Создание
Шрифт:
Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 17.
Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.
Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 200 единиц урона.
Выносливость +5. Сила +5. Прочность 200/200.
Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.
Урон 130-135. Сила +20. Точность +7% . Прочность 170/170.
С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на1%. Эффект суммируется до 5 раз.
Имя – Термит.
Броня – 199.5 Маг броня +15 защита от магии + 16% (расовый бонус +5%умение)
Выносливость – 166 (+5расовый бонус. 96 от предметов +5 бонус легиона)
Здоровье - 2026 (166*11. +10 каждый уровень)
Регенерация здоровья вне боя – 36 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)
Сила – 201 (+10расовый бонус. 116 от предметов +5 бонус легиона +10достижение)
Атака без оружия – 221.1 (201*1.1) с топором – 411.3-417.4
Ловкость – 60 (-5 расовый бонус +50 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Вероятность уклонения – 13.4% (60*0.8/20 + 5% умение+6 бонус сета)
Дух – 10 (+5бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Ярость – 100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)
Уникальность – 96.
Умения:
Владение топором 8 (234 888/1 000 000) – увеличивает урон, точность, крит на 8 % при использовании топора.
Владение щитом 5 (4 567/75 000) – шанс заблокировать атаку щитом +5%.
Потрошение 8 (742/25 000) – вероятность найти редкий ингредиент +8%
Душитель 8 (14/50 000) - скорость способности задушить противника увеличена на 8%.
Починка металлических изделий 5 (503/7500) – эффективность и скорость починки +5%.
Торговля 0 (78/100) – скидки у торговцев +0% .
Новый сет и оружие сделали из меня монстра. Почти 200 брони, урон под 415, здоровья 2026. Блок щитом 56%! Критический удар 20%. Регенерация здоровья 36! Точность 27% (влияет на игнорирование уклонения, блока щитом, парирования). Эффективность умений 11.9%. Даже уклонения 13%! Регенерация ярости 10 ед в 3 сек. Есть даже 10 единиц постоянного духа, который, как оказалось, нельзя перевести в силу.
Дух жизни 6 – восстанавливает здоровье максимум 10 союзникам в радиусе 10 метров от вас. 16 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между союзниками. 1дух=+1.6 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.6 ед в 3 сек.
Дух жизни, если перекачать 40 силы в 4 духа, фактически не будет тратить мою ярость, а восстанавливать станет 38 здоровья. То есть я спокойно могу разогнать регенерацию здоровья до 74 единиц! Так. Если же я переведу всю силу в дух, то получу 100 регенерации здоровья в 3 сек. Хм. Есть еще эффективность умений +11.9%, получается, хилить буду по 108 здоровья? Можно даже скинуть 5 духа обратно в силу, чтобы увеличить урон. В принципе, я могу побродить по 4-ой зоне болот или в 1-ой зоне пустыни у столицы! Правда, урон у меня будет всего около 200 единиц, так что даже не знаю. Пробить меня мобы вряд ли сильно пробьют, но и я их буду бить очень долго. Стоп. Достижения на первое убийство! Раз даже в таком шмоте я буду испытывать трудности в этих локациях, то, что уж говорить о других! Значит, я буду там первым! Все. Прямо сейчас и пойду, ведь еще есть два часа до выхода из игры.
Стоило мне подумать о болоте, как решил проверить свою скорость и сопротивление яду.
Регенерация 10 (5 326/250 000)– восстановление в бою и вне боя + 10 единица здоровья.
Бег 6 (532 543/1 000 000) – скорость вашего бега +6%.
Прыжок 5 (3467/500 000) – высота прыжков +5%.
Ходьба 7 (345 632/5 000 000) – скорость
Крепкая кожа 4 (321 854/5 000 000) – уменьшение физического урона + 4%.
Крепкий дух 1 (24/100 000) – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +1%.
Сопротивляемость яду 2 (43 545/500 000) – уменьшает урон от яда на 2%.
Скорость передвижения достигла 11%, если учесть бонус сета. Сопротивление яду 2%, то есть урон болота будет не 100 единиц, а 98! Еще лучше! Нужно идти в болото, пока есть время! К тому же у меня туда задание. А может зайти в Представительство легиона? Может там есть повторяющие квесты на мобов 4-ой зоны болот? Как я и думал, задания были, и даже больше, чем я мог себе представить. 15 заданий в 4-ю зону болот, 5 повторяющихся и 10 обычных! Видимо их вообще никто не делает.
К сожалению, я не могу призывать в болоте ни Шашлыка, ни Рекса. Они просто не выживут, а мой отхил будут оттягивать на себя, так что я тоже умру. Придется делать все самому.
Пока я шел, Клещщ в общих чертах рассказал мне, о состоянии рот своей и Врунгеля. Оказалось, что необычные предметы на 20-ый уровень, что мы выбили во время задания Подтверждение силы, и из-за нехватки места в инвентарях офицеров, сразу раздали бойцам, оказались так же сетовыми. Бонусы раза в два меньше чем в моем уникальном сете, но они есть! К тому же половина предметов из банка легиона редкого и уникального качества были разобраны первой ротой, в то время как вторая половина предназначалась второй роте. Так же и оружие с задания *сопровождение караванов* на 20 уровень было разобрано наполовину. От необычного до эпического качества. К сожалению, оружия было мало, так что хватило не всем, но кто-то уже забрал мой уникальный топор, который мне дали в награду за квест, и который я заменил только что. Кольца, серьги и ожерелья разбирались сразу, их просто не было на складе. Эти предметы очень редки, чтобы там залеживаться. В общем и целом мои две роты были экипированы довольно не плохо, правда, второй роте еще только предстоит апнуться, но о шмоте они позаботились уже сегодня. На складе не осталось ни одного предмета на 20-ый уровень. Предметов на 21 уровень тоже стало намного меньше. Части сета 20-ого уровня менять пока никто не собирается из-за его бонусов, но заменить остальные предметы никто не мешает. Очки ДКП горели у всех, а сдавая на склад старые предметы, получали лишь копейки.
Четырехцветный комар испарений. Уровень 20. Эпический (золотой). Элитный.
Урон 280-300. Здоровье 3000. Броня 80.
Внутри четвертой зоны, первый же монстр, помимо легких ужей, оказался элитным! И как мне тебя готовить? Бить он меня будет приблизительно по 100 урона, но часть ударов я заблокирую. Сам я смогу наносить ему лишь по 110-120 урона из-за его брони, без крита. Мы в равном положении, но я все равно сильнее! Из-за блока ему понадобится 30-40 ударов, чтобы убить меня, а мне понадобиться лишь 20-25 ударов. Начнем, пожалуй.
Поздравляем! Вы первый убивший Четырехцветный комар испарений. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
Вы получили 600 опыта.
Вы получили 1.32 серебряные монеты.
Вы получили хоботок комара (алхимия).
Вы получили эссенция души болота (алхимия). Редкий ингредиент.
Вы получили…
Помимо обычного дропа, мне упали так же и квестовые предметы. На убийство одного единственного моба я потратил минуту! Но главное, что я получил – это достижение! Без понятия, зачем нужна уникальность, но лишней она явно не будет!