Статус "D"
Шрифт:
Игровые преимущества премиум-аккаунтов тоже предстали передо мной во всей красе. Перманентная прибавка ко всему получаемому опыту, регулярные подарки в виде кейсов с гранами и дополнительными орбами. А ведь еще есть и платные кейсы, и «серые» схемы платной прокачки — через покупку тех же орбов на ауке или за реал…
О чем это я там размечтался, таская блоки витрума на базе Отступников? Что благодаря своему упорству и трудолюбию смогу потягаться с донатерами? Да хрена с два. У них — совсем другая лига, и меряются они толщиной кошельков. Чтобы потеснить их, играя на базовом аккаунте, нужно что-то
В этот момент я окончательно решил для себя, что про найденное подземелье я рассказывать не буду. Да и вообще не буду стесняться раскошеливать этих богатеев при любом удобном случае.
После довольно продолжительного торга я согласился передать трофей в клановую казну. В результате мой личный игровой счет пополнился десятью тысячами гран, испытательный срок был признан пройденным досрочно, а из рекрутов меня перевели в рядовые. Правда, в клановой вкладке в связи с этим мало что изменилось.
Фрост
Дней в клане: 3
Ранг: Рядовой
Репутация до следующего ранга: 1/500.
Активные клановые бонусы: нет.
Доступные клановые бонусы: нет
Клановых бонусов у Отступников пока все равно нет, так что дальнейшее повышения ранга мне без особой надобности. Как объяснил мне Кайл, бонусы будут появляться по мере прокачки так называемого Ядра — кланового артефакта, находящегося на нашей базе в стабе. Но в этом смысле клан пока в самом начале пути.
Ценность яйца химеры пока не была ясна — нужна была консультация кого-нибудь, прокачивающего соответствующие ветки Ремесла или Тайных знаний.
— Если это просто ингредиент для крафта — это одно дело. Но если из яйца можно вывести пета — то цена его возрастет раз в десять минимум, — пояснил Кайл.
Нова пообещала, что в конце недели мне выплатят еще и премию реальными деньгами. Сумма будет зависеть от реальной стоимости яйца, которая к тому времени должна будет проясниться.
А потом, наконец, последние бойцы разошлись, и новорожденная база осталась в полном распоряжении Кайла. Вот тут-то он развернулся на полную катушку, так что все мы только и успевали носиться туда-сюда, как оранжевые муравьи. За несколько часов непрерывной работы мы успели расширить пещеру, обустроить в ней постоянное освещение, зону с контейнерами для складирования добычи, прорубить первые пару десятков метров туннеля, ведущего под уклоном вглубь скалы. Отработанной породой засыпали единственный проход наружу. Потом его для верности планировали залить бетоном.
— А потом породу куда девать будем, раз уж мы закупорились здесь? — поинтересовался я у Кайла. — Да и вообще — добычу саму? Руду всякую, минералы. Это же сотни тонн. Не вручную же в инвентарях перетаскивать?
— А для чего, по-твоему, столько мулов нужно? — хмыкнул тот.
Выждав паузу в несколько секунд — видимо, чтобы насладиться моим растерянным видом — он рассмеялся и хлопнул меня по плечу.
— Да не дрейфь! Глаза боятся, а руки делают. К тому же, нам не всю дорогу придется так извращаться. Первым делом сейчас будем долбить штрек на запад, вдоль течения реки. Доберемся до разлома, и дальше всю отработанную породу будем прямо в пропасть сбрасывать. После этого таскать придется только что-то реально ценное.
— До пропасти той метров триста. Даже, наверное, больше…
— Пятьсот с копейками. Но что поделаешь. Штрек узкий будем бить, минимально необходимый. Пока без рельсов, без вагонеток — чисто пешком. А как будет у нас отдушина для сброса отходов — тогда и начнем настоящую работу.
— И что же, добычу в стаб потом все равно придется таскать вручную?
— Посмотрим. Если накопаем здесь чего интересного, врата смонтируем для переброски больших грузов.
— Врата? Вроде тех, что возле шпилей Странников в стабе?
— Да, вроде тех. Но, понятное дело, поменьше. И работают они немного по-другому. Сначала копят энергию — долго, по несколько часов. Этого заряда хватает на переброску платформы с грузом к другим вратам — к которым доступ есть. Такая вот транспортная система.
— Да уж… Работы, похоже, будет много.
— До хренища, прямо тебе скажу. Но не переживай. Все-таки это игра, и здесь многие вещи сильно упрощены. Это тебе не в реале шахты рыть. Оглянуться не успеешь, как у нас здесь настоящий муравейник будет.
В этом я не сомневался. Понаблюдал уже, как Кайл и несколько других прокачанных рудокопов орудуют кирками. За один удар они откалывали здоровенные куски камня с такой легкостью, будто это не твердая порода, а мел. Так они даже вручную мигом эту скалу насквозь продырявят.
Я помогал Кайлу в течение нескольких часов, выходя из игры только для того, чтобы сбегать в туалет или попить. Но, наконец, усталость и голод начали затмевать все, и я понял, что на сегодня пора завязывать.
К тому времени в игру вошла Венди, и мы даже успели немного пообщаться, таская куски камня из штрека. Поскольку наша грузоподъемность оставляла желать лучшего, мы занимались именно этим — бегом утаскивали отработанную породу из штрека в основную пещеру, где передавали ее ребятам, которые через репликатор телепортировались в стаб. Учитывая вес груза, было больше беготни, чем дела — я за раз мог унести не больше трех-четырех булыжников размером с баскетбольный мяч. Но в сумме все равно успел перетаскать несколько тонн.
Зато опыт капал стабильно — я постоянно бегал с инвентарем, забитым под завязку, а то и с перегрузом. Успел нафармить шесть малых орбов Силы. Появление этих красных светящихся шариков в инвентаре каждый раз сопровождалось вспышкой азарта и любопытства — что же выпадет на этот раз. Правда, обошлось без особых неожиданностей — три пошли в Грузоподъемность, два в Физическую силу, один — на прокачку самого ресивера. Ну, ничего дело пойдет куда веселее, когда раскачаю ресивер хотя бы до стандартного.
Больше всего я, конечно, ждал выпадения орба Псионики. Полазав в настройках, я нашел-таки способ обновлять на себе щит автоматически, по откату. Это здорово упростило прокачку, не приходилось следить за таймером. Ресивер заполнился незадолго до того, как я собрался выходить из игры. Или, точнее, наоборот — я тянул с выходом до последнего, дожидаясь именно этого орба.
Орб Захвата. Редкость: обычный. При активации добавляет 2 очка развития навыку Захват. Если навык не изучен — открывает его.