Скидбладнир. Тетралогия
Шрифт:
— АаААААааа!!!
Поскольку дальнейшая сцена отличается крайней жестокостью, администрация игры не может позволить вам это видеть, поэтому вместо нее мы расскажем вам немного о ламантинах.
«шмяк, удар, хрусь»!
— Помо..! Ааа! Бхаа!
— Ха-ха-ха!
«Ламантины (лат. Trichechus) — род больших водных млекопитающих монотипного семейства Trichechidae, отряда сирен. Эти травоядные животные обитают на мелководье
«булькающий звук, стоны, звуки ударов».
Администрация игры Skidbladnir Online от компании Virtual Universe вновь просит прощения и благодарит за понимание.
Когда его лицо превратилось в кровавое месиво, а целых костей не осталось, я вздохнул с облегчением. Как же хорошо на душе. Я наконец-то отвел душу и чувствую, что ступил на путь просветления. Да, думаю, Будда тоже не сразу смог найти просветление, и иногда ему приходилось разминать кулаки, подтверждая свою идею Золотого пути.
Все же это мой первый противник-человек, которого я избил в этой игре. А то сначала зомби, потом скелеты, крысы, гигантские личинки, химеры и маньячка, но там чисто на зубы взял. И вот я, наконец, смог отдохнуть телом и душой. Казалось, я могу сейчас простить весь мир и пойти снимать котят с деревьев. Вот такое у меня было хорошее настроение.
Люций не скоро это забудет, если, конечно, я ему мозги сохранил. Жаль только опыта я с него не получу — он ведь живой и убивать его пока не планируется. Да и ничего полезного с него не взять. Печально. Ну, хоть выжил. Когда я закончил с этой тушей, остальные тоже одолели всех скелетов и ошарашенно смотрели на меня.
— Что? — удивился я. — Он еще жив, есть шанс поймать и в тюрьму его отправить.
— Да нет, просто впервые вижу, чтобы кто-то так поступал с противником, — хмыкнул Арман. — Обычно убей, порежь и замучь, а тут… лучше бы убил, так гуманнее.
— Ты еще в суд на меня подай за нападение на человека, — хмыкнул я.
— Да уж, — сказал главный паладин, он был в самых крутых доспехах, да и в бой шел первым. — Такого поворота я точно не ожидал.
— Согласен.
— Что теперь делать-то будем? — спросил я.
— Отдыхать, а потом собирать трофеи и праздновать победу.
— Ладно, тогда я отдыхать, а вы уж постарайтесь.
— Э нет! — стопорнул меня Арман. — Ты у нас теперь будешь все собирать.
— Ну вот, спасаешь мир, а тебя работать заставляют. Где справедливость? — тяжело вздохнул я…
Глава 12 Конец Ужаса
Опасное это дело — выходить за порог: стоит ступить на дорогу и, если дашь волю ногам, неизвестно, куда тебя занесет.
«Властелин колец: Братство кольца».
Присел перекусить перед тем, как приступить к работе, пока остальные зачищали замок. Трое паладинов увели воющего некроманта, а остальные отдыхали. И тут мне пришли сообщения.
Поздравляем! Вы прошли сюжетную линию: Остров Ужаса!
Вы остановили некроманта и передали его в руки закона.
Ограничение на смерть и возрождение снято.
Задание выполнено!
Награда: + 150 опыта. + 1 (характеристика на выбор). Вы получаете предмет на выбор: Кафтан гор/Кафтан ветра/Кафтан силача. + 1 очко умения.
Получено достижение! Прошедший сюжет.
Вы прошли первый сюжет в своей игре.
Награда: + 1 % к опыту во время прохождения очередного сюжета.
Вы получили уровень. Текущий уровень 7.
Бонус: + 1 единиц энергии. + 0,1 к Четкости зрения + 1 вампиризма.
Вот и хорошо. Не так много, как я рассчитывал, но и так неплохо. Может, еще что в благодарность перепадет? Опыта хватило на новый уровень, повезло, опыт тут не такой щедрый. Обновку сейчас выберу. Но самое лучшее — это очко умений. Они тут поистине редки, и добыть себе лишнее очень сложно. Мне несказанно повезло, что досталось такое. Так, сначала выполню всю работу, а потом буду фигней страдать.
Я присел у стены и с аппетитом жевал свои сухари. Обязательно поем нормально, как прибуду в деревню. Надеюсь, старушка Сенгра угостит меня своим супом.
А неплохо все вышло. Даже не верится, что этот кошмар закончен. Столько всего произошло, что даже как-то странно себя чувствую. Мое первое приключение закончилось. Теперь я понимаю Витьку, который так любит играть в свои игры. Это действительно круто. Я своими руками победил злого колдуна, как в книжках герой побеждает зло. Хотя я и сам не меньшее зло, но все же не буду портить себе фантазию.
Рядом со мной присела Алиса, обняв колени, она положила на них подбородок и спокойно смотрела в зал. Я поделился с ней последней едой, и мы просто молча смотрели в пустоту.
— Так всегда, да? — спросил я. — Когда побеждаешь?
— Угу, — ответила она, лениво жуя сухарь.
— Поэтому ты играешь?
— Угу.
— Я рад, что мы справились.
— Угу.
— Теперь что будешь делать? — я отпил из фляги и передал ей.
— Получу награду и поеду по своим делам, — она отпила и вернула флягу.
— Думаю, они не поскупятся.
— Угу.
Как бы ни хотелось продолжить разговор, но я встал и пошел работать. Свежевание качается довольно быстро. Арман научил меня второй ступени Свежевания и выдал вторую книжку по рунам. Отлично. Одно это уже неплохо. Остальных химер добили довольно быстро, паладины почти не устали и быстро справились.
Получено достижение! Потрошитель мертвых 2 уровня!
Вы много провозились с нежитью и неплохо ее изучили (до следующего уровня 500 трупов нежити).