Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

5. Нажмите кнопку Scan Levels (Просканировать уровни), чтобы начать сканирование уровней и определить их пиковое значение, – под данной кнопкой отобразится пиковое значение (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Результат сканирования отображен в значении Peak (Пик)

6. Прослушайте сделанные изменения, нажав кнопку Preview (Просмотр).

7. Укажите в поле Preset (Шаблон) название

только что созданного набора предварительных установок процессора Normalize (Нормализация), например Норма.

8. Нажмите кнопку Save Preset (Сохранить шаблон) в виде дискеты, расположенную рядом с полем Preset (Шаблон), – шаблон с именем Норма появится в раскрывающемся списке Preset (Шаблон).

9. Если выполненные изменения вас устраивают, то нажмите кнопку – нормализация будет завершена.

Чтобы удалить шаблон предварительных установок, в окне предварительных настроек процессора в раскрывающемся списке Preset (Шаблон) необходимо выделить требуемый набор настроек и нажать кнопку Delete Preset (Удалить шаблон).

Описание основных процессоров

Список процессоров очень обширен, поэтому рассмотрим только некоторые основные процессоры и их предварительные настройки.

Удаление смещения по оси амплитуды

Может случиться так, что между звуковой картой и устройством ввода возникнут конфликты. Тогда излишек звукового потока добавляется к входящему сигналу, и конечная диаграмма сигналов отклоняется от нулевой оси. Это явление называется смещением по оси амплитуды, или DС-смещением. Чтобы удалить из существующего звукового файла смещение по оси амплитуды, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить в звуковом файле часть данных, из которой необходимо удалить смещение по оси амплитуды. Для обработки всего файла предназначена команда Edit– > Select All (Правка -> Выделить все), которая выделяет весь файл.

2. Выполнить команду Process– > DC Offset (Обработка -> DС-смещение) – откроется окно DC Offset (DС-Смещение) (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Окно предварительных настроек DC Offset (DC-Смещение)

3. Чтобы программа Sound Forge автоматически выявила и удалила все имеющиеся смещения по оси амплитуды, нужно установить переключатель в положение Automatically detect and remove (Автоматически определить и удалить).

В рассматриваемом примере удалим смещения по оси амплитуды вручную, самостоятельно задав предварительные установки для процессора. Выполним для этого следующие действия.

1. Установите переключатель в положение Adjust DC offset by (–32,768 to 32,767) (Величина смещения (от –32,768 до 32,767)).

2. В поле ввода со счетчиком рядом с данным положением переключателя введите число, на которое должна быть выровнена диаграмма сигналов по нулевой оси. Например, если смещение по оси амплитуды звукового

файла равно 35, то необходимо ввести значение –35, чтобы сумма двух чисел равнялась нулю, что обозначает отсутствие смещения по оси амплитуды.

Примечание

Чтобы узнать величину смещения по оси амплитуды в звуковом файле, нужно выполнить команду Tools -> Statistics (Инструменты -> Статистика) – откроется окно Statistics (Статистика), содержащее информацию о разных параметрах звукового файла, в том числе и о смещении по оси амплитуды.

3. Установите флажок Compute DC offset from first 5 seconds only (Рассчитать DC-смещение только из первых 5 секунд) – это позволит программе проверить на наличие смещения лишь первые пять секунд звукового файла, если файл слишком длинный.

Если обрабатываемый звуковой файл начинается с длительного промежутка тишины или с плавного усиления звука, то следует отключить функцию пятиминутной проверки, сняв данный флажок, – Sound Forge корректно определит величину смещения по оси амплитуды.

4. Прослушайте созданные изменения, нажав кнопку Preview (Просмотр), и нажмите кнопку ОК – смещение по оси амплитуды будет удалено в пределах выделенной области или во всем файле.

Совет

Если при редактировании звукового файла вы не знаете, содержит ли он смещение по оси амплитуды, то всегда используйте процессор DC Offset (DС-Смещение) перед началом других действий редактирования. Это поможет избежать влияния смещения по оси амплитуды на появление шумов и других звуковых дефектов при обработке.

Изменение частоты сэмплирования

Иногда бывает необходимо изменить частоту сэмплирования существующего звукового файла, например записать звуковые данные на диск можно только с частотой сэмплирования 44 100 Гц. Чтобы изменить частоту сэмплирования звукового файла, необходимо сделать следующее.

1. Для обработки всего звукового файла выполните команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все) – выделится весь файл.

2. Выполните команду Process– > Resample (Обработка -> Изменение частоты) – откроется окно Resample (Изменение частоты) (рис. 5.5).

Рис. 5.5. Окно предварительных настроек Resample (Изменение частоты)

3. Установите требуемую частоту сэмплирования с помощью поля ввода со счетчиком New sample rate (2,000 to 192,000 Hz) (Новая частота сэмплирования (от 2 000 до 192 000 Гц)).

Совет

Повышение частоты сэмплирования звукового файла не улучшит его качество. Например, если в звуковом файле с частотой сэмплирования 22 кГц частоту повысили до 44,1 кГц, чтобы записать этот файл на диск, то он все равно будет звучать как 22 кГц, так как именно с этой частотой файл был записан. Однако в результате повышения частоты увеличится разрешение файла, и дальнейшая его обработка не приведет к появлению дефектов.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Пенсия для морского дьявола 4

Чиркунов Игорь
4. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола 4

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Новая мама в семье драконов

Смертная Елена
2. В доме драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Новая мама в семье драконов

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Господин следователь. Книга 2

Шалашов Евгений Васильевич
2. Господин следователь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 2

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4

Сбой Системы Мимик! Академия

Северный Лис
2. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
5.71
рейтинг книги
Сбой Системы Мимик! Академия

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл