Созвездие гончих псов
Шрифт:
Магия обшаривала подземелье — разумеется, не все, а только ту небольшую часть, что была мне доступна, и заносила его приметы и формы особыми знаками мне в сознание. Перед моим мысленным взором разворачивалась громадная трехмерная карта. Таких размеров, что я даже немного испугался:
Из этого этапа я выйду хотя бы потому, что Игрок хочет повеселиться, наблюдая за мной, повторил я. Интересно, следил ли он за моими приготовлениями, заметил ли расставленные на пути ребят подсказки? Что-то наверняка заметил, но что именно? И будет ли он мешать, или же оставит все как есть, наблюдая со стороны? Я знал, что следующие этапы игры будут сложнее: первый был скорее проверочным, позволяющим увидеть, годятся ли на что-то эти детишки. Как выяснилось — годятся. Одолеть тварь в Антруме было хоть и быстрее, но на порядок сложнее и опаснее, чем медленно, но верно, выбираться из джунглей. Мне действительно не по себе было просить детей сделать это… Но такой шанс выпадает действительно раз в несколько тысяч лет. К тому же я утешал себя тем, что помогу им в другом. И я действительно помог! И помогу еще… Если выберусь отсюда. У меня ведь тоже задача будет все усложняться и усложняться с каждым этапом!
Впрочем, хватит, решил я. Хватит размышлений — пора приступать к делу. Если очень повезет, перейду на следующий слой за пару часов. Впрочем, время здесь может идти несколько иначе, чем снаружи — темпоральные ловушки еще никто не отменял… Но — за дело, в любом случае. В саквояже лежат кое-какие руны, жидкости и другие подручные средства. И если мы выявили у храма шаральцев уязвимость к наиболее современным и непривычным для них видам магии… Что же, будет использовать это преимущество. Время не ждет, больше пройденных этапов — больше подсказок и передышек храброй четверке.
Ну а пока я здесь — просто буду желать им удачи. Это никогда не лишне.
Релиз Книжного трекера
Попаданцы, вселенцы, засланцы
Автор Vakloch