Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
Шрифт:

Листинг 22.2. Метод для загрузки изображений.

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, _

ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

Me.Visible = False

'–

'Load and cache the global object we need

'–

g_InitializeGlobals

Me.Visible = True

'–

'Place the textbox off the screen

'–

TextBox1.Width = 4

TextBox1.Multiline = True

TextBox1.Left = -20

'Start the game

StartGame

End Sub

В

панели Properties (для Form1) на вкладке Events дважды щёлкаем по имени события FormClosing. Появившийся шаблон после записи нашего кода принимает следующий вид.

Листинг 22.3. Метод для закрытия формы.

Private Sub Form1_FormClosing(ByVal sender As System.Object, _

ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) _

Handles MyBase.FormClosing

' '–

' 'Cleanup

' '–

'–

'Free up the form based objects

'–

m_playfieldManager = Nothing

If Not (m_myFormsGraphics Is Nothing) Then

m_myFormsGraphics.Dispose

m_myFormsGraphics = Nothing

End If

'–

'Free up all the global objects

'–

g_DisposeAndFreeGlobals

End Sub

На форме дважды щёлкаем по кнопке Button с номером 1 и текстом “Новая игра” (или в панели Properties, для этого элемента, на вкладке Events дважды щёлкаем по имени соответствующего события). Появившийся шаблон после записи нашего кода принимает следующий вид.

Листинг 22.4. Метод-обработчик щелчка кнопки.

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _

ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

StartGame

End Sub

На форме дважды щёлкаем по кнопке Button с текстом Уровень (или в панели Properties, для этого элемента, на вкладке Events дважды щёлкаем по имени соответствующего события). Появившийся шаблон метода после записи нашего кода принимает следующий вид.

Листинг 22.5. Метод-обработчик щелчка кнопки.

Private Sub ButtonNextLevel_Click( _

ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _

Handles ButtonNextLevel.Click

'–

'Starts a new level of play

'–

'Ask the current level what it's next level is

m_playfieldManager = m_playfieldManager.GetNextLevel

'Start the level running

InitializeNewLevel

End Sub

На форме дважды щёлкаем по кнопке Button с текстом Помощь (или в панели Properties, для этого элемента, на вкладке Events дважды щёлкаем по имени соответствующего события). Появившийся шаблон метода после записи нашего кода принимает следующий вид.

Листинг 22.6.

Метод-обработчик щелчка кнопки.

Private Sub buttonInstructions_Click( _

ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _

Handles buttonInstructions.Click

MsgBox("Правила игры: Соберите все факелы и " + _

"принесите их Еве. Очки засчитываются " + _

"за каждый факел данного уровня, " + _

"за оставшееся время бонуса и за энергию игрока, " _

+ "оставшуюся в конце каждого уровня.")

MsgBox("Адам потеряет энергию, если он будет поражён " + _

"валуном или птицей. Адам будет подскакивать, " + _

"чтобы не быть поражённым этими объектами. " + _

"Адам также потеряет энергию, " + _

"если он упадёт с большой высоты.")

MsgBox("Управление Адамом состоит в том, " + _

"чтобы щёлкать по экрану. После каждого щелчка " + _

"появляется пунктирная линия, показывающая, " + _

"куда пойдёт Адам. Чтобы Адам подпрыгнул " + _

"от валуна или птицы, " + _

"следует нажать клавишу пробела.")

'Bring the focus back to the textbox

'so it gets the keyboard input

TextBox1.Focus

End Sub

В панели Properties, для элемента TextBox, на вкладке Events дважды щёлкаем по имени события KeyDown. Появившийся шаблон после записи нашего кода принимает следующий вид.

Листинг 22.7. Метод-обработчик события.

Private Sub TextBox1_KeyDown(ByVal sender As System.Object, _

ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) _

Handles TextBox1.KeyDown

'–

'This textbox is a way to get the keyboard input

'for the game becuase:

' 1. When you hit the "START" button, it get's the focus

'(so the form no longer gets keydown events)

' 2. The Start Button does not get key-down events

'–

If (m_playfieldManager Is Nothing) Then

Return

End If

Dim i As Integer

i = e.KeyValue

Const PocketPC_BUTTON_PUSHED = 134

Const Keyboard_SPACE_PUSHED = 32

Const PocketPC_UP = 38

Const PocketPC_DOWN = 40

Const PocketPC_LEFT = 37

Const PocketPC_RIGHT = 39

Dim hank As HankTheWonderCaveman = _

m_playfieldManager.HankTheWonderCaveman

Const D_MOVEMENT = 14

Const D_MOVEMENT_UP = 70

If (i = PocketPC_BUTTON_PUSHED) Or _

(i = Keyboard_SPACE_PUSHED) Then

hank.MakeHankJump

e.Handled = True

ElseIf (i = PocketPC_RIGHT) Then

hank.NudgeHanksDirection(D_MOVEMENT, 0)

ElseIf (i = PocketPC_LEFT) Then

Поделиться:
Популярные книги

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

СД. Том 13

Клеванский Кирилл Сергеевич
13. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
6.55
рейтинг книги
СД. Том 13

Хорошая девочка

Кистяева Марина
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Хорошая девочка

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл