ТакТик. Том 2
Шрифт:
— Служанки, можем идти. Наше дело здесь завершено, — скомандовала други.
Эта троица, оказывается, держала небольшие сферы. Я о подобном читал, эта штука считалась ядром пространства. Однако буратинки такое не использовали, активируя каким-то иным заклинанием скрытую зону и синхронизируя её существование со своим.
Четыре фигуры зашли в лифт и уехали.
Фух, свалили. Что для них расходный материал, для меня драгоценные трофеи. Но вне квартиры я так и ждал подвоха.
Обошлось, но они знают, где я живу. Таких уже пятеро, если не считать меня. Проблема?
Немного
Готово шахматных фигур: 32/32
Вы прошли задание «Свой в доску»!
Награда: 3 дополнительные попытки на «ПУТИ ШАХМАТ» (внимание, для действия награды требуется взять с собой фигуры)
Получено срочное задание!
«Свой в доску: поле брани»
Вы собрали фигуры. Теперь пришло время разместить их на доске.
Награда: скрыто
За отказ штраф: закрытие доступа в локацию «Квартал»
Срок: 3 дня 7 часов 32 минуты 17 секунд
Бонус: нет.
Ну, это было логично, раз в описании начального квеста было про доску, а задание упоминало только фигуры.
Я достал заготовку из фанеры и закрасил последнюю клетку чёрной краской.
Можно было купить готовую заготовку, но раз уж мне доставили часть товаров в ящиках, то кто я такой, чтобы брезговать? Каждая копейка на счету.
— Тотем, а я могу квартиру куда-то перенести? — тихо прошептал я, пока был занят делом.
— Ну, в целом-то да, даже в рамках этого района есть пара мест, но затраты будут большими, а проку мало. То есть дом станет слабее, а энергии уйдёт огромное количество на обустройство в реальности. Пока каждый день дом потихоньку укрепляется. Возможно, со временем он даже сможет обеспечивать защиту на подступах к лифту или на лестнице, — почему-то тоже шёпотом заявила жаба.
Готово шахматных полей: 1/1
Вы прошли задание «Свой в доску: поле брани»!
Награда: 3 дополнительные попытки на «ПУТЬ ШАХМАТ» (внимание, для действия награды возьмите с собой доску)
Итого девять попыток. Нового квеста не возникло, хотя я уже продумывал поиск часов или их изготовление. Но, похоже, это магической системе не требовалось.
Я несколько раз пробежался взглядом по инвентарю, похлопал себя по карманам безрукавки, проверил наличие воды и манны небесной, достал клетчатый ключ и вставил его в дверную щель.
Дверной проём буквально всосал шахматный артефакт, превратившийся в свет, затем дверь распахнулась, и меня схватила бирюзовая дымка и перенесла в пустыню.
Внимание! Вы впервые попали на ПУТЬ ШАХМАТ.
Предоставьте свои фигуры и поле, если хотите получить дополнительные попытки прохождения.
Передать фигуры и доску?
Нет
Только фигуры
Только доску
Передать всё
Понятное дело, что я выбрал последний пункт.
Я думал, что сейчас придётся куда-то топать, но вместо этого прямо передо мной появился стол, за ним возникла моя доска, на которой были расставлены белые фигуры, созданные мной, однако чёрные были мне незнакомы.
Внимание! Действие артефактов и зелий заблокировано. Эффект зелья «Манозапас Некодима» развеян!
Шахматистам влиять на доску, соперников или часы запрещено.
Штраф: провал попытки!
Вам подбирается соперник для разминки…
Соперник подобран!
Оценочный уровень: 12 интеллекта.
Тип шахмат: обычные.
Ограничение: время на игру (сделав первый ход, переверните песочные часы, иначе получите штраф ко времени следующей партии!)
Я оценил размер часов по правую руку от себя. Они умещались в огромной металлической подставке в форме шара диаметром в полметра. Я пощупал, на золото не похоже, очень твёрдая поверхность.
Противник же не был чем-то фантастическим, это попросту был какой-то ребёнок лет шести.
Сделайте свой ход!
Я пошёл пешкой, после чего сразу постарался перевернуть часы. Хорошо, что это не потребовало каких-то усилий, а то меня брали сомнения, что я бы вымотался, сопротивляйся они.
Между тем мой соперник, практически не думая, сделал ход в другой стороне доски и перевернул часы. Через два хода я поставил ему мат.
В тот же миг все фигуры с доски пропали, вместо них появились пока только мои чёрные. Напротив меня оказалось пустое кресло вместо оппонента.
Вам подбирается соперник для разминки…
Соперник подобран!
Оценочный уровень: 20 интеллекта.
Тип шахмат: обычные.
Ограничение: время на ход (после каждого хода, переверните песочные часы, иначе получите штраф ко времени следующей партии!)
А вот теперь противник, имевший снова внешность ребёнка, но уже другого, легко защитился от самого быстрого мата, хотя белыми походил пешкой над ладьёй, что не мешало мне атаковать привычным способом.