Сопряжение
Шрифт:
Существовала небольшая доля людей, не превышающая полутора процентов, которая как ни старалась, не могла пройти даже процесс активации и перейти в виртуальную комнату.
И тут никто не мог понять, в чем причина.
Единственное более менее достоверное предположение высказал Ксин Су о том, что параметр сопряжения у подобных индивидов не превышал указанной единицы.
Но ни подтвердить этого, ни опровергнуть никто не смог, ведь получить числовое отображение указанных людей так и не смогли.
И потому приняли
Тем более их процент был так мал, что на их просьбы разобраться в проблеме особо и не обращали внимания, оставив все как есть.
Ну а в остальном, все произошло с лавинообразной скоростью.
Люди были рады погрузиться в новый мир, который превращал их в первопроходцев и исследователей, чуть ли не в прямом смысле этого слова.
Правда, как обычно, хоть Ксин и его сторонники и коллеги как могли, старались предупредить людей о тех опасностях, что несет в себе Система, но им, не поверили.
Ведь первыми к Системе стали подключаться те, кто пропадал в виртуальных игровых мирах.
И к новому миру они отнеслись точно так же.
Особенно этому способствовала видимая безопасность, которую обеспечивало нахождение в локации ПсевдоЗемли.
Но конфликты между людьми, тем более теми, кто привык решать все при помощи силы, как в реальной жизни, так и в своих виртуальных мирах, неизбежны, таково наше общество, и как оказалось, мир Системы в этом отношении был не так уж и безопасен.
Просто Ксин и его друзья даже не подумали о том, что можно кого-то из своих знакомых, даже ради эксперимента, вызвать на поединок или дуэль, как их стали называть чуть позже.
И по сути, когда глупый молодой парень, чувствуя свою неуязвимость и безнаказанность, впервые бросил вызов одному из мастеров по армейскому рукопашному бою, а тот возьми и прями его, то все закончилось для этого самого глупца очень плачевно.
Смертельно плачевно.
Система не прощает ошибок и не терпит игр.
Как выяснилось чуть позже, когда подключается режим согласованного поединка, то завершить его можно лишь одним единственным способом. И способ этот — смерть одного из дуэлянтов. Именно поэтому режим и стал называться — «Дуэлью».
Практически мгновенно, как только эта новость подтвердилось, появилось множество провокаторов, которые в силу тех или иных причин стали провоцировать поединки.
Но и в этом случае Система не дала себя обмануть.
Люди, которые хотели поединка, получали его.
И Системе было все равно, кто и откуда этот человек. Как только он начинал свои игры и пытался спровоцировать поединок, ему сразу же находилась подобная пара.
И очень быстро все желающие решать споры и конфликты таким способом или просто ради развлечения нарываться на неприятности и провоцировать конфликты как-то разом закончились.
Их просто не стало.
Система в этом отношении придерживалась жестких правил.
Режим Дуэли нельзя отключить, из него нельзя выйти, и если тебе пришло уведомление, о его активации, но ты успел выйти из Системы, то при следующем входе, тебя обязательно закинет в режим дуэльного поединка и подберет тебе подходящего противника.
Естественно, когда стали погибать люди, взвыли все правозащитные организации, пытаясь спасти подобных идиотов, но было уже поздно, механизм запустился.
И даже контроль над получением доступа к Системе, наложенный государством, не мог помешать этому.
Не помогали ни блокировка доступа к программе, ни отключение целых сегментов Интернета.
Программа запускалась даже при подключении ее в офлайн-режиме, а к тому времени, когда различные государства задумались над контролем по ее распространению, уже было поздно.
Копия программы была чуть ли ни у каждого человека, причем не только на компьютерах и ноутбуках.
Молодой коллега Ксина, Кхан, сумел преобразовать ее для запуска с мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты. Благо, их вычислительных мощностей сейчас вполне хватало для ее активации.
Именно поэтому людям самостоятельно пришлось прийти к пониманию того, что на территории Системы, как минимум, находясь в локации ПсевдоЗемли, придется стараться разрешить все конфликты, коли такие возникают, миром.
Следующим важным шагом после понимания опасности пребывания в мирах Системы, стал поиск телепортационных зон, которые позволяли переместиться в смежные или соседние локации.
Ученые так и не пришли к общему выводу, чем же они являются.
Некими цельными мирами, или искусственно созданными локациями.
Однако именно подобные миры больше походили на естественную среду развития. Ведь в каждом из них была своя жизнь.
Вот их исследованием и начали заниматься Сталкеры и Рейнджеры. Так стали называть людей, которые исследовали неизвестные миры и локации, считай аномальные зоны, как на ПсевдоЗемле, так и в мирах, куда уже успели найти зоны перехода.
Следом за сталкерами и рейнджерами в соседние миры стали проникать и остальные.
И тут опять не обошлось без конфликтов.
Кто-то из наиболее наглых и жадных, захотел стать единовластным владельцем или правителем того или иного мира, и чтобы воплотить свою идею в жизнь постарался взять под контроль зону перехода.
Но и тут не обошлось без ограничений со стороны Системы. Под контроль можно было взять лишь переход со стороны внешнего по отношению к ПсевдоЗемле мира.
При этом, первоначально у таких людей с наполеоновскими планами, которые постарались, кто, сколотив свою команду и назвав ее кланом, кто, просто отправившись в другой мир с толпой своих друзей, постарались заблокировать выход с противоположной стороны.