Стихийное бедствие
Шрифт:
А теперь, подумав, жалела. Конечно, мне все это пригодится в путешествии, но перед ним придется около двух лет просидеть на троне в Арселии, где без Интеллекта, Восприятия и Харизмы будет крайне невесело. И будет очень сложно получить задания или опыт для поднятия уровня, чтобы иметь свободные пункты для прокачки Характеристик.
В общем, я на распутье.
Навык картографа все-таки получила, немного схитрив, перерисовав старую карту из подземной лаборатории, внеся актуальные изменения на данный момент, ведь за почти девять веков берег круто изменился, как и прибрежные скалы, которые по большей части исчезли по вине морских королей. Только
А остров мы назвали — Велия. Почему нет?
К слову, вот что было по состоянию моих Характеристик и прочих параметров.
В целом мне нравились большие цифры, но несмотря на это, до сих пор не видела настоящий уровень Учителя, да и того же Ло. Ладно Орфео, его понятно почему не видно, но как Трафальгар в свои почти девятнадцать лет был более чем на тридцать уровней выше меня, с моими модификациями тела и прочими бонусами? Он еще умудрялся быть быстрее меня по скорости!
Имя: Нубия из рода Тер
Пол: женский
Возраст: 13 лет
Статус: Наследница Арселии, младшая принцесса рода Тер
Звание: Стихийное бедствие
Уровень: 30
Класс: Авантюрист; Повелительница зверей
Профессия: Археолог (подмастерье); Картограф (ученица)
Раса: сверхчеловек
Биография: Младшая принцесса королевства Санта-Косма в Норд Блю и наследница престола королевства Арселия. Мать, Сол, погибла при родах; официально — отец король Гоито Селестино, неофициально — отец неизвестен. Воспитывается дядей (Кирино из рода Тер), королем страны Санта-Косма. Есть старшие двоюродные брат (Пьетро из рода Тер) и сестра (Амбра из рода Тер (в девичестве). В 10 лет отправилась на обучение в Гильдию, где ее Учителем стал Орфео из рода Вендетта, известный как «Тень Ночи».
Опыт 1300/20 000
Характеристики
Выносливость 30*(2+30)=960 Х*(2+уровень персонажа)
Телосложение 24 960 (Сила*Выносливость)
Здоровье 24 960
Энергия 100
Сила 26 Урон: +26 % Стойкость: 23
Ловкость 26 Скорость: +26%
Интеллект 24 Знание: 24
Восприятие 22 Внимательность: 26 Меткость: +22
Харизма 23 Красноречие: 23
Воля 17 Сопротивляемость: 17 Концентрация: 17
Реакция 16 Парирование: 16 Прерывание: 14
Второстепенные характеристики
Механика 10 (83 %/100 %)
Акробатика 11 (77 %/100 %)
Выживание 8 (24 %/100 %)
Таланты
Невидимость 3
Верный спутник 4
Единство с Природой 1
Знахарь 3
Улучшения
Модификация эндоскелета 5
Сопротивляемость к природным ядам 2
Сопротивляемость к искусственным ядам 3
Регенерация (питомец) 2
Умения
Скрытая
Позволяет незамечено подходить вплотную к жертве, а так же усиливает урон, если противник подвержен какому-нибудь негативному эффекту, например, оглушение, ослепление, паралич или сбит с ног.
Взлом (Ав.) — пасс. (4 ур.)
Позволяет взламывать замки с помощью отмычек (Средней сложности).
Прицельный выстрел (Ст.) — пасс. (5 ур.)
Увеличивает шанс попадания в важную точку тела с расстояния от 3 м. Зависит от Концентрации, Меткости и Внимательности.
Улыбка Фортуны (Ав.) — пасс. (1 ур.)
С небольшим шансом в пылу боя может повысить случайную Характеристику на 20 пунктов на 20 секунд.
Сбить с ног (Ав.) — акт. (1 ур.)
Уловка. Для использования требуется ближняя дистанция. Сильный толчок или неожиданный удар, нарушающий равновесие и координацию противника.
Ошеломление (Ав.) — акт. (1 ур.)
Уловка. Для использования требуется ближняя дистанция. Сильный удар по голове, выводящий на время противника из строя.
Ускорение (Ав.) — акт. (3 ур.)
Уловка. Усиление. Увеличивает скорость движений на 80 секунд, делая вдвое быстрее. Восстановление — 4 минуты 40 секунд.
Стальной дождь (Ав.) — акт. (1 ур.)
Обстрел метательным железом для разрыва дистанции.
Бешенство (Пов. З.) — акт. (1 ур.)
Скорость атаки питомца повышается на 20 % на 30 секунд. Восстановление — 30 секунд.
Реакция (Пов. З.) — пасс. (1 ур.)
Затрудняющие передвижение эффекты не действуют на питомца. Включая природные явления (вода, грязь, трясина и т. п.)
Нового много чего появилось. С получением Повелителя зверей я вложила три очка в новые умения, два из них по специализации, а последним взяла, наконец, Стальной дождь. К слову, после того, как приобрела этот навык, то разрывать дистанцию стало легче, несмотря на то, что Учитель продолжительное время показывал разные приемы, чтобы достичь той же цели и без этого дождя.
Это ввело в задумчивость. Неужели я не смогу выучить что-то, что не имеет отношение к даваемым Системой умениям? То есть, выходит, что рамки для меня есть, и они как раз и выставлены Системой? Она сама контролирует мое развитие? И я не смогу научиться тому, чего захочу сама, где-то подглядев?
Совсем не весело.
Конечно, выбор мне предоставлялся огромный, но осадок оставался.
Ладно, не будем о грустном. Может, все еще обойдется, и я смогу решить и эту проблему.
Так, по Талантам. На двадцать пятом уровне я ничего не брала, ждала тридцатый, чтобы присмотреть чего из новой специализации. Присмотрела. Единство с Природой — дружелюбие со зверьми, исключение: морские короли, гигантские звери, которые против общества «альфы» в моем лице. Талант появился как раз из-за сочетания Выживания и Повелителя зверей, как бы улучшая первое и делая меня принцессой из старых сказок, которые любили гулять по лесам и петь песни со зверушками. А вот что вторым Талантом взять — не знала. Было два аппетитных, но решить не могла. И второго питомца хотелось, и видеть глазами питомца в течение минуты тоже.