Странник миров
Шрифт:
Пора возвращаться к алтарю. Скоро нужно будет подкармливать его маной, да и перекусить не помешает, ночью будет точно не до этого. На третьем ярусе, куда мне попасть пока так и не удалось, обнаружил точно такое же углубление с магической формулой, но разблокировать механизм не стал. Неизвестно, что меня там ждёт, и лучше заняться исследованиями более подготовленным и ночью, когда система не будет наполовину срезать наносимый урон. В следующий раз противником может оказаться кто-то пострашнее мумии.
Дождь всё ещё не прекратился, и чтобы не тратить ресурс артефакта,
Ник: Оникс
Раса: Тёмный эльф
Класс: Тёмный лекарь
Уровень: 3
Количество жизней: 2
Опыт: 664\1300
Основные характеристики:
Телосложение: 3. (67\150) Жизнь: 300\300
Выносливость: 5. (98\150) Бодрость: 500\500
Мудрость: 3. (42\150) Мана: 300\300
Восприятие: 2. (60\150) Радиус обзора: 10 метров
Сила: 2. (70\150) Физический урон: 10. Грузоподъёмность: 2 кг.
Интеллект: 4. (103\150) Магический урон: 20. Шанс нанести критический урон магией: 0,4%.
Ловкость: 5. (64\150) Шанс уклонения от физических атак: 2,5%. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,5%.
Концентрация: 1. (80\150) Шанс продолжить каст магических умений, навыков, заклинаний после получения урона: 1%.
Регенерация: 2. (79\150) Восстановление очков жизни, маны, бодрости: 20/минуту.
Дополнительные характеристики: 3\6
1. Тёмный источник (классовое): 5. Тёмная энергия: 0\500 +500 артефакт
2. Удача (пассивная): 0. 9% к прогрессу.
3. Мастерство (пассивное): 0 (0% к шансу успеха ваших действий). 18,3% к прогрессу характеристики.
Профессии: 1\3
1. Артефактор тьмы: 0. 0% прогресса
Навыки артефактора тьмы 1\5.
1. Кристаллизация. Уровень 0. (0 к тёмному источнику) 0% прогресса.
Умения: 6\11
1. Кража жизни (классовое). Уровень 3. Магический урон: 40 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: 6 метров. 30% (+10% контактная активация) магического урона преобразуются в тёмную энергию и накапливаются в источнике. Требования маны: 50. Перезарядка: 30 секунд.
2. Познание сути (активное). Уровень: 1. Активация: 20 маны. Дальность действия: “восприятие” метров. Перезарядка: нет.
3. Поглощение (классовое) (редкое). Уровень 1. Преобразует 1% от полного объёма жизни трупа в тёмную энергию. Ограничения применения: трупы живых существ. Дистанция применения: требуется телесный контакт. Активация: 50 маны. Перезарядка: нет.
4. Картография (пассивное). Уровень 1. Умение позволяет пользоваться картами и составлять собственные, потребляя ману. Качество составляемых карт зависит от характеристики восприятие и уровня умения. Длительность действия 1 часа. Требование маны: активация 100, поддержание 1 в минуту.
5. Вампиризм (классовое)(редкое). Уровень 1. Магический урон: 100 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: требуется телесный контакт. 10% урона преобразуется в очки жизни, а при полной шкале здоровья в тёмную энергию. Активация: 200 маны. Перезарядка 5 минут.
6. Ритуалистика (классовое)(редкое): Уровень 1. 1\1 ритуалов изучено. 1. Ритуал создания походного алтаря силы. Составляющие ритуала: тёмная энергия (0-100 – 1 уровень алтаря, 101 – 1000, второй уровень алтаря, 1001-2000 – 3 уровень алтаря…), мана (0-100 – 1 уровень алтаря, 101 – 1000, второй уровень алтаря, 1001-2000 – 3 уровень алтаря…), кровь мага тьмы.
Навыки: 7\10
1. Магия тьмы (классовое): Уровень 0. Поглощено 1769\10 000 единиц тёмной энергии (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0% к урону магией тьмы).
2. Акробатика (пассивный): 0. (+0 к силе, +0 к Ловкости, +0 к выносливости). 36% прогресса навыка.
3. Разделка добычи (пассивный). 0 (0 к ловкости 0 к мастерству 0 к концентрации) 3% прогресса навыка.
4. Изготовление предметов (пассивный): 0. (0 к интеллекту, 0 к мастерству 0 к ловкости) 8% прогресса навыка.
5. Кулинария (пассивный): 0 (0 к восприятию, 0 к мастерству, 0 к интеллекту) 1% прогресса навыка.
6. Управление тьмой (классовый, редкий): 0. (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0 к мудрости). 13,5% прогресса навыка.
7. Тёмные руны: 0. 0\10 рун изучено. (0 к тёмному источнику, 0 к мастерству, 0 к интеллекту) 0% прогресса навыка
Заклинания: 1\20
1. Касание тьмы (классовое). Уровень 3. Магический урон по светлым созданиям: 100 + интеллект + урон оружия (тьма). Исцеление тёмных созданий: 100 + интеллект + урон оружия. Шанс оглушить противника на 5 секунд 30%. Ограничения применения: нет. Дистанция применения: 12 метров. Активация: 80 единиц тёмной энергии. Перезарядка: 10 секунд. Требования: нет
Количество свободных очков характеристик: 0
Количество свободных очков прогресса к характеристикам: 47
Количество свободных очков обучения: 0
Репутация с тёмными существами 50\1000
Медный Ас: 9. Серебряный Ас: 3
Прежде всего надо вложить 47 накопленных очков прогресса к характеристикам в интеллект. Это повысит наносимый урон. Пусть прибавка минимальная, но, как говорится, капля камень точит. Далее, чтобы повысить характеристики персонажа, нужно делать упор на развитие навыков. За новый уровень я получаю всего три свободных очка к характеристикам и одно очко обучения. Последнее тревожит меня всё больше. Для прокачки умений и заклинаний с каждым уровнем требуется все больше этих дефицитных очков, а мне пока известно всего лишь два способа их получения: левелап и награда за задания. С заданиями в гиблых топях проблемы, так что о повышении уровня тоже забывать не стоит. Но развитие навыков сейчас в приоритете. В плане усиления персонажа на старте они подходят идеально, а когда возрастут возможности и повысится урон, можно будет вплотную заняться истреблением монстров.