Чтение онлайн

на главную

Жанры

Становление Патриарха
Шрифт:

Тратить время на простые и монотонные ритуалы по возведению защиты крепости, мне было откровенно жаль. Помогать в обучении магов было бессмысленно, так как все они были заняты с сородичами и никакого обучения сейчас просто не было, весь поток, так сказать, проходил практику по психологии. Лезть же в дела Рунга со своей высочайшей «мудростью» и советами — просто глупо, тем более по основным вопросам мне и так каждый день приходят доклады. Оставалась подготовка.

И вот над ней, действительно имелся смысл посидеть. Особенно в свете последних событий и открывшегося во всей красе факта моей откровенной слабости в условиях, когда обстановка диктует необходимость пользоваться исключительно местной магией. Повторять свои ошибки я не собирался, а потому решение вскрывшейся проблемы следовало найти в кротчайшие сроки, или, как минимум, начать работу по поиску этого решения.

Разработка стационарной, многоразовой

и стабильной системы чар, в теории, способной мгновенно убить или серьёзно ранить практически любую сущность, при этом не вызывающей мощного магического возмущения, кричащего на весь мир о моём присутствии, заняла… Ни сколько она не заняла. Сами условия задачи уже показали, что замахнулся я не подумав. А последовавшие за этим трое суток непрерывных расчётов только добавили фактов этому выводу, весьма упрямых фактов надо признать. Нет, по отдельности всё было решаемо. Даже комбинировать кое-что было возможно. Но вот всё вместе — никак.

Взять хоть того же Изулога — тысячелетнего Дьявола Ямы, для его гарантированного уничтожения требовалось или наличие энергии, минимум равноценной его собственному объёму, а это очень не мало, или конфигурация чар, которая за счёт своей сложности и структуры сможет, при минимуме вложенных сил, пробить как активную, так и пассивную — природную, защиту демона, а остатков хватит на нанесение несовместимых с жизнью повреждений его организму. И в том и в другом случае графический узор данного заклинания представляется чрезвычайно сложной и объёмной фигурой. Только в первом случае размер идёт, в первую очередь, на сбор и удержание энергии, а во втором — на описание структуры чар. Прикинув оптимальное соотношение обоих составляющих, я получил тринадцатилучевую звезду в пятьдесят три метра диаметром, с обязательным наличием одних только рун числом в четыреста семьдесят три единицы, а ведь ещё есть и иные графические составляющие, плавающей численности, но как правило превосходящие число рун раза в полтора. И это будет одноразовая конструкция, с таким жутким эхом по всему энергофону, что опытный маг, я уж молчу про духов, за тысячи километров почувствует.

Многоразовость увеличит сложность узора в три раза. Стабильность ещё раза полтора. Незаметность — пять, хотя может и до десяти дойти с такими то объёмами энергии…

Ладно, память у меня абсолютная и с мелкой моторикой рук проблем нет, пусть даже время я найду, авось пару-тройку месяцев без моего присмотра мир не рухнет, но… где я найду помещение такого размера?

Ещё неделя упрямых расчётов, к которым были подключены Рунг и Гатан существенно ничего не изменила. Разве что с шаманом мы несколько повздорили… раза три. А на четвёртый он меня окончательно послал и вернулся в Териамар. С Гатаном было проще, старик получивший вторую жизнь искренне восхищался моим умом и проделанной работой, подкинул несколько изящных решений, упрощающих графическую структуру чар в парочке узких мест, где у меня шли излишние нагромождения… Но по сути ничем помочь не смог и также был вынужден вернулся к своим обычным делам по обучению магов. Рядом ещё пыталась крутиться Шеллис, но ритуалистика не была её сильной стороной, классическая же, боевая, магия тут была не помощницей. От остальных же моих, кхм… подчинённых, толку было ещё меньше.

Возможно будь я гением артефакторики, или имей опыт мага ритуалиста со стажем в несколько сотен лет, что по сути почти одно и тоже, реализовать задумку я бы смог, но ни тем ни другим я не был. Ритуалистику я знал хорошо, значительно превосходя среднестатистического мага, но всё же в недостаточно широком спектре, да и опыт имел, будем уж откровенны, односторонний. А в артефакторике вообще знал лишь теорию, да пару простейших приёмов.

Казалось бы, чего сложного? Принцип создания магической ловушки давно известен всем обитателям Торила, мало мальски связанным с магией и прост как коробка подпёртая палкой. Рисуешь графическую форму заклинания или универсальную форму удержания чар, соответственно — напитываешь энергией, или вкладываешь нужные чары как при создании жезла, а потом подрисовываешь рычажок срабатывания, настроенный на определённое возмущение в окружающем пространстве и всё, ловушка готова. Простейший вариант вообще можно одной руной изобразить сантиметра два шириной, правда и эффект будет не больше чем от канцелярской кнопки на сидение стула, зато просто и универсально. Учитывая что принцип вкладывания заклинаний в предметы здесь очень любим, не удивительно что и в создании магических ловушек местные пошли по привычному пути. Но увы, даже если отбросить тот факт, что ловушка и управляемое волей мага плетение несколько разные вещи, хотя бы просто по сложности исполнения, вариант этот всё равно слишком сильно ограничен. Только стандартные и не слишком мощные заклинания, малый объём удерживаемой энергии, большие потери на выходе, лёгкость развеивания… С людьми или им подобными так справиться легко, но вот существо с устойчивостью к магии разве что почешется, предел подобных ловушек — младшие демоны, да и то не факт что срабатывание будет для них летальным. Попытка же увеличить эффективность таких чар, на сколько-нибудь значимую величину, это гарантированное изменение всего узора, с усложнением в разы. И не важно пытаешься ли ты использовать заклинания более высокого уровня чем принято, или просто стремишься усилить эффект от обычных, сложность всё равно возрастает по экспоненте. Я уже молчу, что стандартные боевые чары в качестве поражающего элемента в ритуале, мягко говоря, не к месту. Сравнить тут можно с обычным огнестрельным оружием, в своей нише оно отлично работает, но фугас из артиллерийского снаряда, всегда будет уступать по эффективности специализированному взрывному устройству аналогичного размера. Так что данный метод мне не подходил совершенно.

Но в конечном итоге от изначального проекта всё же пришлось отказаться, разбив его на два разного назначения, да и планку изрядно понизить. Теперь рассчитываемые чары должны были убивать всех уровня молодого корнугона и ниже. В случае Изулога, это бы означало ранение раза в три слабее того, что нанёс я в начале боя и то только, если бы он не успел поставить нормальную защиту, а уж про богов вообще пришлось забыть. Хуже всего то, что наиболее сильные приёмы из моего арсенала в ритуальную форму было не привести в принципе. Тоже Сумеречное Пламя зажечь можно лишь лично и остальные приёмы истинной Тёмной магии, которым меня обучила Юринэ имеют то же свойство. Я бы может и рад использовать оправдания, вроде — «при текущем уровне знаний», но увы, тут всё более чем определённо — заклинания Высшей Тёмной магии завязанные на родстве с Тьмой, может использовать только и исключительно носитель этого родства. Причём непосредственно и без всяких костылей и промежуточных звеньев. А значит в задаче опираться приходится почти исключительно на торильскую магию, а она сама по себе довольно ущербна.

Собственно, после разделения задач я получил два варианта магического узора. Первый — Одноразовый, нацеленный на максимальную скрытность, как раз для ситуаций аналогичных походу на План Огня, и второй — для стационарного многоразового использования, но без всякого глушения магических возмущений. Естественно второй был сложнее, даже не смотря на то, что контур сбора энергии, а это чуть меньше тридцати процентов объёма, я полностью вырезал, обеспечив подпитку чар напрямую от крепости. Но даже эта сложность не шла ни в какое сравнение с задачей вплести новые чары в уже существующие в зале призыва конструкции, причём так чтобы всё это продолжило работу без сбоев и конфликтов.

В общем, прикинув объём работ, я решил что следует сделать паузу. Прежде всего, тело за прошедшие полторы недели уже завершило свою перестройку и полностью срослось с энергетической структурой души, а значит я уже мог заняться более насущными делами. Во-вторых, призывать в ближайшее время кого-то сопоставимого с давешним дьяволом я не планировал совершенно, а случайно такую фигуру не призовёшь — не хватит энергии и она просто проигнорирует призыв. Это с Изулогом у меня выбора не было, или сразу дёрнуть так сильно, чтобы защита Мальшима и сам демон просто не успели среагировать, или иметь дело с Асмодеем… в той или иной форме. Ну и в-третьих, имеющийся пока результат был, мягко говоря, так себе. Трезво оценивая получившуюся конструкцию я понимал что можно сделать лучше, курочить же любовно зачарованный зал, ради корявой и сырой поделки, не хотелось, а для приведения её к виду отвечающему моим эстетическим предпочтениями не хватало знаний. А в таких ситуациях пауза самое то, тем более и в самом деле пора заняться другими делами.

Отложив исписанные листы желтоватой бумаги, я откинулся на спинку кресла. Бумага, кстати, подходила к концу. Опять. И это не смотря на постоянное использование заклинания стирающего чернила, что позволяло не переводить весьма не дешёвый в средневековом мире товар на черновики…

— Входи, Кэрэнил. — Не громко, но так чтобы услышали за дверью, произнёс я. Приближение эльфа я почувствовал ещё пять минут назад, когда он только начал подниматься со своего этажа, подгадать же момент когда он достигнет двери было совсем не сложно.

Мгновение стояла тишина, я почти воочию видел как эльф опускает поднятую для стука руку и поправляет одежду, а затем дверь тихо скрипнула впуская гостя.

— Мой князь. — Комендант склонил голову в приветствии, остановившись ровно в двух метрах от моего стола.

— Докладывай.

— Строительство северной башни завершено, шаманы сейчас работают над последними элементами защиты, закончат через двое суток. Также было небольшое происшествие в юго-восточной башне, потеряно три скелета-рабочих, из живых никто не пострадал…

Поделиться:
Популярные книги

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь

LIVE-RPG. Эволюция 2

Кронос Александр
2. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.29
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция 2

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3