Создание
Шрифт:
9 уровень. Начальное умение:
Дух жизни – восстанавливает здоровье максимум 10 раненным союзникам в радиусе 10 метров от вас. 10ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между раненными союзниками. 1дух=+1ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1ед в 3 сек.
12 уровень умения:
Дух смерти – наносит урон максимум 5 противникам в радиусе 10 метров от вас. 20ед урона в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между
Дух защиты – уменьшает получаемый урон 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1%. 1 дух = +0.1% уменьшения урона. Затраты ярости 1 ед в 3 сек..
Дух атаки – увеличивает урон максимум 5 союзников в радиусе 10 метров от вас на+2% урона. 1 дух = +0.2% урона. Затраты ярости 2 ед 3 сек.
15 уровень умения:
Улучшение кожаной брони – При ношении только кожаной брони Дух +1. Радиус действия умений шамана+5 метров.
Улучшение кольчужной брони – При ношении только кольчуги Дух +5.
Улучшение латных доспехов – При ношении только латных доспехов. Ваши умения шамана действуют дополнительно на 5 целей. Эффективность действия умений на дополнительные цели 25% от умения.
Оказалось, что умения шамана стоят столько же, сколько и умения для топора на аналогичный уровень, все кроме начального для 9-ого уровня, что стоит лишь 1 золотой. Немного подумав, решил изучить начальное умение и преобразование силы в дух, заплатив 11 золотых монет.
Преобразование силы в дух! – Шаманы варваров – свирепые воины. Их основная способность преобразовывать 10 силы в 1 дух, для использования своих умений. При этом они также могут сражаться в ближнем бою, как и все, но из-за уменьшения силы их урон меньше. Также они в любой момент могут вернуть 1 дух в 10 силы. Таким образом, в зависимости от ситуации они могут стать как поддержкой воинов, так и сражаться в первых рядах. При наличии 10 единиц духа, шаманы получают возможность воскрешать павших воинов (действительно только для игроков).
Как я понял из описания, я могу скинуть все очки силы в дух и увеличить свой потенциал как шамана, так как количество духа напрямую влияет на умения шамана. В то же время, когда я решу, что моя роль в виде шамана окончена, смогу вернуться к первоначальному состоянию, обратив весь дух в силу. Очень удобно, так что однозначно нужно брать всем сокланам!
Термит: Клещщ, Врунгель, как у вас с финансами? Я тут узнал кое-что о шаманах, нужно 11 золотых на человека, чтобы выучить 1 навык.
Клещщ: у нас нет денег на основные умения топора, а ты говоришь о шаманизме.
Врунгель: +1.
Термит: Давайте так. Все положат в банк легиона все свои сбережения. После этого задания я все всем
Через десять минут в банке легиона уже лежало 734 золотых. Я добавил свои 77 золотых и в итоге получилось 811 монет. Нда. Несколько парней явно не хватит. Мы можем обучить 73 человека начальным навыкам шамана! Оставив в банке лишь 8 золотых, забрал все остальное и отдал их приведенным бойцам.
Термит: на собранные деньги мы обучили 73 человека начальному умению шаманов. Теперь у нас есть люди, что будут восстанавливать нам немного здоровья, так что будет немного проще. После выполнения задания я верну вам ваши деньги. Сбор на главной площади.
Я смутно представлял себе, как верну им деньги, но сделаю это. 721 золотых монет – мой долг, если вычесть из общей суммы мои личные сбережения и налог от клана.
Спустя еще десть минут весь состав легиона собрался на главной площади. Все вместе мы отправились к ущелью. Вроде я обо всем позаботился, так что теперь нужно просто выполнить квест.
Выйдя из города в северном направлении, довольно часто встречали игроков.
…Куда они идут такой толпой?
…это же *Орлы*! Может на другого босса пошли?
… го за ними, посмотрим, чем они занимаются!
За полчаса нашего продвижения к ущелью, позади нас тянулся хвост из более чем сотни игроков!
Аид: че они прутся за нами? Делать им нефиг?
ДронДрон: забей. Если сунутся с нами в ущелье, то сдохнут в любом случае.
После слов Дрона я напрягся. Не хотелось бы, чтобы кто-то узнал о нашем задании, но поделать ничего нельзя. Не убивать же всех любопытных!
Стоило нам пройти Сумеречный Лес, как стали попадаться Воины неизвестно племени. Проблем с ними не было, с нашей-то численностью. Проблемой стал опыт! Все мы после боя с Паленой Шерстью были в одном рейде и сейчас за убийство одного моба получали лишь по 1 очку опыта! Конечно, мобы гибли десятками, но у меня появилось плохое предчувствие. Когда мы подошли к ущелью, оставалось лишь 30 минут до его закрытия. Успели.
Пройдя через ущелье, которое охраняло порядка ста Воинов неизвестного племени, мы очутились в лесу.
Вы вошли в Лес Чорла. Так его называют местные жители.
Клещщ: что делаем?
Я растерялся. Почему-то я даже не задумывался о том, что будет после того как мы пройдем ущелье. Мне казалось, что тут будет бесконечное сражение, в котором мы должны выстоять, а тут лес и где враг неизвестно.
Термит: Врунгель. В твоей роте 40 человек с умениями шамана. В каждое отделение по четыре шамана и пусть отправляются на разведку. Мелкие отряды убивать самим, от больших отходить к ближайшему отделению. Максимальное расстояние от основных сил 100 метров, чтобы, в крайнем случае, мы успели прийти на помощь. Двигаетесь слева и справа от нас. Клещщ. Мы двигаемся вперед. Просто вперед.