Чтение онлайн

на главную

Жанры

Старшая школа Гакко. Книга сороковая
Шрифт:

Но даже так не нахожу способ сохранить втайне столицу моей Империи. Союзники в самый последний момент покинут Изначальный Мир, многие не станут вести кровавого агрессора в родные миры, а предпочтут запечатанные измерения. По их следам тут же бросятся ищейки Содружества. Что же, может быть стоит взять в охапку всех своих жен и начать поспешное бегство, авось затеряемся на просторах вселенной и начнем все с начала. Только вот одна беда, мои станции и корабли перемещаются и функционируют за счет маны и пси, а миров богатых этими видами энергии не так много, как хотелось

бы.

К тому же мои станции безусловно будут приоритетом для прокурора-дознавателя…

Глава 21

В омут с головой

Ммм… есть еще один, крайне опасный, но весьма действенный вариант. Все произошло относительно недавно, а, кажется, прошло тысячу. Так много событий спрессовались в короткий отрезок времени: захватил несколько измерений, строю целую Империю… а ведь все начиналось с отчаянного положения, когда почти проиграл смертельную битву и уже не оставалось надежд на благополучный исход. Тогда, возможно по не знанию, поставил все на одно сражение и мне сопутствовала удача, а тот день дал возможность кратно ускорить строительство объектов в пустоте, да и вообще подарил кучу технологий из мира Скайда.

В памятной схватке с миссией Дальней Разведки также, как и сейчас, исчерпал все свои резервы, правда тогда они были до смешного малы, но и мне противостояла всего лишь пара пустотников-автоматов, а не первоклассная эскадра Центрального Мира под руководством чиновника высшего ранга. Но тогда в лихорадке сражения забрезжила безумная, отчаянной смелости идея. Атаковал ментально, наплевав на все риски и получилось взять под контроль ИИ, который в итоге стал моим самым главным оружием и инструментом строительства Империи, раскинувшийся на дюжину Измерений. Возможно, получиться повторить этот успех еще раз?

Однако идея невероятно опасная, это игра ва-банк! Вступив в ментальную схватку с Разумным Кристаллом, ставлю на карту все, что у меня есть, ведь в таком противостоянии мое сознание могут легко взять под контроль и моими же руками открыть порталы между измерениями Империи. Там и Цикл не поможет, просто выйду из круга времени, послушный чужой воле. Самые жуткие секреты, хитрые обходные дороги, пути отступления станут известны врагу. Как быть, рискнуть? На первый взгляд вроде бы куда безопаснее немедленно эвакуироваться и начать «прыгать» по мирам в надежде, что прокурор-дознаватель надолго застрянет, покоряя одну планету за другой…

Стоп! Это я себя накрутил, в бой ведь вступлю не один, есть плохой, вынужденный, но союзник. Естественно, он поступит так, как выгоднее ему, тем не менее если хрономаг сможет контролировать мою битву с ИИ, то он вытащит меня в случае чего. Хмм… но как Контролер Реальности узнает о том, что Гэндзи Танака стал послушной марионеткой Разумного Кристалла? Меня ведь могут использовать с целью ввести партнеров в заблуждение. Беда, остается надеяться на то, что противник еще не вычислил возможность игр со временем и станет делать резкие движения, по которым получиться определить, кто победил ментальной схватке.

Хмм… если мой разум подчинят, то Умник автоматически перейдет на сторону агрессоров, а ему по силам мгновенно уничтожить все живое на Земле и в Изначальном Мире. Сам же строил мегалиты и могучее пустотное оружие, к тому же собрал огромный пласт сведений о тектонической активности, водных ресурсах, жизненно важной инфраструктуре, опасных химических производствах, ядерных реакторах, магических аномалиях и прочему. Эти данные помогут прокурору-дознавателю нанести несколько точечных ударов и без всякой подготовки уничтожить большую часть населения обеих планет, быстро и без особых усилий.

По идее апокалипсис станет для хрономага сигналом к возвращению к точке отсчета, но вдруг ИИ считает с баз данных Умника местоположение всех Контролеров Реальности, их возможности и способы убийства? Учитывая мои знания и возможности флота Содружества будет легко и Патриархов подловить, поиграть в поддавки, а потом уничтожить одним могучим ударом! Однако ввязываться в ментальную битву с Разумными Кристаллом флагмана флота вторжения без серьезных козырей крайне опасно, этот вариант стоит отложить на самый крайний случай. А если попробовать начать с машинных разумов более низкого ранга?

Ммм… скорее всего исследовательские центры оснащены отдельными кристаллами, также, как и крупные боевые корабли. Хотя флот на сто процентов находится в неразрывной связи с главным суперкомпьютером, образуя единый кластер. Боевое столкновение требует иного уровня контроля и реакции, к тому же в сражении нет места самостоятельности, эскадра должна работать как единый организм, поэтому атак на фрегат или дредноут вызовет противодействие всей армады. А вот ИИ кораблей обеспечения скорее всего защищены проще, но при их помощи вряд ли возможно достичь серьезного преимущества на поле боя.

С другой стороны, это в любом случае будет опыт, если получу его в своей петле, и выйду из хроноцикла самостоятельно, без помощи союзника, то получу действенные инструменты подчинения коллег Умника более высокого ранга, а там попробую добраться до главной супермашины. Ммм… удар во временной аномалии по пустотным лабораториям, потом по флагману, повторить, прокрутить еще раз, с каждым разом буду знать чуть-чуть больше, постепенно смогу вскрыть любой, самый крепкий орешек. Только нужно помнить о защите разума и самому не стать послушной марионеткой вот этот навык и нужно отработать в первую очередь!

Идея стала обрастать деталями, это уже похоже на план, только чтобы усилить позиции следует предпринять ряд важных шагов. Во-первых, проинструктирую союзника, на случай контроля моего сознания. Во-вторых, изолирую Умника, буду работать исключительно с его аватарами, предварительно зачистив слоты памяти от информации о соседних измерениях и способах перехода. В-третьих, нужен мощный согласованный удар как моих боевых систем, так и сил Ордена, атака, конечно, не перегрузит вычислительные возможности противника, но послужит отвлекающим маневром, а значит пусть и немного, но увеличит мои шансы на победу.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 5

Греков Сергей
5. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 5

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Случайная мама

Ручей Наталья
4. Случайный
Любовные романы:
современные любовные романы
6.78
рейтинг книги
Случайная мама

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Последняя Арена 3

Греков Сергей
3. Последняя Арена
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
5.20
рейтинг книги
Последняя Арена 3

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит