Там, на неведомых дорожках...
Шрифт:
[Вред: при употреблении земляники следует соблюдать меру. Ведь она является мощнейшим аллергеном и перед тем, как включить её в свой рацион желательно проконсультироваться со специалистом.]
[Съедобно: да]
[Свежий: 98 %]
[Стоимость:???]
Видимо были среди носителей ботаники или составители википедии. В любом случае, даже если данные выдались по земной
Из активных иконок у меня в интерфейсе висели боевое тело и сканер. Также я сделал иконку для своей активной абилки, заряда огня. Я изобразил верхнюю половину спидометра, левую часть сделал узкой, постепенно расширяющейся вправо, добавил по верху язычки огня, по низу шкалу в десять делений, а по середине стрелку. Раскрасил это дело в желто-оранжево-красную палитру, перетекающую от нулевого значения к максимальному. Иконка появлялась в интерфейсе, когда я начинал заряжать стрелу и стрелка динамически отображала сколько процентов ульты вложено в текущий заряд.
Также я настроил иконки для пассивок, которые будут появляться при срабатывании триггера, это генерирующий бег, генерирующий огонь и генерирующее разрушение. Соответственно они срабатывали и появлялись в интерфейсе, когда я бежал, находился рядом с огнем или если рядом со мной что-то разрушалось. Генерирующий бег изобразил в виде бегущего переливчатого желто-оранжевого человечка, генерирующий огонь — как циферблат, объятый пламенем, огненной палитры, а генерирующее разрушение — как циферблат в центре паутинки трещин, черно-белых тонов.
Еще я «забиндил» себе речевые теги: «скан», «инфа», «маркер», «отслеживание», «ок, систем», они срабатывали если я произносил их и вслух и про себя.
Что же, со своими возможностями разобрался, пора было приступать к выполнению русалочьего квеста, к поиску цветка папоротник.
Глава 39. Выживание — люпус хомини ганкер эст (день 34 — день 44)
График следующих дней выдался более, чем напряженный. Красная хренотень, полученная во сне, к моей радости, начала рассасываться сама собой, позволив вернуть посещение Железного на плановую дату. Собственно, на третий день от нее не осталось и следа, поэтому купался в серно-соляных банях я уже морально здоровый, так и не выяснив, поможет такое купание с лечением сновидческих травм или нет.
Бытовых дел скопилось не мало, и я подтягивал хвосты, попутно планируя свою вылазку на болота. Начал строить частокол вокруг своего логова по границе порченой земли, использовав в качестве материала выкорчеванные почерневшие деревья. Их запасов, как и запасов моего терпения хватило на треть частокола. Строить его оказалось неудобно, не сподручно: не было нормальной лопаты, не было достаточно острого топора для заточки бревен, не было кувалды чтоб вколачивать их в землю, так что я радостью отложил завершение этого проекта до лучших времен.
Сушилку для рыбы и мяса на стенах перед входом в логово я все-таки соорудил. Для этого разработал
Создал отдельную иконку и задал ей параметры регулирования скорости накопления заряда от нуля до ста процентов. Что-то вроде регулятора громкости на магнитофоне, крутанул в ноль, зажал накопление и потом начал медленно повышать «громкость» заряда, касаясь палочкой каменной стенки. Главное было не допустить излишнего накопления заряда, постоянно давить на электрод чтобы он разряжался, равномерно расходуя заряд. Большая часть времени ушла на установление правильного соотношения между скоростью подачи электрода и скоростью подачи на него заряда.
Внешне выглядело это просто потрясающе, и палочка и стена разрушались, сгорали, плавились, испарялись, но медленно и контролируемо. Расход деревянных электродов по отношению к глубине отверстия в камне составлял примерно один к трем, три электрода на одно отверстие. Заряда на это дело уходило 1,2 % — 2 %. Дороговато, конечно, но обе генерирующие пассивки срабатывали и слегка компенсировали затраты. Заряд вливался постоянно и соотносился с движением электрода, но не накапливался, а передавался камню. Главное было и не мешкать, и не передавливать, создавая избыточное давление.
В итоге над входом и возле него висели связки соленой рыбы. Еноты не дотянутся, но вот птицы вполне себе способны таскать у меня провиант, надо будет понаблюдать за этим делом. Глядишь и на охоту отпадет надобность ходить, птица будет лететь на наживку, а я ее буду стрелять, не отходя от кассы.
При этом в действительности мне казалось, что местная живность и близко не подойдет к земле, оскверненной темным эгрегором. Я сам не уходил от сюда, потому что было лень менять диспозицию логова, и потому что не выскочил таймер обратного отчета моей жизни. Значит тут нет прямой опасности, вроде радиации или токсичности, ну или какого-нибудь проклятья.
Зато токсичность вполне могла оказаться на болотах, болотный газ, испарения, споры грибов. Не удивлюсь, если исследовать болота придется только в боевом теле. Время активного действия боевого тела не было константой, оно менялось в зависимости от действий, которые я выполнял. Если я просто сидел и копался в настройках, то его могло хватить часа на полтора-два. Если я активно выкорчевывал деревья, то максимум полчаса, а то и меньше. Надо будет улучшить этот показатель, поставить дополнительные аккумуляторы для рабочего ресурса и преобразователи, чтобы появилась возможность ту же пищу пускать на подпитку.