Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Скольжение. Долгожитель. Книга 3
Шрифт:

Для погружения в виртуальную реальность в углу каждой квартиры установлена стильно выполненная белоснежная капсула два с половиной метра в длину, полтора метра в ширину, метр в высоту. Эта капсула является вершиной артефакторики и соединяет в себе медицинский аппарат со встроенным магическим концентратором, позволяющий применять в ней комплекс заклинаний, в частности, целительские, биомагию, ментальные. Помимо этого, капсула является аппаратом по клонированию, и внутрь можно вводить всевозможные зелья, поскольку все капсулы подсоединены к корабельным системам. Можно погрузить пациента в стазис, лечить, изменять физически, вносить новые рефлексы и загружать знания.

Планирую устроить

обучение своих людей в виде игровой формы, когда люди будут погружаться в виртуальную игру, в которой время будет идти быстрее реального, тренироваться, обучаться, получать новые навыки, знания, а эти навыки и изменения тела будут переноситься на их реальное тело посредством капсулы. Лишь магию придётся отрабатывать в реальности, для этого и были созданы комнаты виртуальной реальности. Вообще, планируется скопировать информацию с серверов технически развитого мира и отсортировать её, чтобы иметь большую базу знаний и развлечений. Мебель, предметы интерьера, одежду и дизайн окружающей обстановки в квартире можно трансмутировать любые по запросу к искину, в изначальном виде они могут похвастать лишь пустыми стенами. Хоть каждый день меняй обстановку на новую и одевайся как угодно. Мини-утопия в замкнутом пространстве! Единственное, сделал ограничение на производство драгоценных металлов и камней. С одной стороны, не жалко, с другой, у людей может возникнуть ложное чувство богатства, начнут вместо работы страдать глупостью, проситься назад в свой мирок, набив карманы бриллиантами...

Ещё четыре уровня имеют высоту потолков десять метров.

Один уровень с высотой потолков десять метров полностью переделан под огромный пентхаус с лужайками, парком, прудом, бассейном, баней, садом камней и прочим, что только реально поместить на территории более тридцати тысяч квадратных метров и пришло нам с Тифанией в голову.

Один уровень с высотой потолков десять метров является множеством бассейнов. Он оформлен в виде каскада прудов с берегами и мостиками, и из этих десяти метров два выделено как раз под воду. В некоторых прудах разводится рыба, а некоторые являются плавательными бассейнами с водой разных температур. На этом же уровне установлены баня и джакузи.

Два уровня с высотой потолков десять метров, особо защищены на высшем уровне, как броней, так и магическими щитами повышенной мощности. Один уровень разделён на четыре секции, каждая из которых служит в качестве ритуальной комнаты, в которой можно генерировать трехмерные магические фигуры и удерживать архидемонов и богов. На втором расположено четыре зала виртуальной реальности для отработки магических способностей, и каждый способен выдерживать заклинания уровня богов.

Два уровня имеют потолки высотой сорок семь метров и являются палубами для небольших космических кораблей. Корабли перемещаются на борт посредством телепорта.

Три уровня в самом центре корабля, как самом широком месте, имеют тридцатиметровые потолки. На них располагается корабельная оранжерея - это тридцать семь гектаров зелёных насаждений!

Перемещение по кораблю предусмотрено несколькими способами. Первый и основной - площадки-телепорты метрового диаметра, установленные по всему кораблю, второй - четыре лифта, и третий - столько же лестничных пролетов рядом с лифтами.

Помимо прочего, корабль привязал к перстню. Посылая команду, он уменьшится до размера горошины и переместится в выемку перстня под видом драгоценного камня. Окруженный силовыми полями, он будет неразрушим, и можно будет использовать все мощности корабля.

В общем, это не просто корабль, это небольшой городок и артефакт, усиливающий и расширяющий возможности мага.

Всё-таки артефакторика - самая серьезная и опасная

из магических наук. Хороший, много знающий и умеющий маг-артефактор способен нагнуть весь мир под себя. Конечно, есть и минусы. Лиши артефактора его арсенала, и он станет весьма уязвим. Но история нам не раз доказывала, что вооруженный более технологичным оружием всегда побеждает. Поставь отряд автоматчиков против армии, вооруженной копьями и автоматчики победят. А автомат ещё попробуй у них отбери.

Что может противопоставить демонолог? Наемных или порабощенных сильных магических сущностей. Преврати его вместе с защитными сооружениями в космическую пыль, и нет демонолога. Та же ситуация с некромантами и стихийными магами. А артефактора забрось в центр звезды, и он, если имеет такое колечко, как у меня, даже не почешется.

Одна проблема - чтобы использовать на полную катушку все возможности корабля, понадобится поймать, победить, и поместить в кластер души тысяч демонов! Причем, чем сильнее будут демоны, тем лучше, в идеале это должны быть архидемоны. Подойдут и ангелы, джины и боги, архимаги, в общем, любые сильные сущности с сильно развитой седьмой, но лучше восьмой и девятой оболочками души.

Подумалось, что такое кольцо что-то напоминает. Хм... Была в истории моего первого мира легенда про мага Соломона и его кольцо, в котором запечатаны тысячи джинов. Уж не потому ли он был столь могущественным?

Под полными возможностями я имею в виду глобальные вмешательства. Например, снять матрицу с планеты я могу уже сейчас, а вот построить планету пока не хватает тех самых душ, для удержания столь масштабной матрицы заклинания. Но, например, терраформировать уже готовую безжизненную планету с подходящими условиями могу хоть сейчас, хотя и не мгновенно.

Как вам задачка подобного уровня? Вот и меня тоже немного остудило. Поэтому для начала призвал пару сотен средних демонов и запечатал их души в кластер, этого хватит для того, чтобы сравнять корабль по используемым силам со слабым богом. Ну, а дальше будем посмотреть. Я хоть и стал сильнее, игрушками мощными обзавелся, но всё равно как-то боязно связываться с высшими сущностями, а вдруг получишь по шапке?

Мне на всякий пожарный случай нужен адамант.

Что такое адамант? Это тело бога, пролежавшее в земле миллионы лет, при этом подвергавшееся всевозможным воздействиям и продолжавшее напитываться Ба-хионь. Считается, что искусственно его получить нельзя. Организовать тело мертвого бога, напитку Ба-хионь, и ускорить время можно, но вот какие природные условия необходимы для формирования металла? Экспериментировать можно тысячелетиями и в итоге ничего не добиться, поэтому проще найти уже готовый адамант.

Несколько месяцев потратил на изготовление ещё четырёх подобных кораблей, но меньшего размера, всего сто метров в диаметре. Один для Тифании, второй отправился на консервацию в домен. Моя задача заключалась только отдать команду на производство, призывать и уничтожать демонов, ну и звезды комуниздить из соседних миров.

Два прочих корабля предназначались для установки межсистемных порталов у звёзд в автоматическом режиме.

Фабрику по производству гигантских межсистемных порталов свернул и отправил в домен. Теперь всё будет происходить следующим образом: стометровая сфера автоматического корабля будет телепортироваться к ближайшей звезде и трансформировать портал из подручных материалов, астероидов, и прочего, которых будет набирать в многомерные карманы с запасом. Посчитал, что в среднем уйдёт от двадцати до тридцати минут на установку одного кольца. Это примерно двадцать тысяч порталов в год. То есть к столетнему юбилею нахождения нас с Тифанией в этом мире ближайшие три миллиона звёзд обзаведутся межсистемными порталами.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Инцел на службе демоницы 1 и 2: Секса будет много

Блум М.
Инцел на службе демоницы
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Инцел на службе демоницы 1 и 2: Секса будет много

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Провинциал. Книга 7

Лопарев Игорь Викторович
7. Провинциал
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 7