Sнубизм
Шрифт:
– Шутите, помощь убийцам???
Убийц действительно не принимали в нормальные кланы, кому нужны игроки со шлейфом негативной ауры, сплошная морока при минимуме пользы. Позже, когда начнутся войны между игроками, этот класс станет более востребованным.
Но сейчас никто не хотел связываться с подобными им, слишком много факторов влияло на такое отношение. Появление в клане или гильдии человека, у которого в списке врагов было по 300-800 живых игроков могло сильно навредить самим соклановцам-согильдийцам.
– Вы еще ничего не поняли. Там хил с 500к жизни, и это все на 115 левел, я спросил у нее ее левел. Чтобы так раскачать хила нужна крупная гильда. Она не сказала откуда она, но я уже все понял
– Я не видел на ней знака гильды.
– Хил никогда не раскачается до 500к без блатняка со стороны гильды, мощной гильды... позовете на помощь, она крикнет свою гильду, и там будет 2-3к бойцов.
– Ипа...
– Это Шайен виноват...
– Должна же она спать когда-то?
Шайен молча думал над сложившейся ситуацией, обижать столь мощного игрока не входило в их планы. Буревестник конечно большой мир, но если девушка действительно пожалуется, то всех их ждет не самая приятная пора в игре.
– Может переждем еще неделю, может сама уйдет, - спросил он группу, но его вопрос остался без ответа.
Крюгер был прав, такого персонажа раскачать без гильды было нереально. Теперь он понял, почему эта девушка была так спокойна.
– У меня опыт по нулям, чего уж там уже ждать...
– И у меня тоже, - горько заметил Гейл, - и доспех уже 13/70, прочность почти убита, придется ремонтировать, а в город идти нельзя...
– "Наверное уже представляет, как нас будут гонять ее друзья и ржет".
– Крюгер сгоняй к ней, скажи мы будем появляться без оружия, пусть набивает фрагов и валит, - это решение далось ему не легко, но команда послушно согласилась, подтверждая мысль, что особого выбора-то у них и нет.
Крюгер появился быстро.
– Говорит давайте быстрее, она тоже спешит, - Шайен горестно вздохнул.
– "Проклятое место, нужно уходить отсюда", - он выбрал это место благодаря близости круга возрождения, чтобы он был почти у самой дороги. Но он ошибся. Фатально ошибся.
– "Лекари это чума", - в этот момент он решил для себя, что будет избегать лекарей как огня.
– "Ну что же начали..."
– Фаталити.
– Вы убили негативный персонаж 6000 раз. Получен Титул - Справедливая.
– Вы можете увеличить любой параметр на выбор на +40 единиц. Получена региональная репутация +20000 единиц.
Ольга увеличила выносливость еще на 40 единиц, теперь ее очки жизни были равны - 550 000 единиц.
– Мы ничего тебе не должны больше, - хмуро спросил человек, называвший себя Шайеном.
– Да, если только опять не нападете, - сухо ответила Оля, проверяя свои элики скорости, ею было потрачено почти 200 бутылок.
– "Какие расходы ради титула, и 40к жизни..."
Возможность получения титула, она узнала в момент убийства первого нападающего разбойника. Именно тогда это стало больше, чем просто прогулкой.
– "А это выгодно", - охотиться на убийц и разбойников. Мало того, что дали значительный прирост к параметрам, так еще и репутацию добавили. Убивать игроков с негативной репутацией 6000 раз было выгодно для параметров.
– "Следующий титул дают за убийство 20к негативных игроков", - но вряд ли ей удастся уговорить этих ребят потерпеть еще несколько дней смерти. Им и так придется починить свои доспехи, хорошо, что позже они начали появляться уже раздетыми.
– Мы тебя запомним... и будем обходить стороной...
– Неужели такая страшная??
Ольга хищно облизнулась, похлопывая рукой по ножнам с мечом. Все убийцы инстинктивно отступили, испуганно взирая на ее руки и улыбающееся лицо.
– "Смотри как боятся", - она уже раздумывала над тем, как можно быстро набить титул на 20к фрагов.
– Ладно, живите, - она обернулась к все еще ожидающему ее неписю, - продолжим наш путь достопочтенный?
– Продолжим дочь моя, - смиренно ответил пожилой мужчина.
Они смотрели, как уходит своей дорогой девушка с неписем и ощущали, как их отпускает напряжение.
– Все, пошли по домам - я устал, как собака...
Все шесть усталых человек в этот момент думали об одном, что возможно они выбрали совсем не тот класс, что возможно, им нужно было выбрать что-то полегче. Жизнь убийцы не может быть безопасной и комфортной, пока по дорогам Буревестника ходят такие девушки-лекари.
– "Завтра поменяем локацию", - и в этот раз круг возрождения будет достаточно далеко, чтобы убежать от игрока, если он будет так же силен, как и эта незнакомка. Они до сих пор, так и не узнали, как ее зовут.
Путешествовать со стариком Бэйли было удобно и познавательно, удивительно, как много деталей и информации можно вложить в личность не игрового персонажа. Он так и сыпал цифрами и событиями, обогащая память девушки вымышленными подробностями виртуального мира.
Разработчики постарались на славу, продумать столько мелочей было сродни титаническому труду, труду подчас неблагодарному, тем более что слушала девушка все поверхностно, и с немалой долей скепсиса.
– "Но слушать приходится", - совместное хождение по пыльным игровым дорогам, обязывало проявлять элементарное уважение.