Чтение онлайн

на главную

Жанры

Тайны "бермудских треугольников"
Шрифт:
Полинезийские мегалиты

Конечно же, всем уже известны загадки Полинезийских островов, а легенды хранят стойкий отпечаток времени. Некоторые сказания так точно и удачно передают основные этапы истории полинезийцев, что их можно использовать в школе в качестве учебного пособия.

Множество мегалитических памятников: дольмены, великие, однако уже разрушенные храмы и каналы можно встретить на Полинезийских островах. Местное население считает, что постройкой этих сооружений занимались либо белые рыжебородые боги, появившиеся из-за океана, либо карлики, спустившиеся с летающего трехъярусного острова Куаихелани.

В

полинезийских легендах нередко фигурирует таинственный народец — менехуны. Это внешне безобразные существа, отдаленно напоминающие людей, рост которых варьируется от 12 до 90 сантиметров. Сосредоточенный и неподвижный взгляд менехуна наводит на обыкновенных людей ужас, поскольку под его воздействием они превращаются в камень.

По мнению исследователей мифов Океании, полинезийцы считают, что карлики за одну ночь могут играючи выполнить любую работу, которая должна обязательно закончиться при первых лучах солнца. Некоторые сказания, утверждающие примитивность карликов (не умеют добывать огонь, готовить на нем пищу), позволили считать менехунов коренным населением Океании. При этом все легенды сходятся в одном: карлики наделены сверхъестественными способностями. Несмотря ни на что, этот народец славится доброжелательностью и гостеприимством, он нередко приходит людям на помощь в самых сложных ситуациях.

На поверхность земли менехуны выходят только с заходом солнца, поскольку совершенно не выносят яркого света. Они обладают способностью видоизменяться и переправляться через водные пространства без помощи лодок, а также некоторыми телепатическими возможностями. Кроме того, все сказания уверяют, что менехуны прирожденные строители, создавшие множество сооружений, в том числе и мегалитических. Поэтому все это как-то не вяжется с мыслью о примитивности культуры карликов.

Вызывает некоторое сомнение и месторасположение родины менехунов. Жители Полинезии утверждают, что сначала карлики появились на острове Кауаи, а затем переселились на другие острова. Конечно, в этом случае сразу же возникает вопрос: почему они выбрали именно этот остров?

Согласно мифу, сначала боги создали трехъярусный остров Куаихелани и поселили на нем племена карликов, среди которых присутствовали и менехуны. Управлял этим островом Канехунамоку, являющийся родственником одного из главных божеств полинезийцев. Правитель одновременно был верховным жрецом острова Кауаи.

Ученый К. Луамала считает, что загадочный трехъярусный остров, проплывающий по ночам по небу или океану, иногда мягко опускался с облаков на водную поверхность и подплывал к нужному острову. Тогда менехуны высаживались и брались за работу. Если же им не подходило место и они больше не желали оставаться в долинах, то сказочный остров принимал их обратно.

Исследователи обнаружили и в Австралии множество мегалитов. Жители этого континента приписывают их постройку либо таинственным вонжинам, вышедшим из моря и изображаемым в виде существ без ртов, с нимбами вокруг голов, либо карликам, согласно сказаниям, населявшим Австралию.

Британские мегалиты

Таинственными легендами и романтическим ореолом окружены дольмены Британии. Несомненно, уже всем известны изумительные сказания о Стране Вечной Юности в холмах Англии и Ирландии.

Как гласят легенды, в определенное время года в ночное время суток вдруг раскрываются холмы, и излучающийся из них свет притягивает случайных путников в таинственную страну сидов-карликов, издавна живущих под землей.

Другие сиды поселились где-то далеко от материков в океане на островах обетованной земли. Они необычайно мудры и обладают несметными сокровищами.

По мнению известного профессора Л. А. Смирнова, было бы неправильно с полной уверенностью утверждать о бессмертии сидов, поскольку этот факт практически невозможно установить, скорее всего они лишь обладают даром долголетия. Вероятно, не зная естественной смерти, они могут погибать в бою. Сиды по своему усмотрению способны менять свою внешность, а также становиться невидимыми. Они нередко выходят из своего жилища и появляются среди людей, вмешиваясь в их жизнь.

Сведениями о морских путешествиях изобилуют кельтские легенды. Храбрые мореходы в поисках таинственных и сказочных земель, попадая в Атлантику, на своем пути встречают много необычного и диковинного. Сидам принадлежат и загадочные острова, и невиданные сооружения, поднимающиеся посреди моря. Упоминания и описания конструкций наводят современного человека на мысль о космическом корабле.

В мифах утверждается, что эти сооружения были схожи с гигантским серебряным четырехгранным столпом, каждая сторона — в два удара корабельных весел, поэтому, чтобы объехать его, необходимо было сделать восемь ударов весел. Около него не было ни одного островка, один бескрайний океан. Столп обладал такими размерами, что путешественники не могли рассмотреть ни его основание, ни вершину. Откуда-то с верха сооружения, широко развеваясь, спускалась серебряная сеть, и корабль со свернутыми парусами мог спокойно проплыть через одну из ее ячеек. С вершины столпа моряки нередко слышали мощный, звучный голос, однако нельзя было разобрать, ни кто говорит, ни на каком языке.

В сказаниях представлены сведения о людях, взятых сидами в плен и живших в Стране Юности какое-то время. Человек оказывался в величественном и великолепном замке на острове, стоящем на креплениях из белой бронзы. Прожив около года с сидами, люди, соскучившись по близким, как правило, просились обратно, к родному очагу. После долгих уговоров карлики возвращали путешественников на прежнее место жительства, но последние не находили там ни родных, ни знакомых, поскольку время в замке текло медленнее, чем на Земле, и за один год сидов у людей проходили целые века.

Иногда в ирландских сагах можно встретить упоминания о дольменах. Например, в "Болезни Кухулина" мегалиту приписывается способность связывать человека с сидами.

Также достаточно хорошо распространены предания и легенды о карликах и у других народностей, населяющих Северную Европу. Наибольший интерес как у исследователей, так и у неискушенного читателя вызывает известный цикл легенд Старшей и Младшей Эдды.

М. И. Стеблин-Каменский, исследователь древнеисландских мифов, так реконструирует предание: издавна карлики поселились в камнях или под землей, они не выносят солнечного света, поскольку даже маленький лучик способен превратить их в камень (в древнеисландском существует даже специальный глагол, обозначающий "превращение в камень будучи застигнутым рассветом"). Еще существует такое мнение о карликах: они замечательные и талантливые мастера, обладающие мудростью и являющиеся хранителями сокровищ. Эти маленькие человечки, согласно Эдде, даже принимали участие в войне богов, вызвавшей ужасные катастрофы.

Сейчас неподдельный интерес у современных исследователей стали вызывать легенды африканского племени догонов и народов, живущих по соседству с ним. Догоны также создавали дольмены, и у них присутствуют легенды о карликах-иебанах. Сюжеты этих сказаний в точности повторяют уже упомянутые мифы Полинезии и Австралии.

Карлики появились в результате кровосмешения, это дети бледного лиса Йоруту и Земли. Согласно мифам, иебаны были древнейшим населением страны догонов, потомками бессмертных людей. Карлики научились добывать огонь и первыми стали заниматься кузнечными работами. Внешне, на наш человеческий взгляд, иебаны очень непривлекательны: у них огромная, развернутая назад голова и маленькое тело (рис. 18).

Поделиться:
Популярные книги

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Шестое правило дворянина

Герда Александр
6. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шестое правило дворянина

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Ох уж этот Мин Джин Хо 1

Кронос Александр
1. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 1

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя