Там, на неведомых дорожках...
Шрифт:
Кстати, об очередном апгрейде — иконка тела светилась ярче, чем обычно, ненавязчиво намекая на то, что у меня есть нераспределенные ресурсы. Вероятно, русалки засчитали мне «квест» на дракона и в награду капнул опыт или какой там ресурс за драконов дают, и на этот ресурс я теперь могу провести модернизацию боевого тела. Вот только ульты было всего три четверти от максимума. Придется побегать, попрыгать через огонь, или даже попробовать поджечь себя, вдруг сработает…
Собственно, так даже лучше, что ульты не хватало на вызов боевого тела, а то что-то я совсем из графика выбился, надо бы приналечь и на спорт, и на питание, и на ремесло.
Утренние
Охота тоже принесла массу положительных эмоций. Дамоклов меч в лице дракона исчез, и жизнь стала намного легче — теперь не надо было таскать с собой запас еды на два дня, рогатину, дополнительный колчан и меховую накидку. Последнюю снял еще и потому, что в ней летом жарковато, к тому же она могла выдать меня запахом.
А еще мне удалось подстрелить хитрого жирного зайца. Он сидел в кустах в твердой уверенности что я его не заметил, и я разыграл целый спектакль чтоб он так и считал до самого конца. Я не смотрел и не поворачивался в его сторону, шел мимо, все делая как бы невзначай, стрелу невзначай достал, на лук ее наложил, натянул, а затем мягко повернулся, чтоб не спугнуть резким движением, и пустил прямо в зайца. Он громко вскрикнул, но убежать уже не смог, стрела что-то повредила в его организме, прошибла насквозь, и он лишь семенил лапами и часто-часто дышал. Я прервал его мучения ударом дубины по голове.
Остальное, всё, что мог, делал на бегу. До логова бегом, развел огонь по жарче, свежевал тушку, пока она готовилась отскреб шкуру, обмазал содержимым желудка, свернул пополам и поместил в пещере. Быстро, но сытно пообедал, и бегом рвать крапиву. Ободрал волокна, замочил и поставил в щелок вывариваться. Сам же бегом таскать дрова к логову, подбрасывая и поддерживая в нем яркое пламя, прыгая через него при любой подходящей возможности. Разбил, для порядка, одно из корыт, которое уже и так пошло трещинами: мне же по ульте в зачет любое разрушение идет, вроде. Потом опять бегом на Огромку, рубить молодой ивняк под лыко. Деревца были тонкие и гибкие, толстый топор от них отскакивал, поэтому сподручнее было использовать рубило. Рубка тоже шла в зачет к ульте по статье «разрушение». Стаскал бревна к логову, ободрал лыко. Потом побежал за свежей травой для постели, и остаток дня провел собирая ягоды, грибы, орехи, травы и коренья.
Вечером зажег факел и бегал вокруг Огромки как дикий олимпиец-факелоносец пока ульта не достигла максимума. Скорость в этом, кстати, здорово помогала — если за минимальную скорость бега человека считать девять километров в час, то я бегал со скоростью не меньшей, чем двенадцать километров в час, а каждый третий круг пытаясь ускориться до двадцати.
Плотно поужинал перед началом апгрейда — может еда строительного ресурса добавит, и вызвал боевое тело. Черная масса поддоспешника знакомо растянулась по телу, мир вокруг моргнул, затем пробежала волна жара и поверх поддоспешника материализовалась броня. Я вдохнул полной грудью ароматы ночного леса, и с сожалением погрузился во внутренне пространство. Сожаление было вызвано чувством потраченных напрасно ресурсов, боевое тело пылало энергией и жизнью, готово было бежать, плыть, прыгать, биться с врагами, а я вместо этого занимался внутренним самокопанием.
Кстати, при вызове доспеха я, получается, оказываюсь полностью уязвим. Надо подумать, что можно с этим сделать, как обезопасить себя от нападения в этот момент. При превращении в вервольфа в играх, например от оборотня исходит волна страха, пугая всех, кто находится в непосредственной близости. Мне, как я понимаю, страх не доступен, это, скорее всего способность владельца осколка Нрава, но я мог бы вызывать что-то вроде вспышки огня или еще лучше — вспышки разрушения, сжигающей и уничтожающей все в опасной близости от места проведения моей трансформации. Надо проверь эту идею на осуществимость.
Что же, приступим. Ресурс для модернизации действительно появился, но его было совсем чуть-чуть, надеюсь хватит хотя бы на задуманный минимум. Я переместил внимание на уровень моделирования боевого тела. Перво-наперво мне необходимо было получить доступ к справочной информации, чтобы не гадать что, где, когда и зачем, а иметь четкое, пусть и адаптивное, описание. В прошлый раз не удалось получить эту способность в силу недоразвитости ума, но после получения уровня у меня был скачок ко всем Пикам Предрасположенности, то есть скорее всего пределы моего ума, тела и нрава расширились.
Я запросил-пожелал получить текстовую справку. В ответ не поступило никаких предложений с проектами по достройке модулей, но манекен масштабировался таким образом, что голова оказалась вписана во весь «экран». Модуль духа во лбу часто замигал, потом зажегся на пару секунд холодным серебряным светом, погас и картинка вернулась к первоначальному масштабу.
«Неужели не получилось?» — расстроился я, но тут же всплыло первое системное сообщение:
[Доступ к системе установлен…]
[Подключена справочная база данных…]
[Уровень доступа: 1 (минимальный)*…]
[*Для дальнейшего повышения уровня доступа развивайте и модернизируйте модуль Духа.]
«Выведи окно моей статистики», — обрадовался я.
[Какая именно информация должна быть отражена в окне статистики?]
«Ну, мой уровень, числовые значения характеристик, способности, класс, шкалы здоровья и ресурсов, ну и всё в том же духе», — пояснил я системе.
Она помешкала немного, помялась, поскрипела и выдала:
[Общий уровень: не подлежит оценке (требуется определить критерии и задать систему ранжирования).]
[…]
[Модернизаций боевого тела: 0]
[…]
[Модернизаций «переходника» (51 %): 1]
[1) Пассивная способность: … «ультимативный бег» (54 %)* 1/6]
[*Предложено изменение названия пассивной способности на «генерирующий бег» (96 %) принять/отклонить/отложить]