Сталью и магией
Шрифт:
Что-то не нравится мне эта плита, подозрительные потеки на ней виднеются, лучше перепрыгну. А вот тут стена какая-то не такая. По-пластунски ползу вперед.
Так, первый поворот. Ничего подозрительного не вижу. Почти на месте. Зелье, заклинание. А вот и тот воин. Точнее — древний зомби. Начнем игру…
Натягиваю лук до самого уха и целюсь ему в голову — шлема-то нет. Щелчок тетивы по наручу и…
Критический удар! Урон х5!
У создания нечувствительность к критическому урону!
Время
М-да! Вот от чего зависит множитель крита? Надо бы также узнать… Невидимость спадает, и оживший труп ковыляет ко мне. Стрела с огненным зельем, Удар урагана, стрела с наконечником из серебра, снова магия. Все, он повторно умер.
Неплохо я раскачался, прошлый раз я дольше с таким возился и хиты потерял. Тут же чистая победа! И надо было в самом начале стрелять серебром — может, и критический удар прошел бы. Ведь нечувствительность — это не иммунитет! Хотя это мой косяк — я уже встречался с древними зомби и знал об этой их особенности. Да и у Виты зелий против нежити не взял. Протупил, одним словом.
Что-то не нравится мне этот порожек: схожу к Вите за тем зельем для определения ловушек.
Она сидит, уткнувшись личиком в колени.
— Все, — трогаю ее за плечо. — Я отомстил за Кара.
— Правда?
— Да, убил зомби, если так можно про него сказать. — Вытираю, слегка касаясь пальцами, следы слез с ее личика.
— Ты не такой, как они.
— Ясен пень, что отличаюсь от зомби!
Вита начинает хохотать. Надеюсь, это не истерика?
— Какой же ты чудной, двуживущий. Руки не распускаешь, мою стукнутую кочергой сестру повалять не хочешь…
— Какой есть, — пожимаю плечами, — у тебя еще осталось то зелье?
— Какое?
— Для обезвреживания ловушек, — поясняю я.
— Да. — Она кивает и поднимается на ноги.
— Тогда пошли. Мне кажется, что я обнаружил три ловушки.
— Показывай…
Забавно; оказывается, их так легко обезвредить!
Навык увеличился! Восприятие: 16
Или просто в этом подземелье они такие примитивные? Чувствую, опять придется копаться в этой навозной куче, что форумом зовется.
— Ты займись шкафами, а я — своей добычей, — говорю, выдергивая первую стрелу из трупа, и он растворяется в воздухе, оставляя после себя только вещи.
— Хорошо.
До меня доносится шелест пергамента и негромкое позвякивание склянок. Хм, рьяно она взялась за дело. А что перепадает мне? Рубаха со штанами, кое-какая броня, меч с кинжалом, сапоги на босу ногу. Оригинал он был при жизни. Как и разработчики: носки они прописали как одежду. Интересно, носки тоже дают какой-то бонус или это так, ради прикола? Но вот если обуться без них, то Запас сил истощается гораздо быстрее. Еще десяток золотых; а вот стрела с серебряным наконечником пропала. Вот так всегда. Зелий с магическими предметами нет. Вещи с оружием — простые, неинтересно.
— Как дела?
— Неплохо, вот эти рецепты и ингредиенты —
— А что еще нашла?
— Вот эти два мне неизвестны. — Девушка машет свитками.
— Можно посмотреть?
— Держи.
Включаю запись и начинаю читать.
Неплохо: большое зелье лечения и малое зелье клейкости. Судя по названию, оно относится к ловушкам. Жаль, нужных ингредиентов с собой нет, а то можно было бы приготовить. На стеллаже ничего интересного для себя не нахожу — все эти рецепты я уже знаю.
— Да, поделись средствами против нежити.
— Держи. — Вита, покопавшись в сумке, передает мне два флакона с серебристым содержимым.
Что-то она слишком сговорчива и добродушна. Не нравится мне это.
— Тогда пошли дальше.
Еще пара ловушек: обезвреживаю их практически по способу Рэдрика — бросаю в них мелкие монеты. Вот он — недочет программистов. Или так только в стартовой локации?
Достаточно большая комната, шкафы, столы с алхимическим оборудованием, стол, к которому цепями прикреплено практически истлевшее тело. Останки женщины с перегрызенным горлом, на полу в луже свежей крови. Странно все это.
— Стой здесь! — говорю Вите, сам же, выпив зелье ускорения, делаю шаг в комнату.
Крадучись, начинаю обходить помещение. Замираю на месте — чудится звон цепей. А они вон в том углу. Натягиваю лук и стреляю. Снова замедляется время и раздается яростный вой. По воздуху проходит рябь, и становится виден человеческий силуэт.
Начинаю стрелять максимально быстро, используя все зелья, наносящие урон.
Вы изучили прием: «Рефлексы лучника II ранга»!
При прицеливании время замедляется на 25 %!
Однако чего только не сделаешь с перепугу! А что это вообще такое было? Держа лук наготове, подхожу к монстру.
— Добей… — хрипит он.
— Кто ты такой?
— Был охотником, пока не набрел на эту избушку. Убей меня, прошу!
— Кто это с тобой сделал?
— Ведьма, но я ей отомстил.
— Ясно. Покойся с миром! — выхватываю кинжал и бью его в сердце.
Тело этого существа выгибается дугой и опадает. Бедный мужик: правильно говорят, что все зло — от женщин!
— Что это было? — доносится до меня голос Виты.
— Человек, был когда-то.
— Это ведьма его так?
— Похоже на то, — выдергиваю клинок и машинально вытираю о лохмотья монстра, когда-то бывшего человеком.
— Значит, тут должны быть записи!
— Наверное, — но, честно говоря, надеюсь, что нет.
Слышу звук быстрых шагов и шорох листаемых книг. С трудом отвожу взгляд от медленно тающего тела. Кожа, меняющая цвет, как у хамелеона, впечатляющие клыки и большие уши. Пальцы украшают длинные когти. Да, вот же она его искорежила! Что там в трофеях? Серьга в виде небольшого щита, сумка через плечо, часть моих стрел — и все. Негусто. Хотя надо попытаться определить.