Слуга его соплейшества
Шрифт:
Через непонятно какое время перед глазами вспыхнуло "Добро пожаловать в Семь королевств"
А потом Это. Было. Прекрасно.
Быстрые облака бежали по небу, ласково пригревало летнее солнышко, высоченные дома с резными крышами выстроились у обсаженной вековыми деревьями дороги, по которой спешили пешком и верхом сказочные существа. Огромные, зелёные, в тяжёлой броне и ярких одеждах, когтистые и прекрасные, жужжащие на десятки голосов. Я стоял в стартовой локации игры, яслях, нубятнике для начинающих.
Всё был реально
– Анухрг!
– рыкнуло что-то рядом, и я отлетел, держась за плечо. Удар почувствовался в полный рост. Замигала красная надпись о критическом уроне. Отшвырнувший меня зелёный здоровяк двинулся дальше, но тут же шарахнулся от закованной в броню горы на четырёхногом чудовище, которая почтительно уступала дорогу уже какой-то вовсе безразмерной глыбе.
Мой зелёный обидчик уже спешил по дороге вглубь города, с каждым шагом всё больше напоминая гоблина - одну из самых мелких рас в игре. Всё новые герои появлялись у фонтана, и дружно выглядели, как жертвы стероидов.
Уже начиная что-то подозревать, я раскрыл системки. Буквы полезли поверх обзора, как у робокопа с терминаторами.
"ПОЗДРАВЛЯЕМ С НАЧАЛОМ, ХНЫГ! ВЫ ВСТУПИЛИ В МИР СЕМИ КОРОЛЕВСТВ! ДА ПРЕБУДЕТ С ВАМИ УДАЧА!"
Я отмахнулся от нахлынувшего счастья.
– Хныг, вам присвоен класс "Слуга Светозарчика". Раса - человек. Уровень первый. Свободных очков умений - ноль.
Внимание! Вы получили дебаф "проклятый слуга!". Ваш господин потерял трёх прежних прислужников за десять дней. Вас считают обречённым на жертву тёмных сил. Минус десять в общении с нейтральными, минус двадцать с фракцией добра, минус тридцать в общении с фракцией зла.
Вливался в коллектив я достойно, но не успел порадоваться даже этому, как вспыхнула новая системка.
Внимание! Вами получен скрытый квест "Везунчик". Все считают вас обречённым на гибель. Настало время доказать, что вы сильнее судьбы! Выживите в течение игровых суток без единого перерождения, докажите, что у богов на вас другие планы!
Ну вот и плюшки. Но не успел я потереть виртуальные лапки, как загнанная в угол красная надпись сама выхлестнулась поверх остальных:
Внимание! Вы получили повреждения, несовместимые с жизнью. Вы мертвы.
И мрак перерождения окутал меня меньше чем через пять минут после первого знакомства с этим миром. Я погиб от единственного случайного пинка первуровневого гоблина, и заодно сходу провалил детский квест.
Неплохое начало.
+++++++++++++++++++++++++++++
Каска от плюшек
"Внимание. Вы находитесь в зоне воскрешения. Через пять минут вы будете возвращены в игру" - сообщила и растаяла надпись.
Пять минут в серой зоне пролетели незаметно. Я водил руками и ногами на крохотном пятачке посреди тумана, прыгал и отлетал от серой мглы, в общем, привыкал к виртуальному телу и читал про игру. Ведь если что-то не получилось, самое время
Благо, с управлением данными разобрался быстро. Взгляд вместо курсора - довольно удобная штука.
Инструкция гласила о полном слиянии игрового и реального тела, обещала бонусы за отыграш, и очень хвалила реалистичность. То есть, размахивая руками и ногами, вы использовали свою природную ловкость плюс - минус плюшки персонажа, плюс немного голову. Но даже с нулевой ловкостью гимнаст всё равно не превращался в запихнутого в посудную лавку слона. Мне в этом плане повезло. Мне достался человек с довольно обычными данными, которые я полностью перекрывал. С движениями и координацией проблем не было.
А вот с классом...
Когда я вывел картинку на экран, то даже присвистнул. В череде монстров разной степени ужасности слуга смотрелся унылым ботаном, готовым отдать все завтраки первому гоблину. Даже снежные гремлины, самая мелкая игровая раса, выглядели гораздо задорней и опасней унылого человечка в сером исподнем "сам связал-сам ношу". Но с ростом всё равно было что-то не то. Даже этот слуга в ранжире был намного выше мелких рас, и того же гоблина превосходил на голову, а я уступал минимум полголовы. Мой перс болел в детстве?
И ещё мне надо было разобраться, что умеет мой класс, и зачем он мне достался...
Но тут пять минут истекли.
– Внимание, сейчас вы будете воскрешены, - обрадовала меня проявившаяся надпись, - Желаете изменить место привязки?
Я радостно согласился. Переполненная бестолковыми нубами площадь была явно не лучшим местом для моей трепетной особы.
– Место привязки изменить не удалось, нехватка игровой активности, - с издевательским сочувствием отозвалась система, - Приятного вам дня в Королевствах!
И я снова вывалился в суету у фонтана.
Только в этот раз меня ждали. Огромный воин с алебардой, упакованный с ног до головы в пластинчатую сталь, вдруг повернулся в сторону моей скромной особы. На его груди красовалась надпись "Двухсотый уровень" на пяти языках. Специально для глупых нубов вроде меня, неспособных даже определить уровень.
Пожалуй, он мог убить меня даже неласковым взглядом.
– Этот игр обвиняется в вашем убийстве в пределах безопасной зоны, - прогудел воин, буравя меня неласковым взглядом, - Вам полагается по закону половина экипировки преступника и десять процентов его опыта. Признаёте ли вы, что он проявил жестокость? В таком случае вам полагается ещё десять процентов.
Только сейчас я разглядел табличку "Городская стража" на его груди.
Значит, прямо сейчас меня убивать не будут.
Обрадованный этой мыслью, я только потом разглядел болтающуюся в его клешне зелёную тряпочку, оказавшуюся гоблином.
– Это нне я! У нас рейд! Я оппаздываю!
– отозвался малыш, но стражник явно ему не верил. Оно и понятно - условно злая раса, вор-подрывник. Таких сначала сажают, потом разбираются.
– Это был несчастный случай, - поспешил ответить я.
– А я о чём?
– подтвердил зелёный.