Sнубизм
Шрифт:
– Что угодно уважаемой, - перед ней склонился маленький упитанный гном.
– У вас можно получить карту, чтобы оплачивать расходы не нося деньги в кармане?
– Безусловно. Но вы должны знать, что в случае оплаты картой банк снимает комиссию в 1,5% от оплаченной суммы.
– Не страшно, давайте карту. Украсть ее нельзя?
– Украсть можно, но воспользоваться картой может только владелец. Карту восстанавливают бесплатно в любом отделении банка. Наши отделения есть в каждом крупном городе мира.
– Беру.
– "Надеюсь, я не прогадала с выбором напарников".
– "Это стало зависимостью", - с другой стороны, а какой выход можно было придумать? Бросить игру и мариноваться в кромешной тьме, будучи запертой в четырех стенах. Выходить во двор, и сидеть там во тьме - было не лучшей альтернативой.
В этот день нужно было совершить много дел. Она уже могла передвигаться по городу посредством телепорта. Сохраненные точки переносили ее прямо перед входом в лавки и здание таверны, магистрата, резиденции магов, кузню и сотни других, не менее важных мест.
Теперь требовалось сохранить важные точки в самой локации. Ей не хотелось быть полностью зависимой от группы. Хорошо, что база точек перехода была не ограниченной, в ней могли быть миллионы сохраненных точек. Главным было наличие свитка телепорта.
– "Деньги, стоит ли их оставить в банке, или они будут лежать там мертвым грузом?"
Оля уже знала, насколько огромную роль могут сыграть навыки и способности.
– "Все мои бонусы и эффекты рассчитаны на монстров крыс, и на одних классовых умениях далеко не уедешь", - ей нравилось находиться на острие атаки, и занимать обычное для лекарей положение в тылу было ей не по нраву.
– "Жаль, что я не могу совмещать классы воина и лекаря", - Арни отказался обучать ее средним и высоким воинским навыкам, 9 воинских навыков которым ее обучили дополнительно, были из начального курса, - "зато теперь, я владею всеми приемами начального уровня".
Двойной удар, косой удар, нижняя стойка, ножницы, оглушение щитом, сверкающее лезвие, веер, сломанный меч, и удар в голову. И каждый навык был на 1 уровне развития.
– "Мне и так сильно повезло", - любой персонаж мог изучить навыки чужого класса, если повезет выполнить особый квест, для каждого региона и каждой расы этот квест был свой собственный.
Но изученные навыки ограничивались слабейшими навыками, средние и более высокие навыки должны были стать доступны на уровнях выше 500-го, но это были скорее слухи, чем факты. Навыком чужой специализации обучиться было нельзя.
Оля была из расы - человек, это была самая стандартная раса в игре. У каждой расы было по 30-40 регионов развития. Количество рас равнялось - 12-цати, но администрация обещала вводить в игру каждый год по 1 новой расе. В каждом регионе находились десятки локации для новичков, и сотни локации для стартового развития. Это позволяло игрокам выбирать город для рождения из списка в тысячи наименований.
– "Лекарь Жизни".
Оле после специализации стали доступны два навыка - Сфера жизни, позволявшая ей лечить любого одного товарища на расстоянии в 200-250 метров. Она терялась в догадках, насколько полезным будет такой навык в пещерах и данжах, где расстояние от одного до другого конца редко превосходит несколько километров.
Второй навык - Элементаль Жизни, позволял призвать на помощь дух-двойник, который мог лечить в тех же объемах, как и сам лекарь Жизни. У элементаля были те же минусы и преимущества, как и у самой Оли, он мог лечить за один раз лишь одного игрока. При этом параметры защиты у элементаля были слабее, чем у вызывающего, а атаковать он вообще не мог. Он умел лишь защищаться и лечить.
– "Единственный плюс, что он такой же жирный, как и я", - благодаря квестовому набору Охотника за нечистью, и сложению эффектов от бонусов и достижений, полоска жизни у Оли была неприлично длинной. Сейчас она была лишь чуть ниже 85 000 единиц, при 59 000 единиц маны.
– "Нужно докупить навыков", - сначала она хотела просто смотреть на мир, но потом поняла, что привыкла к активным действиям, день без битв и охоты на монстров, чуть не свел с ума своей давящей скукой.
Решение выполнить все квесты пришло вместе с желанием быть не хуже других. Слишком часто Мишка оглядывался на ее невинные замечания с вопросом "Как, и это ты не знаешь? Издеваешься?"
Без эффекта замедления монстров и дюжины крысиных навыков ее боеспособность падала до удручающих величин.
– "А может набить еще достижений?"
Стоило представить еще полтора года убиения монстров, и по коже пробежали мурашки.
– "Нет, не стоит".
Войдя в игру, Хэльга активировала телепорт, и переместилась к входу в здание аукциона. Аукционов в игре было два. Один продавал товары внутри игры, второй продавал товары за реальные деньги. Продавцами и покупателями выступали миллионы игроков.
Часто посредством аукциона продавались уникальные навыки и способности. Их продавали те, кому нужны были игровые или реальные деньги, случалось что человек, выбивший или получивший навык в ходе квеста, уже имел схожий навык. И тогда, он размещал свой товар на продажу. Если, конечно это позволяли делать свойства самого навыка. Некоторые навыки и способности невозможно было продать. Их можно было либо выучить, либо отдать не игровому персонажу в обмен на репутацию, или другую уникальную способность или навык.
– Добро пожаловать в аукцион игры Буревестник!
– Воспользуйтесь опцией поиска, и вы обязательно найдете интересующий вас товар.
– "Итак, имеются 1 280 000 золотых, имеется слабый персонаж. Что ищем? Что-то, что увеличит выносливость. Не всегда же мне бегать в группе..."
Мишка говорил, что игроки выше 120 уровня старались вступить в клан или гильдию, либо присоединиться к фракциям НПС, что давало помощь в дальнейшей прокачке персонажа. Чем выше был уровень развития персонажа, тем тяжелее было играть, и развиваться в Буревестнике.