Чтение онлайн

на главную

Жанры

Социальная сеть "Ковчег"
Шрифт:

Чтобы вы могли представить преимущество параллельной передачи сигналов растений перед последовательной передачей сигналов людей, можете сравнить, питьё из стакана через одну трубочку или через триллион трубочек.

Лучшие производители процессоров разбили бы их об стену, узнав, сколько процессоров в распоряжении природы и как быстро они обмениваются информацией. Каждая травинка, цветок или дерево могут участвовать в решениии триллионов задач параллельно, «выплёвывая» любой огромный результат мгновенно.

За множество веков эволюции растения научились работать друг с другом, сделав

из планеты Земля мощнейший компьютер. Но не все растения были задействованы. Самую мощную корневую систему и большой заряд накопленной статической электрической энергии имели большие деревья. Именно они составляли основную вычислительную мощь биокомпьютера. Маленькие растения, такие как трава, цветы и кустарники, иногда использовались как дополнительная резервная память или посредник в передаче информации.

Биокомпьютер на основе деревьев, оказался на редкость живучей системой. Природа, не желая терять накопленный в результате многовековой эволюции результат, и имея в своем распоряжении невообразимую мощность и емкость памяти, с маниакальным упорством, ежеминутно создавала резервные копии. Поэтому огромный случайный пожар в лесу, наносил биокомпьютеру ущерб не больше, чем выстрел из пневматического пистолета в муравейник. Уцелевшие деревья брали на себя все потерянные вычислительные мощности, и система работала без сбоев.

Любое дерево хранило всю необходимую для восстановления работы информацию. Эта «операционная система» была записана даже в семенах. Поэтому убить биокомпьютер можно было, лишь уничтожив всё живое, включая необычайно защищённые семена, которые природа создает так, чтобы они могли храниться в неблагоприятных условиях веками. В любой виноградной косточке была записана система, которая могла возродить работу биокомпьютера на всей планете. Деревья рождались и умирали, но этот круговорот жизни постоянно обновлял систему и не влиял на её надежность.

Даже если уничтожить всё на планете и саму планету, природа пройдёт путь эволюции и повторит свой подвиг по созданию мощнейшего компьютера в мире из простой плесени.

Биокомпьютер, сразу после изобретения и наладки, использовался природой для того, чтобы ставить эксперименты по ботанике. Выполняя работу по виртуальному выращиванию триллионов растений, он был задействован менее чем на 1%. Этот компьютер экономил природе очень много времени. Та выпускала в жизнь лишь те эволюционные изменения, которые, по её мнению, приводили к желаемому результату.

И как любой человек, ненасытный по своей природе, ставит себе цели в любой ситуации, природа в те времена имела важную цель — мозг. Мозг природа задумывала создать по полному образу и подобию биокомпьютера, только в миниатюре. Идея уменьшить биокомпьютер до массы в несколько сот грамм и научиться размножать его захватила природу на много миллионов лет. Процесс был долгим, но несложным. «Операционная система» биокомпьютера уже была написана и отработана веками. Технологий, которыми обладала природа, были достаточно.

Оставалось найти решение всего лишь нескольких задач. Для успешного функционирования системы необходима была связь с землёй — для передачи сигналов и подвода питания и статического электричества. Тогда эта задача решалась только

с помощью растений. Но они были подвержены опасностям. Они не могли убегать от пожаров, потопов и землетрясений, они не умели защищать себя от молний. Идея сделать биокомпьютеры мобильными, научить их использовать свои ресурсы для выживания и размножения — эта азартная идея захватили природу своей цепкой рукой.

Биокомпьютер планеты стал работать в усиленном режиме. Первым делом было вычислено, что использовать для зарождения мобильной жизни на планете прародителя биокомпьютера — плесень, было невозможно. Обмен веществ в плесени очень зависит от источника питания, на котором она растет. Намного проще использовать вирусы, которые природа до сих пор оставила в покое и которые успешно размножались самостоятельно и жили везде: на деревьях, в морях, в океанах, в воздухе, питаясь всем, что попадалось.

Вирусы, которые жили на деревьях, были подвергнуты мощному воздействию электромагнитных волн. Программисты природы учились работать с вирусами. Те легко подвергались мутациям и оказались очень удобным материалом для эволюции. Программисты внесли случайные изменения во все вирусы на планете и затем отобрали сразу несколько ветвей, которые стали развивать.

Первым делом природа научилась прошивать программу размножения в вирусах. Вирусы научились делиться в те формы, которые требовали программисты природы. На следующем этапе природа заложила аналогичную биокомпьютерам систему связи при помощи волн. Клетки вирусов сильно отличались от клеток растений, поэтому общение между клетками организмов, выращенных из вирусов, происходило на недоступной деревьям частоте.

Заложить программу в организм вируса можно было только при его зарождении. Только в первые минуты жизни вирус имел частоту общения, доступную природе. Этого было достаточно, чтобы внести необходимые эволюционные изменения и мутации. И чем сложнее становился организм, основанный на вирусах, тем больше он отдалял свой способ общения от растений, изобретая собственный, отличный для каждого подвида. Но природе повезло в том, что организмы в начале своего зарождения оставляли возможность себя программировать.

Природа очень жестока, и если мутация выходила за рамки её планов, организм умирал. Имея возможность управлять программой только при рождении, природа сразу решила не создавать вечных организмов — чтобы мелкими случайными шажками организмы эволюционировали в нужном направлении, а всё ненужное умирало своей неминуемой смертью. Программа отложенного самоуничтожения была прошита в любом организме, и она была гарантом власти природы.

От низших существ к высшим эволюция проходила успешно. Когда речь шла о разработке простых беспозвоночных существ, всё шло гладко. Их программа была простой. Эти создания должны были жить, искать себе пропитание и размножаться. У них не было своего характера, они не были ненасытными. Если они убивали живые существа, то не ради охоты, а ради пропитания. Когда они были сыты, они становились мирными и нападали, только защищая свою жизнь. Этим существам не нужно было прошивать всю мощь биокомпьютеров. На них природа оттачивала возможности маленького, простейшего мозга.

Поделиться:
Популярные книги

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Без Чести

Щукин Иван
4. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Без Чести

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Огненная Любовь
Вторая невеста Драконьего Лорда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии