Sнубизм
Шрифт:
– Уникальная способность - Диггер.
Никогда не заблудится ни в одном подземелье и пещере. Чувствует себя в любой горе и под землей как дома. Рост восстановления здоровья и маны в горах и в подземельях на 30%. Способность не развивается.
– Уникальная пассивная способность - Радужная броня.
Пассивный навык, возвращает игроку 10% потерянных очков жизни. Навык срабатывает после каждого полученного игроком удара. Не потребляет ману при использовании. Способность не развивается.
– Уникальный навык - Призрак.
– Уникальный навык - Щит Геруды.
Возможно использовать только со щитом, навык уменьшает урон на 54% от любого монстра. Эффект понижен в данжеонах - навык уменьшает урон на 2%. Потребляет при использовании - 600 единиц маны в секунду. Уровень развития навыка - 8.
– Уникальный навык - Портовая Хватка.
Усталость при переноске грузов уменьшена на 80%. Не потребляет ману при использовании. Уровень развития навыка - 4 (максимальное значение достигнуто).
Классовые навыки и способности лекаря:
– Навык - Малое исцеление - 20 уровень (максимальное значение достигнуто).
Способность исцелять малые и средние раны. Лечит и восстанавливает по 2000 хп в 1 секунду, действие навыка 20 секунд. Не совместим с навыком Высокое исцеление. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 2000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Среднее исцеление - 8 уровень.
Способность исцелять и отращивать оторванные конечности. Лечит и восстанавливает по 8000 хп в 1 секунду, действие навыка 5 секунд. Не совместим с навыком Высокое исцеление. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2,2 сек. Потребляет при использовании - 5000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Высокое исцеление - 9 уровень.
Даже у порога смерти есть спасение. Лечит и восстанавливает по 18000 хп в 1 секунду, действие навыка 8 секунд. Не совместим с навыком Малое и Среднее исцеление. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 6 сек. Потребляет при использовании - 9000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Воскрешение - 7 уровень (максимальное значение достигнуто).
Воскресите товарища в месте гибели, внимание при воскрешении восстанавливается лишь 20% здоровья персонажа. С каждым уровнем откат перед повторным использованием уменьшается на 5 сек. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 10 сек. Потребляет при использовании - 5000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Целительная аура - 3 уровень.
Рядом с вами исцеляются порезы и мелкие ссадины. Персонажи находящиеся в одной с вами группе - восстанавливают 300 хп в секунду, воздействие ограничено временем применения ауры. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 150 единиц маны в секунду.
– Навык - Самопожертвование - 5 уровень.
Вы можете отдать часть очков здоровья товарищу. Очень ценный навык для действий в группе. Вы можете отдать 25% очков здоровья своего персонажа. С ростом уровня количество отданных очков здоровья растет на 5%. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 1 минута. Потребляет при использовании - 20000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Возрождение - 10 уровень (максимальное значение достигнуто) .
Погибший лекарь возрождается в месте гибели с количеством здоровья 100%. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 10 секунд. С каждым уровнем время отката сокращается на 5 секунд. Возможно использовать при наличии маны у персонажа в момент гибели, стоимость - 20 000 единиц маны.
– Навык - Благословение - 5 уровень.
После применения увеличивает скорость восстановления очков жизни на 5%, длительность эффекта 30 минут. С каждым уровнем скорость восстановления очков жизни растет на 1%, затраты маны растут на 50 единиц. Невозможно применить в данжеонах. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 250 единиц маны в секунду.
– Навык - Вампирическая аура - 5 уровень.
Применяется только против игровых персонажей, передает при каждом ударе 5% очков жизни противника Лекарю. С каждым уровнем передает на 1% очков жизни противника больше. Продолжительность эффекта 3 минуты. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 4 минуты. Потребляет при использовании - 4000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Проклятье - 2 уровень.
Применяется только против игровых персонажей, открывает вновь все залеченные раны противника, глубина воздействия 3 часа. С каждым уровнем глубина воздействия растет на 1 час. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 5 минут. Потребляет при использовании - 15000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Перст Судьбы - 5 уровень.
Трепещите перед величием силы Лекаря. Восстанавливает единовременно 85000 единиц жизни. В данжеонах эффект понижен до 55000 единиц. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2 минуты. Потребляет при использовании - 35000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Зеркало маны - 3 уровень.
Лекарь преобразует свою жизнь в ману, но не более 50% единиц жизни. Невозможно использовать в данжеонах. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 3 минуты. Не потребляет ману при использовании.
– Навык - Иммунитет Лекаря - 9 уровень.
В эти мгновения Лекарь неуязвим к магии и смертоносному металлу. Действие навыка - 11 секунд. Невозможно использовать в данжеонах. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2 минуты. Потребляет при использовании - 2000 единиц маны в секунду.
– Навык - Месть Целителя - 4 уровень.
Каждый удар полученный от противника возвращается обратно, внимание магические эффекты не отражаются. Невозможно использовать в данжеонах. Действие навыка - 20 секунд. С каждым уровнем продолжительность действия навыка растет на 5 секунд. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 6 минут. Потребляет при использовании - 10 000 единиц маны, единовременно.