Чтение онлайн

на главную

Жанры

Старшая школа Гакко. Книга 32
Шрифт:

И тут пазл в моей голове сложился! Те остатки структуры в Саде сердечного мира похожи на гигантскую корневую систему. Никто не вывозил камень, магия струилась по корням, поступая в сердце исполина вместе с водой и минералами. Но что тога случилось? Люди, сажая культурные растения вряд ли могли столь мощно навредить магическому Маркизу Тени. Есть один странный горизонтальный корень, который словно автомагистраль уходит куда-то в сторону. Угу, надо глянуть, что там и как, но уже догадываюсь в какую сторону ведет корешок.

— Он умер? — огорченно спрашивает Лин-Лин, глядя на голые ветви.

Возможно, но есть шансы его реанимировать, — сегодня отличный день и хочется творить чудеса.

— Да, что для этого нужно, сила? — тут же включилась магесса, резерв у нее о-го-го!

— Нет, магией мы его только на время отживим, а то и сожжем, надо найти корень проблемы и устранить, если это возможно, — улыбаюсь супруге, вспоминая произошедшее ночью.

— Ммм… всегда смотри на меня так! — все правильно понимает госпожа Чжао, властная правительница рядом со мной слабая, податливая самка, — Как будем спасать Маркиза Тени?

— Для начала сходим вон в ту сторону, — показываю направление куда ведет горизонтальный корень.

— О нам как раз по пути, судя по карте, именно там три оставшихся артефакта, — кивает головой Лин-Лин.

То-то и оно, думаю столько бездействующих артефактов на единицу площади тут не просто так. Теперь понятно почему в парк пускают туристов, видно в прошлом здесь произошла катастрофа или битва магов, комплекс разрушили, а неубиваемые сооружения древних одно за другим пришли в негодность. Такие объекты обычно быстро теряют жизнь, у действующих есть хранители, записи, инструкции, народ пользуется достижениями предков, не знает сути, но кнопочки нажимать умеет. А вот если особой пользы нет, то знания быстро теряются и остаются просто пустые коробки.

Уже не гуляем, а азартно спешим по алее, даже нет времени полюбоваться на цветы в алебастровых вазах, вычурные статуи и озорно журчащие фонтанчики. Новодел теперь не привлекает внимание, нас захватила тайна Маркиза Теней. Ориентируюсь по горизонтальному корню, он хоть и глубоко под землей, но остатки маны хорошо подсвечивают энергоканал, Лин-Лин сверяет маршрут по карте в путеводителе, в общем не заблудимся. Почти бежим, немного запыхались, но вскоре оказались в довольно странном месте.

Скорее всего композиция перед нами — это и есть Остров нефритового цветка. В центре огромного пустого пространства возвышается гигантская башня, выполненная в виде нераспустившегося бутона. Стилизация и исполнение великолепны, это явно запредельного уровня технологии обработки материалов, которые местным и не снились. На Скайде могли сделать нечто подобное, но посчитали бы бессмысленной тратой ресурсов и времени, разве что в центральны мирах таким баловались.

Ну допустим нефритовый цветок найден, правда остров тут весьма условное понятие, воды нет, даже высохшего дна озера нет. Просто пустое пространство, а в центре на небольшом возвышении башня. Правда антураж явно указывает на какие-то границы: вдоль периметра воображаемого озера тянутся прогулочные дорожки, расставлены вросшие в землю каменные лавки. Даже есть четыре моста, перекинутых к Каменному шедевру, в общем все построено так, как будто тут была вода.

Ну гадать особо смысла нет, поэтому двигаемся к башне. На всякий случай по пустому пространству ходить не стали, хотя ничего примечательного там нет, просто земля, без энергетических структур и чего-то такого. Туристов тут хватает, люди с восхищением разглядывают нефритовые лепестки, образующие стены здания. Я пристально смотрю внутрь артефакта: много силовых линий, повреждений не видно, строение идеально сохранилось, на вид как будто мастер-резчик на минутку отошел от произведения искусства.

Обошли островок по кругу и логично двинулись внутрь, Зал Обретенного Света находится в куполе башни, ну и там же Сетан девяти драконов. Такая вот матрешка, один артефакт внутри другого. Туристы ходят по совершенно пустым этажам, возможно, когда-то тут были гостиные, спальни, ванные комнаты, но сейчас ничего! Вокруг один только тщательно обработанный нефрит. Мы не задерживаемся и целенаправленно двигаемся наверх. Лестница неожиданно быстро заканчивается, оказываемся в громадном помещении с высоким потолком, блин метро деять, наверное.

Однако что-то тут темновато, обретенным светом и не пахнет. Тем не менее тонких лучей, проникающих сквозь лепестки нефрита, хватает для того, чтобы разглядеть массивную композицию в центре помещения. Это и есть Сетан девяти драконов. Ну понятно почему его так назвали, каменная чаша стоит на ножках, стилизованных под фигурки драконов. Разумеется, и здесь отмечаю запредельно высокий уровень мастерства. Статуэтки полны жизни, такое ощущение, что это не камень, а застывшие собратья Имуги и Лун-Лу. Но самое главное — внутренне содержание.

Сетан — это безусловно, центр древнего сооружения, тут сходится огромное количество силовых нитей, на вид что-то вроде управляющего модуля звездного корабля. Понятное дело сразу же начинаю тестировать систему управления. По знакомой мне схеме подаю сигнал на линии, пытаюсь поймать и расшифровать отклик. Часть конструктов уже видел ранее в других артефактах и понимаю их предназначение, иные совершенно незнакомы, но самое паршивое Чаша молчит, такое чувство, что ее тупо вырубили, навсегда…

Понятное дело мозг в разгоне, «концентрация» уже перешла в «озарение» и вскоре активирует Великую Печать «Логоса». Сажусь в позу лотоса, начинаю сканировать узоры и собирать в голове модель артефакта. Наворочено тут немеряно, но руна разума может объять необъятное, вскоре в моей голове формируется целостная картина мирка, созданного древними. Если все правильно понимаю, тут самая настоящая экосистема, которая может создать микроклимат на довольно большом пространстве. Причем это касается не только природных условий, но и магического фона.

Два центра тяжести комплекса — это Маркиз Теней и Нефритовый цветок. Артефакты формируют вокруг себя некую рекреационную зону имеющую форму символа бесконечности. Назначение объекта не слишком понятное, может просто парк, а может и школа для магов, но не суть. Самое главное тут два энергетических ядра, которые поддерживают баланс друг друга, остановится один, замрет и другой, если суметь запустить Сетан девяти драконов, то он активирует Древо, а там они начнут подпитывать всю систему, этакий вечный магический двигатель.

Поделиться:
Популярные книги

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Болотник 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 3

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Идущий в тени 6

Амврелий Марк
6. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.57
рейтинг книги
Идущий в тени 6

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3