Собиратель 2
Шрифт:
Вопреки ожиданиям, противник не стал защищать образовавшуюся прореху, а рискуя всем, ринулся на обладателя гравивинтовки, пытаясь его захватить. Похоже я здорово продешевил со своим образцом!
Бесконтрольно поливать огнём поваливших солдат я не мог, оружие дико грелось. Но укрываясь за искорёженными грудами метала, мне удавалось одиночными выстрелами останавливать чужие машины и хорошо бронированный бойцов, которых я пробивал насквозь.
Не быстро, но бойцы нашей корпорации захватили новую территорию. Солдат с гразером оказывается был приманкой, а не основной действующие
Итогами захвата закрыли нужные очки лояльности для отправки одного из бойцов, и он отправился на свободу, нагруженный как верблюд. На нём висело несколько огромных рюкзаков, десяток автоматов (в том числе и мой), и по сумке в каждой руке. По сути у него был трёхмесячный заработок двенадцати человек.
Вернулся он буквально на следующий день, принеся мне обещанную Антишумку. Командир попытался было заикнуться о том, что стоила она дороже чем он ожидал, на что я спросил о стоимости отданного гразера и инцидент был исчерпан.
Квест
Квест
После небольшого столкновения с соседней корпорацией, работы для моего отделения по идее быть не должно. Не с их текущими характеристиками. Но они стали активно брать задания по наблюдению, подготавливая тем самым себе плацдарм на то время, когда их характеристики вернуться на прежнее место.
Вообще последовательность захвата новой территории была следующая. Вначале разведываются опорные точки в новом районе (это то чем я занимался в первую вылазку). Затем по этим координатам бойцы должны по частям принести и смонтировать док станцию для дронов.
Когда и эта задача выполнена, район оказывается под наблюдением и следует силовая операция. В идеале, как мне объясняли, корпоративные войска занимают территорию вообще без боя, разве что таких же игроков шугнуть приходиться.
А вот дальше начинаются трудности: пираты нпс с недоумением утыкаются в бронеплиты там, где ещё вчера их не было, и гразерами принимаются эти плиты демонтировать. К счастью для игроков, противостоять всегда приходиться только двум-трём инопланетным бойца, но и так справляются только силами всего корпоративного отряда. Или не справляются.
Сейчас наш командир договорился чтобы они занимались только первым этапом и отдавали дальнейшую разработку другим отделениям, не тратя время попусту. Молодец мужик, быстро сориентировался с ситуации, вот что значит быть на своём месте.
Я же пустился в свободное плавание по ночному городу, днями бродя под землёй. Оказалось что нижний уровень не менее интересен, чем верхний. Вроде очевидная вещь, но я до неё дошел только попав в полностью нетронутый промышленный склад.
Несколько уровней стеллажей, заставленных коробками со всем подряд, от продовольствия долгого хранения, до бытовой техники. Причём всё это вполне ликвидный товар, который можно было бы продать в Столице.
Со складами в захваченных районах так и происходит, а вот на ничейной территории склады ждут своего пытливого расхитителя. И не смотря на то что конкретно этот склад совершенно бесполезен здесь и сейчас, было бы интересно посмотреть что ещё можно найти.
Мне, кстати, попасть на склад помог вибронож, который я стал брать с собой. Все проходы на нижних уровнях были перекрыты тяжелыми створками, которые я вскрывал ножом. По-другому открыть их можно было бы только взрывчаткой, я же тихо вырезал небольшой проход для себя.
Минус в таком перемещении был только в том, что проходы, которые я делал, становились общим достоянием превращая склады в проходной двор. Ещё попадались лаборатории, какие-то сборочные цеха, и даже жилые помещения.
Два раза наткнулся на тела погибших инопланетян, став обладателей нескольких винтовок, пистолетов и остального снаряжения. Особенно порадовали части брони, которые получилось снять. Теперь у меня в личном шкафчике лежит правая рука от комплекта и часть спинных пластин.
Всё оружие я командиру отдавать не собирался, найдя ему лучшее применение. Встретив как-то игроков другой корпорации, предложил им обмен: они мне координаты выходов электричества, которые находила их корпорация, а я им игольник или ещё что-нибудь.
Поиски местного «грааля» считали делом бесперспективным не только в нашем отделении, поэтому игроки легко соглашались на такую сделку. Я целенаправленно обошел все корпорации и в обмен на внеземное оружие собрал полную коллекцию координат.
Уверен что такую картину собирали и раньше, но в отличии тех кто пытался найти закономерности до меня, я мог обратиться к высшим силам: к высшей математике, математическому анализу и математической статистике.
От меня самого в этом вопросе толку было мало - в институте мы пока изучили эти предметы слишком поверхностно, поэтому я пошел к родителям. Отец воспринял задачу вполне серьёзно, хоть характер задачи был немного не в его профильной области. Но он обратился за помощью у себя на предприятии.
В ответ на обещание рассказать, что потом получиться мне дали несколько очень длинных формул поиска корреляций и зависимостей в беспорядочном нагромождении точек. Запрограммировать всё это я должен был сам, впрочем, встроенный функционал браскома это позволял.
Но ничего не получилось! Нет, формулы я запрограммировал, анализ провел, но ни пентаграмм, ни загадочных символов, которыми бы кто-то обращался к человечеству не выявилось, просто хаотическое нагромождение точек. Правда слишком хаотическое, для того чтобы быть естественного происхождения.
Справедливости ради, такое заключение сделал не я сам, а отец. Как человек постоянно работающий с техникой, он утверждал что в реальной жизни закономерности обязательно были бы, хотя бы просто потому что электричество привязано к носителю, который в городе расположен очень даже закономерно.
Получается что кто-то разумный (условно разумный, если брать игровую природу ситуации) разбрасывает точки так, чтобы по ним нельзя было найти, но что именно? В общем, фраза «отсутствие результата – тоже результат» в данном случае справедлива как никогда.