Старфалл. Бездна войны
Шрифт:
Характеристики. (Фёдор, твоя статистика слишком быстро растёт, поэтому её я уже измеряю от полубогов.)
ХР — Исполинские (где-то около миллиона)
Атака — хватит, чтобы ранить бога (ты, пиип, слишком возвысился)
Энергетический лимит — 6.000 минут
Физ. защита — Исполинская
Маг. защита — как у высшей Гидры воды
Ловкость — (я не могу вспомнить существа, которое бегает и маневрирует быстрее тебя. Что-то около полубожественной, наверное)
Живучесть — Исполинская
Скорость бега — (об этом уже было сказано выше)
Выносливость — 6 дней (это примерные цифры, эту характеристику точно предсказать невозможно.)
Интеллект — … (За твою лень в учёбе я поставлю тебе четыре с минусом. Надеюсь, что когда я вернусь, твои познания увеличатся
Навыки:
{Проклинающий мир} — Один из трёх похожих. Описание — при III акте вернёт всё в изначальную форму.
{Пламя Архангела} — легендарный навык редкостью 1/4.180.000 человек. Описание — автоматически активируется при получении повреждений, превышающих болевой предел в два раза, отличного от мгновенной смерти. Владелец излечивается от всех недавно полученных ран. Затем навык автоматически находит всех противников и уничтожает их. Для этого владелец получает: заклятие мгновенного сверх-быстрого лечения (Лечит переломы за 2 секунды. Не все переломы сразу, а по отдельности.), пассивное защитное заклинание небесный огонь (Блокирует 75% входящего урона любого типа), физическая сила атаки возрастает в 100 раз. Владелец временно получает все возможные магические преобразования голубого пламени вплоть до высшей вообразимой магии 10 ранга «Пламя Архангела».
{Проклятый глаз неба} — личный легендарный навык. Один из шести похожих без преобразований. Описание — позволяет увидеть цвет души существ, по силе похожих на владельца, а также все их поступки на расстоянии. Способен распознать лож. При контакте с душами позволяет увидеть и испытать всё то, что испытывали они. В том числе и смерть. За извлечение душ с чёрным оттенком владелец получает дополнительную энергию. Если владелец убивает невиновное существо, то его статистика падает. При необходимости может служить мостом для остальных владельцев данного глаза. (вы можете общаться через него, телепортироваться к друг другу.) Сейчас в мире таких существ пять. Остальные способности откроются со временем.
{Редактор} — редкость неизвестна. Описание — позволяет изменять условия и саму природу навыков, их владельцев и предметов в обмен на определённое количество душ поверженных противников.
{Чувство такта} — Легендарный навык. Один из трёх. Описание — Позволяет предсказывать ближайшее будущее путём создания других измерений, в которых все действия будут фиксироваться и просчитываться. Навык действует против любых целей, чья потенциальная мощь не превышает силы пяти миров. Навык ничего не требует от владельца. (Сейчас вы можете использовать навык {Чувство такта} 35 минут. Кулдаун составляет 44 весёлых чижа часа.)
Магия тьмы. (Ты, как бы это сказать? Уже всё знаешь на мельчайшем уровне. Смысла в так называемых навыках нет. Это просто перечень тех воплощений, что ты можешь создать. Я даже заморачиваться не буду.)
Высшая иллюзия — создаёт всеобщую иллюзию владельца в радиусе до одного километра. Иллюзия не материальна, однако может двигаться и видоизменять объекты для большей правдивости. Владелец иллюзии видит происходящее в двух реалиях. (Как видит он, и как видят другие.)
Духовная нестабильность — позволяет манипулировать душами противников как угодно. Чем сильнее духовная устойчивость цели, тем сложнее этому навыку.
Клоны — магия создаёт точные копии владельца как в физическом, так и в умственном плане. Клон в разных ситуациях будет действовать также, как его создатель. Однако у клона нет магии и вещей владельца. Клон — это копия физического тела.
Чёрная дыра — Создаёт чёрную дыру с эффективным десятиметровым радиусом, которая будет притягивать к себе все объекты.
Энергетический взрыв — создаёт сферу. При контакте она будет отбрасывать всё на 100 метров.
Первородная энергия — позволяет восстановить что угодно в этом мире. Вещь, тело, душу — плевать. Нужно только контролировать этот сложнейший процесс, а то пустота поглотит тебя и реакция пойдёт в обратную сторону.
Проклятье чёрной манны — сильнейшее преобразование проклятий. Для союзников оно будет величайшей помощью, а для врагов
Магическая диссоциация — обратимый распад сформированного магического преобразования. В какой-то момент любая магия может испариться и собраться через пару секунд, но уже в другом месте.
(А вот эти фокусы ты пока плохо изучил, даже не думай применять их без моего присмотра. Я не хочу, чтобы все планы пошли коту под хвост из-за такой нелепости.)
Размытие реальности
Вселение — заблокировано Ленедаром
Уничтожение души
Ментальное бессмертие
Абсолютная тьма
Допустимые преобразования голубого пламени. (Не знаю зачем тебе эта фигня, но ты просил оставить.)
(все отравляющие свойства огня ликвидированы)
Шар огня — за 1 ед. энерголимита создаёт шарик, наносящий 90—100 урона.
Фаербол — за 2 ед. э. л. создаёт более мощную сферу. Прицельная дальность полёта 70 метров. Примерный урон 180—210.
Бриды — При плотном контакте с противником пять бридов атакуют его с разных сторон, нанося ему урон, суммарно равный 1.000, а также этот ход будет потреблять 3 ед. энерголимита.
Фугасный снаряд — эта магия предназначается для трассировки других снарядов и всего поля боя. Почти не наносит урона, оптимальная дальность 2 километра. За один выстрел поглощает 2 ед. э. л.
Звание:
[Предвестник конца] — доказательство того, что этот мир идёт к своему концу и новой перестройке.
Глава 7 Если конфликт неизбежен
На улицах Струина было довольно светло, когда незаметный никому силуэт человека мелькнул из дверей гостиницы и скрылся среди десятков прохожих. Было ли раннее утро или уже устоявшийся день… Это было неважно. Важно было то, что смерть добралась до суда и скоро карманы её одеяний наполнятся до краёв кровавым блеском душ. А проходящие мимо вставшего в центре площади силуэта не подозревали ни о чём. У них были дела, работа. И вдруг огромный столб тьмы поднялся до самых небес, прошивая облака насквозь. Зловеще улыбающееся порождение тьмы показалось во всём своём величии. Одето существо было не по погоде. Не было никакой ткани в одежде. Лишь металлическая защита закрывала половину тела. Вторая оставалась обнажённой. Вместо волос на голове присутствовали странные отростки, похожие на очень тонкие, многотысячные щупальца. Весь скелет, по сравнению с обычным человеческим был гораздо более ветвистым. Кожа отсутствовала, на её месте образовалась оболочка чёрно-красного цвета. Уши у порождения были вытянутыми, глаза поднятыми вверх. Последние представляли собой небольшой паром, то и дело переплывающий озеро овальной формы, а уже этот маленький мирок накрывала чёрная пелена защитной и очень прочной оболочки. Этот вид по-своему был чем-то прекрасным, совсем не раздражающим, однако челюсти, дошедшие до ушей, мягко, но не ласково напоминали всем о том, что это существо является демоном войны. Руки у существа были в характерных заострениях. У бедных людишек один только звук дыхания этого существа вызывал дрожь. Сейчас же оно стояло прямо в центре людной площади города. В момент прохожие разделились на три группы. Первые и самые многочисленные просто бросились наутёк, толкаясь и давя своих ближних. Другие стояли на месте от страха. Именно их толкали, бросая на каменную кладку площади, разбивая им лица ногами и локтями. В этот момент сила духа и совесть людей раскрылась как цветок поутру. У 90% не было и капли мыслей подумать о спасении других. Всем им было абсолютно по боку на всё кроме спасения собственной шкуры. Однако стоит заметить и тех, кто, наоборот, бросился выводить от суда детей, женщин, пожилых. Таких людей было немного, но Фер видел их всех. Ему не надо было даже проверять цвет их души. Зелёный, возможно даже золотой. Старфаль знал об этом наверняка. Он ничего не делал, чтобы усугубить ситуацию. Просто стоял на месте, желая людям, которые помогали другим, выжить и найти своё счастье в жизни, потому как он своё уже нашёл. И отпускать… не собирался.