Статус: мёртв 2
Шрифт:
В дверь кто-то ударил. Затем ещё раз, и ещё.
– А что за нежить? Скелеты? – спросил Вогер. Звания гвардейца он удостоился совсем недавно, когда племя заполучило жезл с навыком светлой магии.
– Они самые, – ответил Итан.
– Им, наверное, и дверь-то не сломать. Ни силы, ни ума не хватит.
– Там не только скелеты. У них есть предводительница, и что-то мне подсказывает, что уж она придумает, как попасть внутрь.
– А если и нет, рано или поздно нам самим придётся выйти. Запасы еды у нас не бесконечные, – недовольно пробормотал Верховный.
В этот
***
Ближе к полудню отряд Тарека добрался до очередного городка, всё также наводнённого нежитью. Обитавшие здесь скелеты были раза в три сильнее простых ходоков, и продвижение через город живо напомнило игрокам об их первом дне в этой реальности, когда каждая схватка с мертвецами была испытанием их навыков, нервов и выдержки.
Очередная встреченная на пути пачка нежити состояла сразу из трёх скелетов и одного зомби. Пока Келли нашпиговывала последнего стрелами, костяных воинов пришлось разобрать по одному на человека, и это сражение ощущалось как полноценная дуэль с почти равным по силе противником. Скелет шустро атаковал и уклонялся от ответных ударов, ни на миг не давая Экиро расслабиться.
После окончания боя игрокам пришлось устроить привал, чтобы не тратить дефицитные зелья лечения.
Восстановив здоровье и запас энергии, отряд встал и двинулся дальше. Примечательных мест в городе не было, если не считать высокой башни в центре.
– Предлагаю сходить к этой башне и глянуть, что там есть интересного, – не раздумывая предложил Экиро. – Вдруг сыщутся какие полезные вещицы. Кто за?
– Никто, – резко ответил Тарек. – Мы не на прогулке, если ты не забыл. Наша цель – некары, а не артефакты. Идём по следам и никуда не сворачиваем.
– Вот только следы ведут как раз к той башне, – сказала идущая впереди Келли. – Так что нам по пути.
– Вот и славненько, – произнёс Экиро, довольно потирая руки.
По мере приближения к башне до игроков стали доноситься отдалённые звуки боя, а когда отряд остановился перед высоким цилиндрическим зданием, ни у кого уже не оставалось сомнений: наверху кипит сражение.
– Келли? – произнёс Тарек.
– Следы ведут в башню, – утвердительно сказала охотница, обследовав перекрёсток. – Некары там.
– И им нужна помощь, – озвучил очевидное Экиро.
– Тогда вперёд! – скомандовал военный.
Отряд вбежал в распахнутую дверь и осмотрелся внутри. В круглом зале первого этажа никого не было, но с уводящей наверх круговой лестницы слышались крики и лязг оружия.
Игроки побежали наверх. Подъём длился долго и изрядно подъел запас выносливости. Всего Экиро насчитал десять этажей, после чего лестница вывела их на круглую крышу.
Некары попали в скверное положение. С одной стороны их поджимала внушительная толпа скелетов, а с другой, кажется, шёл бой с боссом. Верховный в знакомой белой робе и два гвардейца в синих балахонах дрались с высоким мужчиной с катаной в руках. Ещё один гвардеец сдерживал натиск нежити, выставив вперёд жезл, словно распятие. Время от времени жезл извергал волны светлой энергии, отгонявшие нежить.
Простые некары помогали чем могли, отбиваясь от скелетов и поддамаживая босса с катаной.
Ещё одним героем сего действа была незнакомая никому из игроков женщина, стоявшая на левом краю площадки. Заметив появление новых действующих лиц, она приказала ближайшим скелетам встать перед собой, загораживая её от игроков.
Последнего, четвёртого гвардейца некаров нигде не было видно, но, внимательно осмотрев поле сражения, игроки увидели его лежавшим на полу. Рядом валялся массивный арбалет с оптическим прицелом и кучей шестерёнок. Кажется, некары звали это оружием Катрона.
Сориентировавшись раньше остальных, Келли ринулась вперёд, прокатилась по полу и в скольжении подхватила арбалет, после чего тут же припала на одно колено и выстрелила в ближайшего скелета. От прямого попадания тяжёлого болта череп нежити лопнул, точно яичная скорлупа. Этому устройству было неведомо, что стрелковое оружие плохо подходит для скелетов.
– Не тормозим, в бой! – скомандовал Тарек и ринулся навстречу нежити. Экиро и Дейтер последовали его примеру, а Даора скастовала на всех огненную смазку.
Битва разгорелась с новой силой, и теперь уже некромантка со своими слугами оказалась зажата с двух сторон.
***
«Беги ко мне, быстро! Нужна твоя помощь!»
На карте отметились координаты хозяйки. Любопытство было несвойственно безвольным слугам, поэтому Караш не стал задавать вопросов и молча повёл свой отряд в заданном направлении. Местная нежить не могла представлять для некромантки угрозы, поэтому нетрудно было догадаться, что стряслось. Хафи нарвалась на некаров либо на игроков, и преимущество в силе оказалось не на её стороне.
Караш бежал через опустевшие улицы, судорожно соображая. Чем бы ни закончилась история их взаимоотношений с Хафи, что-то подсказывало игроку, что этот финал произойдёт очень скоро. Либо он избавится от колдуньи, либо убьёт своих друзей и станет её вечным слугой.
Путь по заданным координатам привёл его к подножию высокой башни, с вершины которой раздавался лязг клинков, стук костей, крики и прочие звуки, свидетельствующие о том, что наверху шло сражение.
Взбежав вверх по ступеням, Караш выскочил на крышу и оценил обстановку. На дальнем конце круглой площадки двухметровый воин дрался с некарами. С другой стороны их поджимали скелеты, которых, в свою очередь, теснил отряд знакомых игроков. Нежить пыталась сражаться на два фронта и одновременно защищать свою хозяйку.
Игроки действовали слаженной группой и медленно, но верно перетягивали численный перевес в свою сторону. По крайней мере, так было до появления Караша в сопровождении ещё десятка юнитов.
– Помоги мне! – крикнула Хафи из-за голов своих слуг, после чего наконец заметила странный вид явившегося подкрепления. – Аварок подери, почему вы без оружия?! А, неважно. Сделайте что-нибудь!
Карашу не оставалось ничего, кроме как подчиниться. Сжав кулаки, он шагнул к игрокам.