Собиратель
Шрифт:
Отдежурив положенное время, пришёл на дуэльную площадку и стал наблюдать за сражающимися игроками. Желание присоединиться у меня не возникло, и так слишком много махания мечом в последнее время, и предстоит ещё больше.
– Привет, давно тебя не было, - появился рядом со мной Лис.
– Привет, ага. Удивлён, что ты сам всё ещё здесь, - мне до сих пор не понятно, зачем эта служба ему.
– Ну, все здесь для свои целей. Смотри, - указал он на сражающуюся пару.
– Твоя подруга тоже ещё с нами.
Одним из дуэлянтов была Света, умело разделывающая
– Кицуне, я вот что хотел спросить. А нафига было так заморачиваться с преодолением брони в этой пещере? Есть же более простые способы добиться тех же двадцати процентов. Бафы, эликсиры, даже навык такой есть, по-моему. Тем более, двадцать процентов - не так уж и много. Я не представляю, чтобы мы с нашими ковырялками, даже при пусть сорока процентном игнорировании, могли бы пробить серьёзную латную броню.
– Понимаешь, - задумчиво произнёс Лис, - в каком-то смысле, это не игнорирование вовсе. Вот, допустим, при Навыке пробивания, если я попаду два раза в одно и то же место кинжалом, то оба раза мой удар проигнорирует, допустим, те же двадцать процентов. Но если эти удары я нанесу оружием со свойством из пещеры, то второй удар проигнорирует уже сорок процентов, а третий - шестьдесят.
– А пятый - сто, - договорил я за него, мне с трудом верилось в то, что такое возможно.
– Это получается, на шестом ударе для меня игрок будет фактически голым, принимая весь входящий урон.
– Ну, ты сначала попади пять раз в одно место, - улыбнулся Лис.
– А потом сумей и дальше наносить удары в одну точку. Такое под силу только очень быстрым игрокам.
– Ты страшный противник, Лис, - покачал я головой. С его читерским навыком, что есть броня у его врага, что нет - для него без разницы.
– Слушай, а ваш командир не планирует ещё одного похода? А то я бы с удовольствием прогулялся.
– Сам хочу, но нет. Кто его знает, сколько нужно времени, чтобы квест созрел, год как минимум. Пойдём лучше разомнёмся, ты же должен был подкачаться.
Мы спустились со ступенек амфитеатра к песку арены и представление началось. Прибавка к статам чувствовалась, и теперь я был быстрее и сильнее Лиса. Три раза подряд, отрубив ему руки, я выходил победителем. Он просто не мог пробиться сквозь веерную защиту мечей, а вот мне его достать своими более длинными клинками было легко.
– Ну ты сам напросился, мелочь, - поддев меня, Лис дал понять, что готов на применение своего боле серьёзного арсенала.
– Покажи, на что ты способен, животноликий, - не остался я в долгу.
Теперь его движения стали более резкими и не предсказуемыми. Он появлялся из ниоткуда, наносил мне режущие раны и разрывал дистанцию. На четвёртом ударе моё крошечное здоровье закончилось и я проиграл.
– Всё, - тяжело вздохнул он, пытаясь отдышаться.
– Без спец навыков с моей стороны, ты меня раскатываешь без вариантов, а с ними - я тебя.
– А кинжалы, - можно было бы продолжить, если он будет драться со своим личным оружием, увеличивающим ему характеристики.
– Не хочу светить, слишком приметное оружие. Для всех я дерусь классическими зубочистками.
Разумно, если он выбрал путь убийцы, то особые приметы лучше не выставлять напоказ. Больше мы с ним не дуэлились, но часто сидели вместе на арене, обсуждая сражающихся и вызывая на поединок других игроков.
Потянулись обычные игровые будни. Создание кольчуги пошло гораздо быстрее, так как я стал больше уделять этому времени. Разбавлял дежурства прокачкой Познания и вязанием примерно наполовину. Как выяснилось на форумах в реальности, мой навык довольно распространённая вещь. Познание есть в каждой профессии: Познание вещества у алхимиков, камня - у строителей, дерева - у плотников, причём последние могут это делать прямо на растущем дереве. Получают эти навыки вместе с профессией, но суть у всех одна и та же. Уровень навыка зависел не только от количества использований, но и от уровня мастерства в профессии. Практикующий, например, у Даксатана увидели бы только свойство, без происхождения.
У магов тоже оказалось нечто подобное: навык Познание сути, но они могут распознавать только предметы, созданные искусственным путём. Наверное, на стыке профессии и магии с обоими навыками получится артефактор.
За три недели я наконец-то выучил и сдал в зачёт все удары третьего уровня, и Двумечный бой стал четвёртым. Теперь даже эти слабые приёмы увеличивали мой урон где-то на десять процентов. Нужно было развивать успех и на выходные я отправился в очередное турне по мастерам мечникам. "Простой удар мечом" всё ещё был мне недоступен и я с нетерпением ждал момента, когда смогу узнать его параметры. На новые удары у меня уйдёт месяца два точно, если не больше.
А ещё через неделю я взял очередной отпуск и прошёлся по второму кругу уже известных мне квестов на увеличение характеристик. Первый день был посвящён тасканию мешков в порту, закончившийся сообщением:
"Ваша характеристика Сила +1"
Второй день и алхимические эксперименты над собой не увеличили, к сожалению, резистентность к ядам ещё раз, но мне было достаточно и ожидаемого:
"Ваша характеристика Выносливость +1"
Потом были энтомолог, галерея и архивариус в магической академии. У архивариуса встал вопрос: какое попросить заклинание в награду. Обосновав тем, что одиноко бродящему в темноте травнику нужно чем-то защищаться, попросил электро заклинание.
"Вам доступно заклинание Искры. Принять?"
Принимаю и смотрю, что оно из себя представляет. Совсем нет кулдауна - уже интересно, урон зависит от времени применения, чем дольше держишь, чем больше урон - вообще прекрасно. Это точно списанное в архив и никому не нужно заклинание? Маны потребляет мало... А! Вот в чём дело - урон копеечный! Я уж было подумал, что мне тут досталось что-то хорошее.
После недели прокачки, мои характеристики приобрели следующий вид.