Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Клещщ: внутри мало воинов! В основном женщины, подростки и старики! Сопротивляются! Что делать? Убивать?

Я хотел было переспросить, кто внутри, но в этот момент и сам оказался за частоколом. Клещщ был прав. Воинов тут не было. Против нас сражалось мирное население. Урона они наносили немного, так что Дух Жизни шаманов пока справлялся, но первые ряды уже сменились, уйдя назад с половиной полоски здоровья.

Врунгель: Что делать??? Термит? Это гражданские!

Я видел, что парни не горят желанием атаковать мирное население. Вяло отбиваясь,

они лишь пытались уменьшить входящий урон. Нахрена я сюда полез? Это же поселение! Я должен был знать, что тут будут женщины и дети!

Термит: Уходим к воротам и отступаем. Нам нечего здесь делать.

Я буквально кожей ощутил, как расслабились бойцы. Прыгать обратно было опасно, так как гражданские вели себя агрессивно и вполне могли убить зазевавшихся бойцов, так что решил отойти через ворота. Безопаснее. Урон мы получаем небольшой и вполне успеваем меняться. Открыв ворота, спокойно вышли за пределы поселка и стали отходить в лес. Гражданские не стали нас преследовать, а просто закрыли за нами *дверь*.

Клещщ: ФУХ! Хорошо, что никого не потеряли. Блин! Никогда не думал, что окажусь в подобной ситуации. Хорошо, что урон у них маленький, иначе…

Термит: моя вина. Не подумал.

Врунгель: да ладно. Все обошлось. Пошли искать мобов на задание.

…хорошо, что не пришлось убивать баб и детей.

…угу.

…кстати, вы видели, что они принадлежат клану Тара? Странно да?

… погодь, как это они из клана Тара? Мы че, их мужиков убили?

…кстати, да! Там не было мужчин вообще, может из-за того что мы вчера десять тысяч нарезали?

…получается, что по задания нам надо убить 100 000 врагов, но там не сказано, что обязательно воинов…

…погодь, мы должны были убить гражданских?

…какие они гражданские? Они мобы!

…заткнись! Это бабы и дети. Они не мобы!

…это игра! Тут нет гражданских!

Легион чат ожил после этого происшествия и наше продвижение замедлилось. Люди не понимали, стоит ли нам вернуться и убить всех живых или охотиться только на воинов.

Клещщ: Термит? Что делать будем? Это реально игра. Может надо вернуться?

Врунгель: в чем-то я согласен с Клещщом, но как-то стремно резать беззащитных…

И опять я должен решать, что нам делать. Достало! Как же меня все достало.

Термит: нет. Мы не будем их убивать. Возвращаемся к ущелью и идем дальше на восток.

Мы впустую потратили час. Целый час! Хоть нам и удалось убить около 200 Воинов Тара за это время, но это мелочь, если учесть, сколько нам нужно всего. Когда мы добрались до ущелья, я отправил один взвод дальше на восток, чтобы узнать, что там. Остальным приказал готовиться к обороне и рубить деревья. Через полчаса от ушедшего взвода пришла информация о новом племени:

Воин Скал. Уникальный (фиолетовый). Уровень 25.

Урон 175-200. Здоровье 1000. Броня 100.

Им удалось уничтожить один отряд этих воинов, но от второго численностью в двадцать человек, я приказал убежать. Нам надо, чтобы они обнаружили нас в этом ущелье и собрали силы для атаки. Толку

нам бегать по лесу, когда есть возможность заманить врага в удобное для нас место. Через двадцать минут взвод вернулся в ущелье, а их преследователи, увидев нашу численность, отступили в лес. Ждать пришлось долго. За час мы срубили около пятисот деревьев. Освободили их от веток и разрубили на бревна длиной в метр. Будет что кидать на головы врагу, когда они войдут в ущелье.

Появившийся враг быстро сообразил, что так просто нас не взять. Среди них были даже лучники! Поначалу они пытались залезть на скалы и обойти нас, но у них ничего не получилось. В итоге они напали в лоб, через ущелье. Уже через час боя единственное умение всех шаманов повысило уровень:

Дух жизни 1 – восстанавливает здоровье максимум 10 раненным союзникам в радиусе 10 метров от вас. 11ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между раненными союзниками. 1дух=+1.1ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.1 ед в 3 сек.

За этот час удалось убить всего лишь 2200 Воинов Скал. Каждый из Орлов получил приблизительно по 43 000 опыта. Такая скорость убийства стала для нас проблемой, но пока мы успевали менять бойцов на передовой. Наш урон был слишком мал, чтобы быстро убивать новых противников, но поделать мы ничего не могли. Если бы не приготовленные заранее бревна и камни, то нас бы уже давно смели. Благодаря нашей бомбардировке сверху, нам удавалось снизить давление на наше построение, так что времени для восстановления здоровья хватало.

Я во время боя, то сражался в первом ряду, то отступал назад, используя Дух Жизни для поддержки. Шашлык в этом бою был бесполезен и я использовал его лишь как щит, чтобы он поглотил немного вражеского урона. Молчун же умудрялся наносить по 50-60 единиц урона, и также использовался как живой щит. Как только мы прошли через ущелье и начали выполнение задания у них не было возможности качаться из-за слишком сильных мобов вокруг и их количества.

– Так, Молчун. Идешь и умираешь. Шашлыка отзови. Когда реснешься в городе, то пойдешь качаться. Толку от вас тут нет, так что просто качайтесь. Понятно? – Приказал я Молчуну пока регенился. Молчун кивнул и протянул мне предмет. Оказалось, что он дал мне еще один мешок на 50 слотов. – Спасибо. – Искренне поблагодарил я его.

Последующие 4.5 часа были заполнены монотонной работой. Все орлы действовали на автомате, сменяя друг друга вовремя. Потери,конечно, были, но не такие уж и критичные. Луки Скал были бесполезны, так как урон у них был не очень большой, а для стрельбы им надо было подходить чуть ли не вплотную к ущелью, откуда на них катились камни и бревна. Слабые луки и радиус у них не больше десяти метров, так что мы сражались лишь в ближнем бою. Когда до выхода осталось лишь полчаса, все Воины Скал, как и вчера, просто отступили в лес, но не ушли, как Воины Тара. Они устроили лагерь и разожгли костры. Было видно, что из леса подходят все новые и новые враги.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга XI

Скабер Артемий
11. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга XI

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Счастливый торт Шарлотты

Гринерс Эва
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты

На три фронта

Бредвик Алекс
3. Иной
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
На три фронта

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25