Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Пора возвращаться к алтарю. Скоро нужно будет подкармливать его маной, да и перекусить не помешает, ночью будет точно не до этого. На третьем ярусе, куда мне попасть пока так и не удалось, обнаружил точно такое же углубление с магической формулой, но разблокировать механизм не стал. Неизвестно, что меня там ждёт, и лучше заняться исследованиями более подготовленным и ночью, когда система не будет наполовину срезать наносимый урон. В следующий раз противником может оказаться кто-то пострашнее мумии. 

Дождь всё ещё не прекратился, и чтобы не тратить ресурс артефакта,

утолил жажду обычным способом, а потом, отмыв от грязи трофейные фляжки, заполнил и их. Теперь вопрос обеспечения водой решён на длительный срок, и можно сосредоточиться на своём развитии. Мне нужно выработать схему прокачки персонажа и постепенно идти к её реализации. Так, что мы имеем на текущий момент?

Ник: Оникс

Раса: Тёмный эльф

Класс: Тёмный лекарь

Уровень: 3

Количество жизней: 2

Опыт: 664\1300

Основные характеристики:

Телосложение: 3. (67\150) Жизнь: 300\300

Выносливость: 5. (98\150) Бодрость: 500\500

Мудрость: 3. (42\150) Мана: 300\300

Восприятие: 2. (60\150) Радиус обзора: 10 метров

Сила: 2. (70\150) Физический урон: 10. Грузоподъёмность: 2 кг.

Интеллект: 4. (103\150) Магический урон: 20. Шанс нанести критический урон магией: 0,4%.

Ловкость: 5. (64\150) Шанс уклонения от физических атак: 2,5%. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,5%.

Концентрация: 1. (80\150) Шанс продолжить каст магических умений, навыков, заклинаний после получения урона: 1%.

Регенерация: 2. (79\150) Восстановление очков жизни, маны, бодрости: 20/минуту.

Дополнительные характеристики: 3\6

1. Тёмный источник (классовое): 5. Тёмная энергия: 0\500 +500 артефакт 

2. Удача (пассивная): 0. 9% к прогрессу.

3. Мастерство (пассивное): 0 (0% к шансу успеха ваших действий). 18,3% к прогрессу характеристики.

Профессии: 1\3 

1. Артефактор тьмы: 0. 0% прогресса

Навыки артефактора тьмы 1\5.

1. Кристаллизация. Уровень 0. (0 к тёмному источнику) 0% прогресса.

Умения: 6\11

1. Кража жизни (классовое). Уровень 3. Магический урон: 40 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: 6 метров. 30% (+10% контактная активация) магического урона преобразуются в тёмную энергию и накапливаются в источнике. Требования маны: 50. Перезарядка: 30 секунд.

2. Познание сути (активное). Уровень: 1. Активация: 20 маны. Дальность действия: “восприятие” метров. Перезарядка: нет.

3. Поглощение (классовое) (редкое). Уровень 1. Преобразует 1% от полного объёма жизни трупа в тёмную энергию. Ограничения применения: трупы живых существ. Дистанция применения: требуется телесный контакт. Активация: 50 маны. Перезарядка: нет.

4. Картография (пассивное). Уровень 1. Умение позволяет пользоваться картами и составлять собственные, потребляя ману. Качество составляемых карт зависит от характеристики восприятие и уровня умения. Длительность действия 1 часа. Требование маны: активация 100, поддержание 1 в минуту.

5. Вампиризм (классовое)(редкое). Уровень 1. Магический урон: 100 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: требуется телесный контакт. 10% урона преобразуется в очки жизни, а при полной шкале здоровья в тёмную энергию. Активация: 200 маны. Перезарядка 5 минут. 

6. Ритуалистика (классовое)(редкое): Уровень 1. 1\1 ритуалов изучено. 1. Ритуал создания походного алтаря силы. Составляющие ритуала: тёмная энергия (0-100 – 1 уровень алтаря, 101 – 1000, второй уровень алтаря, 1001-2000 – 3 уровень алтаря…), мана (0-100 – 1 уровень алтаря, 101 – 1000, второй уровень алтаря, 1001-2000 – 3 уровень алтаря…), кровь мага тьмы.

Навыки: 7\10

1. Магия тьмы (классовое): Уровень 0. Поглощено 1769\10 000 единиц тёмной энергии (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0% к урону магией тьмы).

2. Акробатика (пассивный): 0. (+0 к силе, +0 к Ловкости, +0 к выносливости). 36% прогресса навыка.

3. Разделка добычи (пассивный). 0 (0 к ловкости 0 к мастерству 0 к концентрации) 3% прогресса навыка.

4. Изготовление предметов (пассивный): 0. (0 к интеллекту, 0 к мастерству 0 к ловкости) 8% прогресса навыка.

5. Кулинария (пассивный): 0 (0 к восприятию, 0 к мастерству, 0 к интеллекту) 1% прогресса навыка.

6. Управление тьмой (классовый, редкий): 0. (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0 к мудрости). 13,5% прогресса навыка.

7. Тёмные руны: 0. 0\10 рун изучено. (0 к тёмному источнику, 0 к мастерству, 0 к интеллекту) 0% прогресса навыка

Заклинания: 1\20

1. Касание тьмы (классовое). Уровень 3. Магический урон по светлым созданиям: 100 + интеллект + урон оружия (тьма). Исцеление тёмных созданий: 100 + интеллект + урон оружия. Шанс оглушить противника на 5 секунд 30%. Ограничения применения: нет. Дистанция применения: 12 метров. Активация: 80 единиц тёмной энергии. Перезарядка: 10 секунд. Требования: нет

Количество свободных очков характеристик: 0

Количество свободных очков прогресса к характеристикам: 47

Количество свободных очков обучения: 0

Репутация с тёмными существами 50\1000

Медный Ас: 9. Серебряный Ас: 3 

Прежде всего надо вложить 47 накопленных очков прогресса к характеристикам в интеллект. Это повысит наносимый урон. Пусть прибавка минимальная, но, как говорится, капля камень точит. Далее, чтобы повысить характеристики персонажа, нужно делать упор на развитие навыков. За новый уровень я получаю всего три свободных очка к характеристикам и одно очко обучения. Последнее тревожит меня всё больше. Для прокачки умений и заклинаний с каждым уровнем требуется все больше этих дефицитных очков, а мне пока известно всего лишь два способа их получения: левелап и награда за задания. С заданиями в гиблых топях проблемы, так что о повышении уровня тоже забывать не стоит. Но развитие навыков сейчас в приоритете. В плане усиления персонажа на старте они подходят идеально, а когда возрастут возможности и повысится урон, можно будет вплотную заняться истреблением монстров.

Поделиться:
Популярные книги

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Темный Патриарх Светлого Рода 5

Лисицин Евгений
5. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 5

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Системный Нуб 2

Тактарин Ринат
2. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 2

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин