Создание
Шрифт:
… уйти от шлема далеко я не могу, так как в любой момент нападение может повториться и мне срочно нужно будет вернуться к каравану. Пришлось доставать записи брата и учебники, и зубрить, зубрить. Заметил, что шлема брата в комнате нет. Видимо забрал его с собой, вроде как с Иркой время проводит.
Через два часа пришло сообщение о нападении. Эту атаку мы также отбили. Все. Больше нападений быть не должно. Можно до восьми часов посвятить себя учебе.
В восемь часов в комнату вошел брат.
– Есть идем? – С ходу бросил он.
– Нет. У меня еще четыре часа игры осталось, как раз
– Ну, ты даешь! – Восхитился Игорь. – То играть не хотел, то не хочет, чтобы сгорело игровое время. Крепко тебя затянуло.
– Угу. Надо становиться сильнее. До уровня осталось около двухсот тысяч опыта.
– А, тогда понятно. Иди, качайся. А я пойду с девушкой поем. Алиса там будет…
Уже не слушая брата, надел шлем. Вход…
… Очутился я в месте прибытия каравана, столице Тарбех. Ну, путь у меня только один – идти бить мобов с восточной стороны города.
Уничтожая зверей, вспомнил о Молчуне. Он теперь занят крафтом и по идее получает за него опыт, а как же Шашлык? Получается, что моя крыска теперь не качается? Ну уж нет. Раз Молчун забил, то качать крысу буду я. Призвав Шашлыка, увидел его окно характеристик:
Шашлык. Боевой питомец. Уникальный (фиолетовый).
Уровень 15 (1 864 234/2 500 000).
Броня 45. Урон 150-160. Здоровье 600.
Разложение 4 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 14%. Урон 28ед в 3 сек.
Выделение яда 1 – ежедневное производство питомцев змеиного яда 1 порция. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.
Когда я видел его в последний раз, он был тем же 15 уровнем. Похоже, Молчун сначала качал себя, а лишь потом Шашлыка. Ладно. Поставив ползунок опыта на 50% пету и 50% мне, возобновил геноцид местных жителей. На всякий случай врубил Дух Жизни 5, мало ли что произойдет с петом. Умрет еще случайно с такими-то статами.
Охотиться с крысой было на удивление приятно. Его размер был небольшой, всего-то сантиметров 20 в длину без хвоста. Пни его и он улетит далеко и надолго, но это лишь видимость. Оказалось, что он очень верткий и опасный. Мало того, что у него чуть ли не каждый второй удар – крит, так он еще и отравляет врага! К сожалению, у меня нет доступа к его полному набору характеристик, но уже стало ясно он чистый ловкач. Меня навели на эту мысль его уворот и крит.
– Недооценил я тебя! – Пробормотал я восхищенно.
Я-то думал, он станет обузой, а на деле он очень неплохо справлялся со здешними мобами даже в одиночку! Скорость убийства монстров возросла в два раза, так что он полностью оправдывал половину отдаваемого ему опыта. Заслужил!
Так как здесь обитали лишь звери, я постепенно забивал инвентарь ингредиентами для крафта, добываемыми с помощью *потрошения*. Удобный навык, что не говори. Вообще, как я выяснил, существуют добывающие профессии. Для каждого из пунктов отдельная профа:
За оставшееся время до отбытия каравана из столицы в Порот, я успел немногое. С мобов удалось выбить лишь 11 золотых монет. У Шашлыка на уровне теперь 2 164 234/2 500 000, я же просто апнулся, после чего пошел в столицу
Поздравляем! Вы получили 19-ой уровень. До следующего уровня 32/7 500 000.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Спать.
День 24.
С утра снова вошел в игру. Сегодня последний день задания легиона! УРА! УРА! Завтра можно будет заходить в любое время!
Сегодняшний день не отличался разнообразием. Зубрежка до атаки на караван, отражение атаки, снова зубрежка, снова отражение, зубрежка и отражение. Да. Сегодня на караван нападали трижды!
Шашлык. Боевой питомец. Уникальный (фиолетовый).
Уровень 16 (1 356 423/5 000 000).
Броня 50. Урон 160-170. Здоровье 640.
Разложение 4 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 14%. Урон 28ед в 3 сек.
Выделение яда 1 – ежедневное производство питомцев змеиного яда 1 порция. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.
Во время нападений, Шашлык сражался с врагом наравне с остальными. Из-за его небольших размеров он не мешался в бою. Сегодня я отдавал ему 100% заработанного опыта, так как решил добить ему 17 уровень.
Всего за эти дни мы смогли выбить: 743 необычных (зеленых), 153 редких (синих), 94 уникальных (фиолетовых), 37 эпических (золотых) и 21 легендарных (оранжевых) предмета. Все они на 20-21 уровень. Я решил не смотреть, что именно мы выбили, и просто сложил все предметы в банк легиона. Банк пришлось расширить до 450 слотов. Все необычные предметы сразу же раздавались бойцам за очки ДКП. В банке для них места нет, так что пусть сами решают, что с ними делать.
После прибытия в столицу подошел к почтовому ящику. Пришло десятка три писем. Как я и думал, командный состав сформированных подразделений изменился кардинально. Меня просили понизить действующих командиров и повысить тех, кто проявил себя в бою. Тех, кто реально смог командовать ротой или батальоном.
Выйдя из игры, сразу же пошел спать. Завтра сдавать задание.
День 25.
Сегодня брат разбудил меня в восемь часов.
– Вставай! Пошли есть! У меня есть кастрюля холодной воды, так что если не встанешь…