Скидбландир 6
Шрифт:
После этого молнии будто сорвались с цепи, словно голодные собаки напали на него, пробивая его тело непрерывно.
А в это время круги просто горели от света.
Тени поднялись вокруг и превратились в каких-то маленьких карикатурных человечков. Они начали водить хоровод вокруг него.
Хор запел вокруг.
Звук был таким сильным, что он чуть не оглох.
Он посмотрел на свои руки.
Кожа будто стала прозрачной, были видны кости.
Новая вспышка и кости исчезли!
Молнии били непрерывно, хор пел, оглушая его сознание, а свет заполнил все вокруг…
Резко все прекратилось…
Медленно открыв глаза, он попытался понять, что ощущает.
Затем
Подняв руку, он осмотрел ее. Кожа немного потемнела. Стала будто загорелой. Присмотревшись, он смог посмотреть сквозь нее. Волосы остались седыми. Благо не выросли. А то, глядя на Морра с его прической, он как-то не хотел, чтобы волосы сами отрастали.
– Вау… – прошептал он.
В теле была такая легкость.
Поднявшись на ноги, он чуть не упал!
Случайно подпрыгнул выше, чем ожидал. Его тело было таким легким.
Осмотрев себя, он поразился изменениям. Кристалл, что торчал из его груди, пропал, превратившись в большую красную татуировку на всю грудь в виде пернатых крыльев.
– Круто, – усмехнулся он.
Затем направился к выходу, но опять чуть не упал.
– Надо будет привыкнуть к новому телу.
Затем он увидел сообщение:
Вы прошли процедуру воплощения магии!
Ваша раса изменена – Сумеречный архонт!
Внимание! Ваше тело изменено. Характеристика Телосложение удалена. Жизнь более недоступна вам, потому за ваше существование отвечает Мана.
Расовые особенности изменены:
Бонусы:
Тень прежнего себя – Влияние вашего смертного тела на текущее воплощение нельзя недооценивать. Соотношение Физического урона 1:0.45.
Ядро духа – 1 единица Резерва маны была добавлена вам Тенью вашего смертного тела. Вы не можете тратить 8 единиц своей маны – данное количество может быть задействовано только для Щита Маны.
Жажда Магии – вы способны вытягивать ману из предметов, содержащих ее в неупорядоченном виде.
Апофеоз мага – Соотношение Маны 1:8. Соотношение восстановления маны 1:0.4.
Телекинезис – архонты способны на стихийные проявления телекинеза. Соотношение грузоподъёмности с магической силой 1:1. Вы способны левитировать со скоростью 0.5 м/с.
Бескровный – вы неуязвимы к магии крови. Магия крови недоступна вам.
Дитя Иллюзии – вы являетесь воплощением магии Иллюзий. + 25% к силе заклинаний Иллюзии, +25% к силе скрывающих персонажа умений.
Стигма Тиакса – Руна, появившаяся в месте, куда был имплантирован артефакт "Кристалл Мощи Тиакса", хранит его силу. Вы получаете 1,5 Магической Силы за уровень персонажа.
Глаза Фирициана – вы можете использовать Взгляд Неизбывной Алчности.
Штрафы:
Чистый Дух – вы уязвимы к магии духа.
Бестелесный – у вас больше нет характеристики "телосложение". Вы не можете принимать пищу или употреблять зелья.
Дефект магии – Ваши магические изъяны, как дампира, были приумножены побочными эффектами "Кристалла Мощи Тиакса", с коим вы теперь неразделимы. Соотношение Магического урона 1:0,05; Соотношение Силы Магии 1:0.
Магическое питание – Вам необходимо питаться магической силой, вытягивая ее из зелий маны или магических предметов.
– Неплохо, – покивал он. Тут многое изменилось, и часть благодаря тому, что сам много чего сделал. Кое-что проявилось тут, а что-то осталось условным.
Как и у всех астральных созданий, у Рэя теперь нет жизни. Эта характеристика удалена. Теперь он сам – мана на ножках, а значит, к применению умений нужно будет подходить крайне осторожно. Потратишь всю ману и умрешь. Он не стал призраком и бестелесным в физическом плане, его все еще можно ударить. Магия духа так вообще наносит повышенный урон, как всем призракам.
Также Рэй теперь может левитировать, но к этому еще нужно будет привыкнуть и научиться использовать.
Минусы были также очень неприятными. Первый в том, что стал уязвим к Духу. Это плохо. Магов, применяющих дух, много, с ними придется осторожнее. Затем минус с едой и зельями. Теперь многое терялось. И еще он был не уверен подействует ли это с кровью Морра. Если нет, то все будет плохо. Алая связь крайне полезна и терять ее не хотелось бы.
Самым неприятным стал Дефект. От него избавиться не удалось, так он еще и сильнее стал. Рэй в свое время прошел обучение в Магоре, так что часть его компенсировал, но теперь все стало хуже. Силы магии он вообще теперь не получает. Зато она дается за уровень, это хоть немного компенсирует потери. В целом все не так плохо. Жить можно, но с кровью нужно будет что-то решать.
Последнее вполне нормально. Раньше нужна была кровь, а теперь мана, ну, а зелий маны всегда можно добыть. Ничего страшного, но уже без бонусов, как у дампиров и вампиров.
Вот так, сидя и рассматривая изменившиеся статы, он и не заметил, как открылась дверь.
– Живой еще? – Спросил Картар.
– Относительно, – улыбнулся Палач. – Все прошло успешно.
– Отлично, – потер он руки. – Сейчас на обследование. Будешь сразу Генератор проходить или передохнешь?
– Лучше все сразу, – вздохнул он. – Не самые приятные ощущения будут, но времени до Башни не так много. Нельзя его терять.
– Как хочешь, – махнул рукой гном. – Себя же гробишь.
Рэй только рассмеялся и пошел к медикусам. Нужно, чтобы они все осмотрели, замерили и внесли в машину. Настройка – очень тонкий процесс. А учитывая, что именно нужно Рэю, все это должно быть рассчитано до мельчайших деталей. С такими силами ему уже никто не будет страшен. Хотя даже после превращения у него возникнет большая проблема. Нужно будет набрать как можно больше очков умений. Ему их нужно будет больше, чем всем остальным, в особенности для одного особого умения.
Все процедуры заняли час.
Ему было велено нарядиться в больничный халат и в нем все проходить. Как только он его надел, тот заискрился и вскоре стал таким же призрачным, как и сам Рэй. Теперь среди Злодеев он не будет белой вороной. А то вампир, дроу и демонолог есть, а он один ничего такого уж крутого не имел. Но теперь и он необычен. Квартет Злодеев обрел и призрака. А через несколько минут он станет еще сильнее.
Он стоял перед огромной, под тридцать метров, дверью, ожидая, когда она откроется.
Пока стоял он размышлял над тем, какие изменения будут проходить. Часть иллюзорных и арканных заклинаний придется пожертвовать, но они ему и так не нужны. Но главное – изменятся несколько его способностей. Например, Скачок он изменит несколькими заклинаниями, Невидимость также подкорректирует, ну и приличная атака у него наконец-то появится.
Его теперешний билд не годится под 'завершающие удары', но есть и другие способы усилить атаку до безумия… Особенное, если применить демонометрию.
Такой способностью владел ОН! Первый Палач Скидбладнира. Олд Боун, которого все звали просто как 'Дед'.
Ведь он и правда, был совсем старым. Восьмидесятилетний геймер-ветеран.
Именно он начал ту 'войну' с Админами и именно он создал концепцию Палача. Именно он подарил Рэю свой Клинок Потока, который Палач часто использует. Дед был примером и лидером для всех из Тени Колосса.
Многие говорят, что Тени Колосса распались, потому что им было больше не к чему стремиться. Но на самом деле, все было гораздо печальнее.