Sнубизм
Шрифт:
– ... посмотрим с чем их можно есть.
– Зверюшки по виду не слабые.
– Они всегда так выглядят, я начну, а ты смотри по ситуации.
Девушка подбежала к игровому монстру, и ударила его мечом, в зале разнесся яростный рев. Монстры в эпическом данже были гораздо сильнее обычных мобов. И вскоре трезубец крысоподобной твари ударил в нагрудник игрока.
– "Да нет, не может такого быть..."
– Вы все это видели???
–
– Алекс, о чем они, - удивленно вскинул глаза Форшэм.
– По ней прошел удар в 150 000 единиц, а она еще живая, - перед разработчиком открылся профайл игрока, и его глазные яблоки чуть не вылезли из орбит.
– Так, озвучиваю данные профайла, чтобы больше не отвлекаться на этот вопрос. Персонаж Хэльга. Лекарь. Уровень 114. Объем жизни - 245 000 единиц. Объем маны - 59 000 единиц. Вывожу все данные профайла на экран.
По огромному экрану ползли данные игрока. Достижения, навыки, способности, распределенные очки статистики.
– Алекс, вы русские настоящие психи... один миллион крыс. Скажу кому - не поверят.
– Я тоже такого еще не видел, - сосед Ромеро усмехнулся, и удивленно качая головой, показал Алексу поднятый к верху большой палец.
В бой между тем вступил маг, его огромные огненно-красные шары сбивали сразу по 10-15% жизни монстра.
– Поднимите инфу на этого мага, у него нереальный урон.
– Все правильно, он бьет физическим уроном на 235 000 единиц. На нем три эпические вещи.
Разработчики удивленно переглянулись между собой, шанс на то, что соберется такая странная компания был очень низок.
– Мы имеем лекаря-танка и мага-демагера с гигантским физ уроном.
– Там еще четверо подошли.
– Алекс не забывай переводить.
– "С вами тут забудешь..."
Разработчики игры Буревестник сами были из числа фанатов этой игры, они прерывались только на сон, проводя в игре по 20 часов в сутки. Эти люди стремились найти новые подходы к игре, чтобы сделать ее не просто игрой, а самым прекрасным явлением в мире.
– ... подождите нас.
– Анья работаем, - спустя несколько секунд первый монстр пал от совместных усилий шести игроков.
– Сильные заразы, бьют по 150к.
– Врешь поди, тебя бы с удара убило, - это вскинулась девушка жрица.
– Оля не врет, у нее персонаж жирный, - произнес мечник, изготавливая свои мечи к бою.
– Сколько у тебя хп?
– Почти 200к, - ответила лекарь после недолгого молчания.
– Ого, у меня на 60к меньше, - жрица удивленно смотрела на девушку в доспехе охотника за нечистью.
– Значит так... нам нужно выбрать командира. Я предлагаю себя, решим сразу кто отдает приказы.
– Почему ты командир, - девушка-игрок верхом на черной пантере обиженно вскинула голову, потрясая своими цветными локонами.
– Нас четверо, и на нас четверых мы получаем 50% выбитого лута. Думаю, мы заслужили определять, как будет проходить эта игра.
– Хорошо, голосуем.
– Хэльгу в командиры, - девушка с именем Анья немедленно подняла руку, и вскоре к ней присоединились все остальные игроки.
– Единогласно. Итак, я бью и отвлекаю внимание на себя, Анья и Такер бьют на расстоянии, не подходите слишком близко. Генда переагришь на себя, когда меня будут добивать, Рита потом твоя очередь, Дарья лечишь Риту и Генду по очереди, и остальных по возможности. Меня не лечите. Как отхилюсь, забираю моба на себя.
– А зачем тогда мечник, - спросила Дарья.
– Генда не танк, он критовик. И у него жизнь всего 170к, так что он может держать всего один удар. Но зато он незаменим на боссах.
Невысокий парнишка обиженно повел плечами, и смотря на Дарью заметил в ответ.
– У меня крит 320к... иногда, а так я по 280к демажу.
– У монстров повышенный агр на меня, - добавила девушка лекарь, возглавляя идущую в глубь залы группу, - если что бегите. А я уйду в инвиз на 14 секунд.
– Ну с богом. Начали...
Игроки шли по залу с монстрами работая с точностью швейцарских часов. Сначала в бой вступала девушка лекарь. Она успевала ударить по монстру несколько раз, выводя моба под удары лучницы и мага, к этому времени полоска жизни монстра уже достигала 50%.
Потом в бой вступал мечник, он проводил по мобу всего один удар, но полоска жизни монстра мгновенно сокращалась еще на 30%. Дальше била девушка с хлыстом, иногда травя на моба свою пантеру. В конце следовали два завершающих удара лекаря. И группа переходила к следующему монстру.
– Грамотно идут, - заметил Ромеро.
Алекс согласился с коллегой, группа двигалась молча, без лишних слов. Как минимум трое человек в группе, явно играли вместе не в первый раз, впрочем маг тоже был не плох.
– Как думаешь они пройдут?
– "Если и пройдут, то только до главного босса".
– Не думаю, этот эпический данж разработан для рейд групп числом от 30 до 50 игроков. Ключи на группы по 6 и 8 человек прописаны в игре для пробных походов. Они должны увидеть с чем им придется столкнуться, и оставить свои сообщения на игровом форуме. Но чтобы кто-то смог пройти финального босса с таким числом...