Создание
Шрифт:
Их первое аое снова повторилось через пять минут, после чего они использовали какой-то крик:
Крик неуверенности – ваше максимальное количество здоровья снизилось на 500 единиц. Время действия 60 минут. Эффект суммируется до 5 раз.
Это умение было легендарного босса, которого держал я вместе с парой бойцов. Его радиус был всего 5 метров, так что под него в этот раз попали только танки.
– Клещщ, Врунгель! Быстро сменить бойцов у легендарного босса! От первой роты двое, от второй один!
Нашу тройку успели сменить вовремя, и мы отдалились от НПС-шаманов на двадцать метров, чтобы не попадать под их Духи Жизни. Почему мы сменились? Все просто.
Я снова стал убивать простых мобов, поглядывая назад. Через минуту крик боссов повторился, и снова пришлось менять танкующих. Так не пойдет. Я перестал сражаться и засек время. Прошла ровно минута и снова крик боссов. Новая смена танков.
– Клещщ, Врунгель. Когда я скажу отводить людей, все кроме одного танка, должны отойти от боссов минимум на пять метров. – Они подтвердили принятие приказа.
– ОТВОД! – Заорал я за пять секунд до крика.
Запасные танки тут же отбежали от босса и не попали под крик! Работает! Наблюдая за временем, я совершенно забыл о бое вокруг меня. Каждую минуту я орал – Отвод, - так что не заметил, что обычные мобы были уничтожены. Прошло уже полчаса с момента атаки на караван.
После смерти всей мелочи, Клещщ повел свою роту на Необычного босса, а Врунгель на Редкого. Вовремя отбегая по моей команде, они умудрялись избегать и крика, и аое, что кастовался каждые пять минут. За следующие десять минут здоровье этих боссов обнулилось. Пришла очередь Уникального и Эпического босса.
Через пару минут, когда уник и эпик использовали аое умение, поведение Легендарного босса изменилось. Таймер его умений сбился! Он стал использовать аое в произвольное время раз в пять минут, тоже самое с криком, только раз в минуту! Пришлось сменять танков из-за его крика. Пока мы успевали реагировать вовремя, но стоит ему использовать крик и аое разом…
Эпический и Уникальный боссы сдались через двадцать минут. Пострадавших от крика Легендарного босса уже было 36 человек, в том числе и я. Мы уже не могли даже подойти к нему, так как если он использует аое, то из-за того, что наше максимальное здоровье упало ниже 1000 единиц, просто умрем от его аое умения. Хоть его аое и действует в радиусе 10 метров, но и наши умения имеют тот же радиус, так что у нас нет никакой возможности избежать его массового удара. Более того в радиусе пяти метров от босса не было никого, кроме трех действующих танков. Все у кого был взят Дух Смерти, били его с расстояния! Наибольший урон воины клана Топора наносят в ближнем бою. Метательные топоры в данный момент не могут даже пробить его броню! Три танка, да 90 шаманов с Духом Смерти с уроном в 60 единиц, так как у босса не было защиты от Духа, вот и все наши дамагеры! Остальные использовали Дух Жизни, да:
Дух защиты – уменьшает получаемый урон максимум 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1%. 1 дух = +0.1% уменьшения урона. Затраты ярости 1 ед в 3 сек..
Дух атаки –увеличивает урон максимум 5 союзников в радиусе 10 метров от вас на+2% урона. 1 дух = +0.2% урона. Затраты ярости 2 ед 3 сек.
Все использующие Дух Смерти и Дух атаки собрались позади босса. При этом шаманы с увеличением урона чуть ближе, чем с Духом Смерти. Таким образом, нам удалось сделать так, что 20 человек с Духом атаки усиливали
Вся атака на караван заняла полтора часа. Потерь, как это ни удивительно, не было. Видимо люди настолько привыкли к тактике замены первой линии и танков, что действовали уже на автомате. Каждый боец готов стать хоть хилом, хоть воином.
За этот бой каждый из нас получил лишь приблизительно 500 000 опыта. В самом начале боя я поставил распределение добычи на лидера или его зама, коих было два: Врунгель, Клещщ. В итоге с этой толпы нам выпали предметы в количестве: 107 необычных (зеленых), 24 редких (синих), 14 уникальных (фиолетовых), 5 эпических (золотых) и 3 легендарных (оранжевых). Все на 21 уровень! Выпавшее оружие было 20 уровня. Честно говоря, было очень обидно. Я даже не стал смотреть их статы, удостоверившись лишь в том, что среди них нет ненужных вещей. То есть все выбитые предметы могут использоваться бойцами легиона. Денег с мобов не упало ни медяка.
Термит: Все молодцы. На выход. Остаются только дежурные.
Отдал приказ я, когда караван возобновил движение…
…Снова очутившись в кабинете, сел за компьютер. Документы требуют изучения.
Не прошло и получаса, как снова пришло сообщение об атаке. Пришлось возвращаться в игру…
… Повозки все так же выстроились кругом, а за ними спрятались воины. Мы уже знали, что нас ждет, а потому были готовы к бою.
На этот раз первыми мы убивали элитных и уникальных мобов, не трогая редких и необычных. Урона последние почти не наносят, а место среди атакующих занимают. Появившихся боссов, опять пятерых, быстро развели по внутреннему кругу, соблюдая дистанцию. За полтора часа все было кончено и мы, получив добычу, снова вышли из игры…
…Поставив будильник на без десяти восемь, лег досыпать. По идее сегодня атак больше не будет, но на всякий случай в игре остались дежурные. Сообщат если что.
Проснувшись, зашел в игру…
…Караван подходил к столице варваров из клана Топоров – Тарбех. Счастливые лица воинов и караванщиков смотрели на появляющихся *орлов* с благодарностью. Весь состав рейда зашел в игру. До конца сегодняшнего сеанса осталось еще три часа, правда, у тех, кто дежурил, времени осталось не больше двух с половиной часов.
– Спасибо вам *орлы*! – Слышали мы со всех сторон. – Если хотите, можете отправиться в обратный путь с караваном, что выйдет отсюда через пять минут. Следующий караван отправится в Порот лишь через 8 часов.
Все, как один, заявили, что подождут ночного каравана со временем отправки в 00.00 часов. Нам было интересно побродить по столице и вне ее.
Столица отличалась от нашего города только если размером. На окраинах все те же шатры, лишь в центре города были видны каменные здания. Ни один НПС не давал заданий. Ни один! Потратив полчаса ни на что, обе роты собрались у восточного выхода из столицы.
– Пока мы ехали, я заметил одного мирового босса. – Заявил один из дежурных.
– Я тоже!
Выяснилось, что во время движения каравана, дежурные видели вдалеке не только простых мобов, но и отличающихся от них размером и расцветкой зверей. Места обитанию этих существ бойцы отметили на карте, так что если те никуда не уйдут, мы сможем их с легкостью найти.
– Ближайший босс в двух часах ходьбы отсюда. Не успеем. – Пробормотал Клещщ.
– Блин! Почему тут заданий нет? – Возмущался НеГР, один из лейтенантов второй роты.