то крикнуть нам, но, вспомнив, что было вчера, заткнулся. Второй рта так и не открыл. Они вроде как опять начали молиться, а я посоветовал гному, если его задание по спасению этого полоумного все же получится, уходить из Ордена. Такой осел очень злопамятен и не оставит возможности поквитаться.
Поделился к Фарреном и Алисой своими пайками — они получше, чем мутная каша с тараканами, которую подбросили нам в камеру. Забирать нас пока не планируют, что ж, придется ждать.
Делать было особенно нечего, так что Фаррен просто рассказывал нам разные истории. Всяких интересных вещей он знал немало, и от скуки рассказывал нам разные забавные и интересные случаи из жизни. Он, конечно, не мастер игры, но кое-чего знал о ней. Например, рассказал, что мастера-ремесленники, которым можно заказать снаряжение, скидывают цену, если принести материал самому, и остатки материала могут пойти в счет стоимости изделия.
Алиса, которая наверняка много чего знала, по большей части молчала, только иногда поправляла гнома. Тифлингесса вообще очень молчалива и не делится сокровенным. Да и Непрописанные истины она не спешит выдавать, а ведь наверняка знает немало интересного. Но мы не настаивали и не просили ее рассказывать. Не хочет человек говорить, заставлять — себе дороже.
И тут мы услышали стук каблуков. Мы неосознанно напряглись — обычно из коридора иногда доносятся стоны или шаги нежити, а сейчас воцарилась гробовая тишина. Самая страшная тут Ехидна, и каблуки носит именно она.
Она остановилась у нашей камеры и заглянула сквозь решетку. От взгляда ее разных глаз мне стало не по себе. Она как минимум ментальной магией владеет, так что с ней стоит быть очень осторожным.
Ехидна Уэст.
Уровень — 15.
Раса — Человек.
Народ — Пеплиец.
Вот она какая. Она посмотрела на нас и улыбнулась своей безумной улыбкой, от которой у всех мороз по коже. А затем она ушла. Скоро за нами придут, это точно.
— Кто такие Пеплийцы? — спросил я.
— Пеплийцами называли коренных жителей Континента Пепла. Все седые и бледные, глаза обычно серые, но тут по-разному, — ответила тифлингесса. — Пеплийцев осталось не так много, и почти все они живут у себя в Аркаде.
— И чем они отличаются от обычных людей? И можно ли таким стать?
— Пеплийцы известны тем, что имеют небольшую прибавку к магии и алхимии, — ответила она. — Иногда при выборе фракции, когда комбинируешь внешность, можно взять коренного жителя за основу. Не всегда, но, говорят, при удаче можно получить небольшой бонус. Зверодцы с континента Зверя более устойчивы к Огню и Холоду, это их бонус. Полунники с Полумесяца имеют бонусы, полезные для магии и жреческих дел. Если гному повезет со стартовой локацией, можно и темным дварфом стать, там тоже небольшие бонусы есть. У тифлингов так же: если персонаж при появлении войдет в семью, может получить способность. Там если в крови есть суккубы, то очаровывать смогут и к ментальным умениям бонус будет. Редкие возможности даются не всем, это бывает случайно или намеренные действия тех, кто знает Непрописанные истины. А все остальные люди именуются народом хуманов.
Я только кивнул на ее рассказ. Кое-чем я и так владею, а «родственники» мне тут не нужны. Мне вот одного брата хватает с головой.
Шло время, а нас так и не забирали. Вечера они ждали, что ли, или просто заставляли нас нервничать. А вот когда на улице стало смеркаться, наконец, началось.
Первое, что мы услышали, — быстрые шаги. Нежить, конечно, может ходить быстро, но ей по большей части это не нужно при патрулировании. Не то чтобы они устают, но их так создали. Неспешный тихий шаг страшнее, а тут они явно шли целенаправленно. Мы встали и приготовили свитки.
Вскоре дверь открылась, и в нее вошло трое мертвяков. Все в кожаных доспехах, не самого лучшего качества, но хоть что-то. Двигались они быстрее, чем нападавшие на деревню. Явно второй уровень нежити.
Зомби-тюремщик.
Уровень — 10.
Вид — Нежить.
Тип — Усиленный зомби.
Снимать наши кандалы они собирались только после того, как закуют нас в другие.
— Давай! Огонь! — с моих рук полетели огненные стрелы и попали в голову сразу двоим, с такого расстояния попасть не трудно. Остальные повторили за мной. Один зомби был убит, второй подпален, а до третьего не дошли. Второй рванул на меня, но получил в голову Кулак духа, а затем и Хвост дракона от свободной ноги. Третий напал на гнома и налетел на меч. Алиса взяла еще свиток и ударила его огнем.