Слуга Государя
Шрифт:
Шум дождя, тишина леса и свежий запах хвои. Хорошая обстановка, чтобы прогуляться, а потом возмущенно поорать.
— Пятьдесят «частиц души» за одну душу?! Было же десять!
Чтобы использовать телефон, пришлось встать под дерево, чтобы капли воды не мешали смотреть на экран. Первым делом я посмотрел курс обмена и вот теперь офигеваю от жадности разработчиков.
Да, я специально проверил курс «нормальной» игры. Я ошибся, не десять, а вообще семь «осколков». И за неделю игровой активности можно было накопить
И да, за десять смертников я получил десять «частиц». Хоть тут обошлось без подвохов, а то я бы еще ввел процент бракованных частиц, чтобы пришлось побольше убивать. И больше у меня не было.
И все таки, как это работает? Чем сильнее человек по рангу, тем сильнее его душа? Значит за «воина» дадут целую душу? А за «ветерана»? Невыгодный получается обмен. Или я забегаю вперед? Вот попадется мне «воин», тогда и буду думать.
А сейчас примем за факт, что для максимального усиления Ведьмы мне нужно четыре души. То есть двести человек. Да это толпа народа! Сможет ли собрать отец такое количество? Вряд ли. А ведь это только необходимый минимум, а потом будут и другие Слуги.
А ведь буквально минуту назад меня трясло от смерти десятка человека, и вот теперь снова готов убивать ради игровых ништяков. Хотя нет, тут как раз все реально. Жертва равно сила. И хорошо, когда платят чужие. Становимся бесчеловечным ублюдком? Хотя, на фоне того, что даже ради одного «гранда» магократы способны и не на такие жертвы, я выгляжу невинной овечкой. Но платы это не отменяет.
Блин. Не знаю что решить.
А сейчас надо постараться выжать из текущего состояния игры максимум.
Часто для увеличения разброса и игрового разнообразия помимо карт персонажей добавляют карты снаряжения и других полезных для игры предметов. Причем у них повышенный шанс выпадения по сравнению с редким персонажем. В итоге нередка ситуация, когда игрок сливает сотни у.е., получает десяток «лимитных» редких карточек снаряжения, но ни одного Слуги. Игрок скрипит зубами, ругается, но азартно заливает донат, чтобы продолжить играть. Казино всегда выигрывает, да.
Вот и я считал эти карты бесполезным мусором, что только захламляет виртуальный инвентарь, поэтому я просто «сжигал» все лишнее, когда заканчивалось место.
А это оказалось не так. Артефакты были реальными. И среди них было столько вкусного. Как представлю, сколько потеряно…
Вот потому я и завис в замешательстве, как только услышал новость. А теперь нужно срочно наверстать упущенное. Так, сперва закупиться на рубли донатным ресурсом.
Расширить за донат виртуальный инвентарь со ста ячеек до пятисот. Запустить ролл гачи, она же игровая рулетка…
Пропустить анимацию. Еще раз. А вот теперь можно гулять под дождем, нажимать
Среди предметов и артефактов было разнообразное оружие Слуг и элементы их снаряжения, которые давали различные игровые способности. С ходу я мог вспомнить артефакты самоисцеления, усиления атаки и здоровья, автоматическое уклонение от любой атаки, временная неуязвимость и так далее. Вкусно, очень вкусно, как говаривал один персонаж из книжек.
Интересно, а я могу сам использовать артефакты? Учитывая мою слабость, защита мне определенно пригодится.
«Мастер, тут становится тесновато.»
А, Инвентарь уже заполнен? Сейчас почищу. Кстати, а таким образом получается, что физический объем моей тени равнозначен виртуальному пространству игры? Даже звучит бредово, постараемся не вникать.
О, оказывается я получил еще две копии Жанны. Итого, за вычетом реальной, у меня их шесть. И кстати, счет душ теперь показывает минус пять. Хм.
Погоди. Что-то мне это напомнило. Была какая-то особая игровая возможность для мега-донатеров, которые получили больше копий, чем необходимо. А если…
Проверил и почувствовал, как от волнения вспотели руки. Игровой магазин обмена ресурсов был доступен и для моей версии игры, и был почти бесполезен для меня, ибо я не мог фармить в игре необходимые ресурсы. Видимо поэтому мне не стали его блокировать. Ключевое слово «почти».
Если игрок получал больше пяти «необходимых» для прокачки карт Слуги, то за продажу прочих копий он получал специальный ресурс — Частицу Слуги. Пять таких Частиц можно было обменять в специальной вкладке магазина на любую доступную в данный момент раздачи Слугу.
То есть в нормальной версии игры, можно получить присутствующих в лимитной раздаче и открытых по сюжету Слуг. К примеру, в феврале можно было получить определенную Слугу женского пола в честь Дня Всех Влюбленных, и Зверя Бедствия — демонический Слуга из игрового ивента.
И вот сейчас я могу купить Ведьму и закрытого по сюжету первой главы Короля Рыцарей. Двадцать пять Частиц и я получу полностью прокачанную Слугу гораздо раньше соответствующей лимитной раздачи.
Это баг. И из-за нехороших предчувствий по поводу грядущего обновления я просто обязан его использовать, пока его не прикрыли.
Так, слить копии артефакты в один, тут работает известный прием «заточки» игрового снаряжения. Совершенно бесполезный мусор «сжечь». И тыкать, тыкать, тыкать…
Спустя час я уже задолбался от тупой механической работы, замерз и хотел есть.
А еще потратил порядка двух миллионов рублей. Вот теперь меня точно можно обзывать мега-задротом. Да пофиг. Деньги гораздо дешевле жизней людей.
Так, продажа лишних копий на Частицы Слуг… успешно.
Покупка на Частицы Слуг Короля Рыцарей… да, 5 копий… купить…