Справочник попаданцев
Шрифт:
А если втянуть ману в себя? Помнится, снимая бинты пикси, он добился уменьшения вокруг себя слоя маны до миллиметра. Надо попробовать!
Боня снова снял сапог и надел его на руку. Затем максимально убрал ману вокруг руки. Пригляделся повнимательнее. Вроде, за пределы сапога тонкий слой маны вокруг руки не просвечивал. Он с волнением пододвинул руку с сапогом к стене и попросил пропустить его..."
2189. Смирнов Андрей / Повелители волшебства - 1. Повелители волшебства.
2190. Смирнов Андрей / Повелители волшебства - 2. Академия волшебства.
2191.
2192. Смирнов Андрей / Повелители волшебства - 4. Дары волшебства.
2193. Смирнов Андрей / Повелители волшебства - 5. Власть волшебства.
2194. Смит Игорь / Артефактор Горта - 1. Тринадцать дней из жизни мага.
Землянин становится последним магом Свободных территорий. Его ждет жестокий мир и круговорот острых событий, поиск и создание артефактов, увеличение магических способностей.
2195. Смит Игорь / Артефактор Горта - 2.
Землянин втянут в противостояние с некромантами и гильдией убийц. Тихо вернуться в свой мир не получится. Что ж, придется немного изменить мир Горта, используя знания Земли.
"... Как, вы не знаете, что такое "зачистка"? "Зачистка" - это специальная операция, которая проводится в населенных пунктах по выявлению и ликвидации некромантов и их приспешников..."
2196. Смит Игорь / Артефактор Горта - 3: Голем.
Вместо аннотации небольшой копипаст из ЗКГ:
"Големы были созданы людьми. Они развивались... Существует множество разновидностей... И у них есть план.")))
Задумана такая себе машинная цивилизация в магическом мире Горта. Получится ли? Не знаю... Будем посмотреть)
"...Скорее всего, уже никто не сможет дать точного ответа на вопрос, сколько же всего вариантов големов было разработано. Но в моем комплексе во время войны действовало шесть основных производственных линий, на которых и изготавливались магомеханические помощники людей..." Произведение пишется.
2197. Снежкин Владимир / Князь Палаэль.
Что может быть страшнее скучающего архидемона? А если архидемон не один, а их несколько и они решили играть в игру, по результатам которой проигравший выполняет желание победителя? Что ждет нашего соотечественника, из числа бравых армейцев, попавшего, благодаря такому желанию, в тело светлоэльфийского князя? Ему дали много возможностей, но к добру ли это? Ведь архидемоны никогда ничего не делают просто так! Какую, все-таки, цель они преследуют?
"...Но, тем не менее, они оказали свое воздействие и на саму ауру. Поначалу я думал, что это результат моего магического воздействия во время лечения. Сейчас же уверен в обратном. Я здесь ни при чем. Игла Вдоха как раз и позволяет это увидеть. Если ты приглядишься внимательно, то увидишь, что при неизменных основных параметрах, косвенные видоизменились таким образом, что усиливают некоторые эффективные показатели. Например, энергоемкость. Она повысилась, причем очень значительно, в разы! По этому показателю он равен магам второй ступени развития, и это до начала обучения в Академии!!!
– Достамионииль разволновался, что было нехарактерно для старого эльфа - На данный момент с уверенностью могу сказать, что перед нами потенциальный архимаг, один из сильнейших известных миру! А ведь до падения его максимумом в магии была четвертая ступень развития, хотя ты и сама об этом знала, мне жаловалась на это, и не раз. Скорость кастования заклинания тоже должна была увеличиться, другие показатели... Но это мы посмотрим в будущем. Буду периодически навещать его в Академии, смотреть, как он развивается. Психически он тоже здоров..." Произведение пишется.
2198. Снежкова Изольда / Хозяин для келпи (Не было печали).
Вам хотелось бы очутиться в мире фэнтези? Магия, средневековые замки, доблестные воины, поединки на мечах, балы, восторженные дамы в пышных платьях и элегантные кавалеры... Да? А в теле лошади? Вот то-то же! Кроме того, все шарахаются как от чумной, и со священным ужасом в голосе называют 'келпи', а что это за зверь такой - непонятно... Произведение пишется.
2199. Соколов Виктор / Дело демона.
Очередной попаданец, просто надоедает одному хорошему магу и как круто меняет его жизнь.
"...Дело всей моей жизни близилось к завершению. Дух захватывало от величия того, что сейчас должно было произойти. Главное в самый последний момент не допустить ошибки. Сколько магов до меня были уничтожены из-за малейшей оплошности. Я, стоя возле огромного камина в самой большой башне на триста миль вокруг делаю последние движения. В камине возник огненный вихрь, пламя погасло, и появился красный маленький демон. Демон как будто впитал весь огонь в себя, хвостик его подрагивал и он, ещё не понимая, что с ним произошло, смешно морщил нос и оглядывался..." Произведение заморожено?
2200. Соларстейн Варди / Антиэльф - 1. Лезвия Судьбы.
Команда питерских IT-шников- подпольщиков, устроив иностранным оккупантам из НАТО локальный Рагнарек, попадает в другой мир. Они узнают, что скандинавские саги не лгали - и что древние сказания про девять миров оказались правдой. Выяснив, что в мире Ванахейм, в который они попали, человеческая раса порабощена эльфами, наши представители Мидгарда принимают решение освободить людей от чуждого гнета. Силы питерского сопротивления продолжают жить и бороться в другом мире, сменив консоли и мониторы на магические кристаллы и вязь заклинаний.
2201. Соларстейн Варди / Антиэльф - 2. Дорога на Торхольм.
Команда беглецов из нашего мира, пережив его крах, оказывается в мире Ванахейм: мире, где эльфы поработили людей и сделали из них кормовую магическую базу. Лидер группы, приняв титул конунга и имя Вальдура Арвенстарского, решает вступить в неравный бой и организовать восстание против эльфийского владычества. Конунг Вальдур в своей борьбе, кроме применения новых военных технологий, делает также ставку на религию, веру в человеческого бога Маниту, которая должна объединить всех последователей. Основав первый независимый город людей, и дав ему имя Пандора, конунг с небольшим отрядом отправляется в город Торхольм в поиске информации и возможных союзников.