Свобода Выбора
Шрифт:
Когда рыбаки ушли, мисс Альфа тяжело вздохнула и обратилась ко мне.
– Ты доволен? Они пришли к выводу о необходимости прокачки. Уверена, ты приложил к этому руку.
– Да, доволен. Хотите поругаться, вперед! Я знаю по собственному опыту, что чем дольше вы будете оберегать рыбаков, тем более слабыми они будут. Хочешь жить, борись за свою жизнь! Хочешь жить хорошо, борись за такое право. Ничего в нашей жизни не бывает простоя так. И теперь мне кажется, что рыбаки понимают эту истину куда лучше, чем вы!
– Но будут жертвы! Ремесленники, в незнакомых подземельях дохнут, как мужи. Удар по незащищенной голове, отсутствие
– Не отрицаю. В первое время будут жертвы, но они укажут путь тем, кто пойдет следом. На острове всего три подземелья. А значит, рыбаки быстро научатся, как себя в них вести. Это и есть опыт, мисс Альфа! Неудачи учат нас куда больше, чем успех.
В этот раз вместо шума от тяжелого вздоха в комнате царила тишина. Девушку сильно задели жестокие слова о смерти рыбаков и жизненном опыте.
– Хеолас, каждый раз, когда новая группа будет впервые входить в подземелье, ты будешь идти с ними. Если хотя бы один рыбаков пошедших с тобой погибнет… я сама тебя убью. Ты маленькое, безответственное ничтожество играющее с чужими жизнями.
– Но я ремесленник! Я Решение! Низкий уровень…
– Отлично! Почувствуешь себя в их шкуре! Откажешься, убью на месте. Как тебе логика? Я сильнее и ты мне подчиняешься? Прекрасно, не правда ли?!
Я не хочу умирать! Я не хочу умирать! Я не хочу умирать, но у меня нет права отказаться от смертельного риска. В прошлой жизни я дрался всего-то пару раз, а тут придется сражаться за свою жизнь с противником, чьи силы и способности неизвестным. Стоило ли затевать такое большое дело, если есть реальным шанс снова умереть. Исчезнуть навсегда или вновь оказаться в теле беззащитного насекомого?! Сойти с ума, страдать, двигаясь к цели, а потом все потерять, создав наследие для новой души. Но в этот раз все будет по-другому.
Страшно! Какая карта территории? Пути отступления? Нужны хорошие средства защиты, оружие, лекарства или то, что может вылечить раненного бойца. Думай! Мне нужно решение проблемы!
Нельзя выжить в одиночку. В подземелье от взаимодействия участников группы будет зависеть количество наносимого урона и общая вероятность остаться в живых. Надо сделать рыбакам хорошую удобную броню, выдать оружие, к которому они уже привыкли, и натренировать их командное взаимодействие.
Сейчас требовалась не просто одежда с бонусами к основным характеристикам, а средства защиты с повышенным показателем брони. Бригантина - нагрудный доспех, состоящий из пластин брони прикрепленных к тканевой или кожаной основе. Кузнец получил новый заказ на создание металлических пластин из трофейных трезубцев и мусорного лута, выбиваемого с мурлоков.
Мисс Альфа учила ополченцев командной работе, а меня заперли в комнате, завалил работой по изготовлению брони. Сшить десять комплектов боевой экипировки, это не то же самое, что клепать штаны для рыбака. Я решил узнать, что будет, если использовать дар “Власти Имен” на вещи.
Первая из сделанных бригантин, имела хорошие бонусы к основным характеристикам и защиту сравнимую с кольчугой.
Кожаная крупнопластинчатая бригантина
Класс предмета: Отличное
Броня: 30 ед.
Прочность: 57/57;
Свойства: Сила +8, Выносливость +6.
Требования: Сила 110, Ловкость 60, Выносливость 110.
Рекомендуемый уровень: 45
Создатель: Хеолас Гочуур
Вес: 11,34 кг.
Применяем дар “Власть Имен”
– Дарую тебе Истинное Имя “Корацина”
Сколько уровней вложить в создание Истинного Имени предмета?
Значит, в качестве источника энергии для использования дара используются уровни? А что насчет шкалы класс-ранга?
Пока вложим один уровень.
Кожаная крупнопластинчатая бригантина[Истинное Имя: Корацина]
Класс предмета: Отличное
Броня: 30 ед.
Прочность: 57/57;
Свойства: Сила +8, Выносливость +6.[Восстановление запаса сил +1%]
Требования: Сила 110[103], Ловкость 60, Выносливость 110.
Рекомендуемый уровень: 45
Создатель: Хеолас Гочуур
Вес: 11,34 кг
Итак, как действует дар “Власти Имен”?! Проведя несколько экспериментов, удалось сделать несколько выводов. Если носитель предмета знает и назовет его Истинное Имя, то сможет использовать реальную силу предмета. В случае с Корациной, снижается требование к уровню силы и добавляется свойство “увеличения скорости восстановления запаса сил”. Заложенный в Имя смысл, влияет на характер бонусов. К примеру, корацина, это вид быстроходных кораблей, поэтому у бригантины получился бонус к скорости восстановления запаса сил.
Потратив еще два уровня на создание Истинного Имени для обуви, удалось найти общие закономерность в том, как работает дар. В моей панели характеристик рядом с Истинным Именем есть приписка о “весе имени”. Его значение снижается с каждым применением дара и влияет на то, насколько сильно снизятся требования к использованию предмета. При нарекании второго предмета, требования к владельцу не снизились, так как у меня не было веса имени.
Вкладываемые уровни раскрывают скрытый потенциал материала. В каком-то смысле предмет становится живым и помогает носителю, которые знает его Истинное Имя.
Имя можно дать любому объекту, но изменить характеристики Дар может только у тех вещей, которые были сделаны моими руками.
Интересно, как поведет себя дар, если его использовать на живом объекте? Или на зачарованном мече?
Спустя 15 дней с момент прихода старосты Драппага, был готов десяток комплектов брони “отличного” качества и тридцать ополченцев натасканных на командную работу. Две трети бойцов использовали в качестве оружия копья и переделанные гарпуны, так как пользуются ими едва ли не с рождения, охотясь на особо крупную рыбу.
На острове есть всего три подземелья. Мисс Альфа повела первый отряд в “Грот Пустой Бутылки” где обитают водяные крысы, крупные змеи и элементали воды, во главе которых стоит рейд-босс “Каппа” - помесь человека и черепахи владеющая магией воды. Уровни мобов от 5 до 15 включительно. Учитывая, что все ополченцы имели 45 уровень, максимальный для прокачки на острове, зачистка данжа оказалась крайне простой.
Второе подземелье “Тайна Пристань Кривоухого Фила”. В северной части острова расположена пещера, в которую можно попасть только во время отлива. Крохотный данж с мобами 15-25 уровня - скелеты, призраки и несколько крепких зомби, которых возглавляет Кривоухий Фил. Пират с двумя саблями был единственным, кто смог пробить сделанную мной броню, поэтому здесь мы задержались, но не потому что, не могли его убить, а ради опыта сражения с более сильным противником. Единственным недостатком мисс Альфа, в роли танка, была то, что она не могла создавать ауру агрессии, приковывая внимание противника в себе. Бедняга Фил банально боялся девушки!